结构体概念
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。
例如:人口大普查时,需要记录每一个人的姓名,年龄,性别,身份证等
这些信息分别要用整型,字符型,字符串型来记录。
为了解决这种问题,C++语言给出了另一个构造数据类型——“结构体”,
它在数据存储方面相当于其他高级语言的记录,但它有这面向对象的优势
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191109001135312.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0VtbV9UaXRhbg==,size_16,color_FFFFFF,t_70 =100x100)
定义结构体
定义结构体及结构体变量
有两种形式:
1:
struct 结构体类型名 //struct是关键字
成员表; //可以有多个成员
成员函数; //可以有多个成员函数,也可以没有
}结构体变量表; //可以同时定义多个,用“,”隔开
举个栗子
struct node { //定义了一个名叫node的struct类型
string name;
int math, chinese;
int total;
}a[150];//定义了a数组变量
2:
struct 结构体类型名{
成员表;
成员函数;
};
结构体名 结构体变量名
举个栗子:
struct node {
string name;
int math, chinese;
int total;
};
node a[150];
在定义结构体时注意,结构体变量名和结构体名不能相同。在定义结构体时,系统对其不分配实际内存,只有在定义结构体变量时,系统才为其分配内存
结构体变量的特点
(1)结构体变量可以整体操作,例如:
swap ( a[i], a[i + 1] ); //两个结构体变量里面的所有变量都进行交换
(2)结构体变量的成员访问也很方便清晰
cin >> a[i].name;
(3)结构体变量的初始化和数组的初始化类似
node opt = { "xiaoming", 12, 34, 1243 };
成员调用
结构体变量和各个成员之间的引用的一般形式为:
结构体变量.成员名
我们还可以这样操作
cin >> a[i].name //一般情况下不能写成cin>>a[i];
a[i].total = a[i].math + a[i].chinese;
实际上结构体成员的操作与该成员类型所具有的操作是一致的
成员运算符“.”在存取成员数值时使用其优先级最高,并且具有左结合性
在处理结构体包含结构体的时候,可写作
strua.strub.memb
表示结构体变量strua有结构体成员strub;结构体变量strub有成员memb
成员函数调用
结构体成员函数调用的一般形式为:
结构体变量.成员函数
结构体成员函数默认将结构体变量作为应用参数
结构体的构造函数
这个才是我写这篇博客的原因
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191109000706495.jpeg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0VtbV9UaXRhbg==,size_16,color_FFFFFF,t_70 =120x120)
#include <iostream>
using namespace std;
struct node {
int p1, p2;
//这个就是构造函数了
node ( int n1, int n2 ) { //可以随便取变量名,当然得是合法的
p1 = n1;
p2 = n2;
}
};
int main() {
node a = node ( 2, 3 );
printf ( "%d %d", a.p1, a.p2 );
return 0;
}
运行结果如下,计算机自动从左到右依次匹配,把2匹配给n1,3匹配给n2
这种构造函数等同于以下多种的写法:
1.
#include <iostream>
using namespace std;
struct node {
int p1, p2;
node ( int n1, int n2 ) :
p1 ( n1 ), p2 ( n2 ) {}
//构造了int类型的n1,n2,并将值赋值给了结构体里面的对应成员
};
int main() {
node a = node ( 2, 3 );
printf ( "%d %d", a.p1, a.p2 );
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
struct node {
int p1, p2;
node ( int n1, int n2 ) {
p1 = n1;
p2 = n2;
}
};
int main() {
node a ( 2, 3 );
printf ( "%d %d", a.p1, a.p2 );
return 0;
}
但是如果写成这样,计算机是无法识别的
node a;
a = node ( 2, 3 );
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191109000750707.jpeg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0VtbV9UaXRhbg==,size_16,color_FFFFFF,t_70 =140x140)
当然构造函数里面可以多传几个,也可以选择不用传的参数,如:
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191109000835263.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L0VtbV9UaXRhbg==,size_16,color_FFFFFF,t_70 =150x150)
但是有可能大家会看到一些大犇将构造函数写成这样子
可能会疑惑为什么构造函数里面的变量定义要给赋初值呢?
可以这么想:先提前申请多个变量,后面进行构造函数传参的时候,就算我们传得不够多,也能保证每个成员是有初值的,而不是随机乱码
也可以这么理解,如果我们没有给一些成员传参赋值,那么默认成员的值就被赋值成我们定义变量的初值,如图
注意,因为结构体是默认从左开始匹配,所以如果少传几个参数,前面的n1,n2肯定是有值的,换言之,计算机会自动先把前面的满足了,才往后推进
这也是为什么要赋初值的原因,如果我们不赋,后面的构造函数传参传少了,不管后面用没用到了那一个参数,就会被计算机报错,认为那是一个乱码很危险,如图
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191109000946844.jpg =150x150)
最后还是温馨提示,构造函数很难搞,经常容易出问题,所以大家可以采取最原始的赋值方式,尽管我喜欢构造函数
node a;
a.p1 = 2;
a.p2 = 4;
a.p3 = a.p1 * a.p2;