• cocos2dx 3.4 测试例 目录


    ActionManager 动作管理
    Actions-Basic   按引导移动
    Actions-Ease  缓动
    Actions-Progress  渐渐显示
    Allocator-Basic  std 的 allocator 封装内存的分配和释放
    audio-cocosdenshion 音乐
    audio-NewAudioEngine  新的音乐引区擎
    Chipmunk  物理引擎
    Click and Move 点击和移动
    Configuration  关于配置的
    Console  输出 有IP 用户目录
    curl 打开网页 打开文件 上传文件   文件的传输
    current language  当前语言
    eventDipatcher  事件激发  关于事件的
    Effects-advanced  特效
    effects-basic  特效

    Extensions
        AssetsManagerExTest  资源的
        NotificationCenterTest  通知
        CCControlButtonTest  控制按钮  有颜色转盘  触摸
        cocosBuilder  mac的那个
        HttpClientTest
        WebSocketTest
        SocketIOTest
        TableViewTest   表格显示
        CocoStudioArmatureTest  动画测试 DragonBones动画等
        CocosStudioActionTimelineTest
        CocoStudioComponentsTest
        CocoStudioSceneTest

    FileUtils
    Fonts


    interval 时间线—— js as interval(fun,1)
    Node:BillBoard  用于实现3D场景的公告板功能,所谓的公告板,即始终朝向相机所在点,或始终朝向相机局部坐标系的XoY平面的2D精灵
    Node:Camera 3D Test 3D相机相关的
    Node:Clipping  裁剪
    Node:Draw
    Node:Label-New APi
    Node:Label-Old API
    Node:Layer
    Node:Light
    Node:Menu
    Node:MotionStreak 运动条纹  脑补间
    Node:Node
    Node:Parallax  视差   地图远景近景显示
    Node:Particles 粒子系统
    Node:RenderTexture  擦玻璃
    Node:Scene   旋转
    Node:Spine   二D动画软件
    Node:Sprite
    Node:Sprite3D
    Node:TileMap
    Node:FastTileMap 根据.tga的像素画地图  当然 这是旧的
    Node:Text Input


    Node:UI
        GUI Dynamic Create Test ---有好多
        GUI Editor Test
        Custom GUI Test
        Cocostudio Parser Test      cocostudio ui 展

    Mouse  包函按键的KEY值
    MultiTouch  触摸 详细
    Performance tests  性能测试 -- 有很多
    Renderer  渲染 new 关于batch clip 等
    ReleasePoll
    Rotate World
    Scheduler  时间线 event call back
    Shader-Basic  有很漂亮的效果
    Shader-Sprite  将shader用于sprite 变灰了。  将光源用于sprite3D
    Texture2D  2D纹理 pvr
    TextureCache
    TexturePacker Encryption  纹理加密
    Touches  小球撞击转角  向量转角
    Transitions   场景一到场景2的切换
    Unit Test  utf8-utf16
    URL Open Test
    UserDefault
    Zwoptex  Sprte的常用方法测式

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    前端—— 前端介绍开始(二)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mattins/p/5033394.html
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