1 流程控制
程序设计语言的流程控制语句,用于设定计算执行的次序,建立程序的逻辑结构。可以说,
流程控制语句是整个程序的骨架。
从根本上讲,流程控制只是为了控制程序语句的执行顺序,一般需要与各种条件配合,因此, 在各种流程中,会加入条件判断语句。流程控制语句一般起以下3个作用:
- 选择,即根据条件跳转到不同的执行序列;
- 循环,即根据条件反复执行某个序列,当然每一次循环执行的输入输出可能会发生变化;
- 跳转,即根据条件返回到某执行序列。
Go语言支持如下的几种流程控制语句:
- 条件语句,对应的关键字为if、else和else if;
- 选择语句,对应的关键字为switch、case和select(将在介绍channel的时候细说); 循环语句,对应的关键字为for和range;
- 跳转语句,对应的关键字为goto。
在具体的应用场景中,为了满足更丰富的控制需求,Go语言还添加了如下关键字:break、 continue和fallthrough。在实际的使用中,需要根据具体的逻辑目标、程序执行的时间和空 间限制、代码的可读性、编译器的代码优化设定等多种因素,灵活组合。
接下来简要介绍一下各种流程控制功能的用法以及需要注意的要点。
1.1 条件语句
if a < 5 { return 0 } else { return 1 }
关于条件语句,需要注意以下几点:
- 条件语句不需要使用括号将条件包含起来();
- 无论语句体内有几条语句,花括号{}都是必须存在的;
- 左花括号{ 必须与if或者else处于同一行;
- 在if之后,条件语句之前,可以添加变量初始化语句,使用 ; 间隔;
- 在有返回值的函数中,不允许将“最终的”return语句包含在if...else...结构中,否则会编译失败: function ends without a return statement。
失败的原因在于,Go编译器无法找到终止该函数的return语句。编译失败的案例如下:
func example(x int) int { if x == 0 { return 5 } else { return x } }
例子:
段子:
- 老婆给当程序员的老公打电话:下班顺路买十个包子,如果看到卖西瓜的,买一个。 当晚老公手捧一个包子进了家门...老婆怒道:你怎么只买一个包子?!老公甚恐,喃喃道: 因为我真看到卖西瓜的了。
- 老婆:买十个包子,如果有卖西瓜的,买一个西瓜
- 老公:如果有卖西瓜的,买一个包子,否则买十个包子
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("买十个包子") var y string fmt.Print("有没有卖西瓜的:") fmt.Scan(&y) fmt.Println("你输入的是:", y) if y == "yes" { fmt.Println("买一个西瓜") } }
package main import "fmt" func main() { //老公 //如果有卖西瓜的,就买一个包子,否则就买10个包子 var y string fmt.Print("有卖西瓜的啊?:") fmt.Scan(&y) if y == "yes" { fmt.Println("买一个包子") } else { fmt.Println("买10个包子") } }
else if
- 成绩评优: [90, 100]=>优秀(A), [80, 90) => 良好(B), [60, 70) => 及格(C), [70, 80) => 及格(D), [0, 60) => 不及格(E)
- 使用 if-else 语句实现
package main import "fmt" func main() { var score int fmt.Println("请输入成绩:") fmt.Scan(&score) if score >= 90 { fmt.Println("A") } else { if score >= 80 { fmt.Println("B") } else { if score >= 70 { fmt.Println("C") } else { if score >= 60 { fmt.Println("D") } else { fmt.Println("E") } } } } }
- 使用 else-if 语句实现
package main import "fmt" func main() { var score int fmt.Println("请输入成绩:") fmt.Scan(&score) if score >= 90 { fmt.Println("A") } else if score >= 80 { fmt.Println("B") } else if score >= 70 { fmt.Println("C") } else if score >= 60 { fmt.Println("D") } else { fmt.Println("E") } }
1.2 选择语句
选择语句根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句。下面的例子根据传入的整型变量i的不同而打印不同的内容:
switch i { case 0: fmt.Printf("0") case 1: fmt.Printf("1") case 2: fallthrough case 3: fmt.Printf("3") case 4, 5, 6: fmt.Printf("4, 5, 6") default: fmt.Printf("Default") }
运行上面的案例,将会得到如下结果:
- i = 0时,输出0;
- i = 1时,输出1;
- i = 2时,输出3;
- i = 3时,输出3;
- i = 4时,输出4, 5, 6;
- i = 5时,输出4, 5, 6;
- i = 6时,输出4, 5, 6;
- i = 其他任意值时,输出Default。
比较有意思的是,switch后面的表达式甚至不是必需的,比如下面的例子:
switch { case 0 <= Num && Num <= 3: fmt.Printf("0-3") case 4 <= Num && Num <= 6: fmt.Printf("4-6") case 7 <= Num && Num <= 9: fmt.Printf("7-9") }
在使用switch结构时,我们需要注意以下几点:
- 左花括号{ 必须与switch处于同一行;
- 条件表达式不限制为常量或者整数;
- 单个case中,可以出现多个结果选项;
- 与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case;
- 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case;
- 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同。
例子:
package main import "fmt" func main() { //老婆老公买西瓜 var yes string fmt.Println("有卖西瓜的吗?:(Y/y)") fmt.Scan(&yes) fmt.Println("老婆的想法:") fmt.Println("买十个包子") switch yes { case "y", "Y": fmt.Println("买一个西瓜") } fmt.Println("老公的想法:") switch yes { case "y", "Y": fmt.Println("买一个包子") default: fmt.Println("买十个包子") } //判断分数所在等级 var score int fmt.Println("请输入你的分数:") fmt.Scan(&score) switch { case score >= 90: fmt.Println("A") case score >= 80: fmt.Println("B") case score >= 70: fmt.Println("C") case score >= 60: fmt.Println("D") default: fmt.Println("E") } }
1.3 循环语句
与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持for关键字,而不支持while和do-while 结构。关键字for的基本使用方法与C和C++中非常接近:
sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i }
可以看到比较大的一个不同在于for后面的条件表达式不需要用圆括号()包含起来。Go语言 还进一步考虑到无限循环的场景,让开发者不用写无聊的for (;;) {} 和 do {} while(1);, 而直接简化为如下的写法:
sum := 0 for { sum++ if sum > 100 { break } }
在条件表达式中也支持多重赋值,如下所示:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
fmt.Println(len(a))
for i, j := 0, len(a)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
a[i], a[j] = a[j], a[i]
fmt.Println(a[i], a[j])
}
结果:
$ go run loop.go
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6 1
5 2
4 3
使用循环语句时,需要注意的有以下几点。
- 左花括号{ 必须与for处于同一行。
- Go语言中的for循环与C语言一样,都允许在循环条件中定义和初始化变量,唯一的区别是,Go语言不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量。
- Go语言的for循环同样支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环,如下例:
for j := 0; j < 5; j++ { for i := 0; i < 10; i++ { if i > 5 {
break //JLoop } fmt.Println(i) }
} //JLoop: // ...
本例中,break语句终止的是JLoop标签处的外层循环。
例子:
package main import "fmt" func main() { //索引=>记录已经加到的n // 记录结果 result := 0 // 初始化语句,条件子语句;后置子语句 //result = +1 for i := 1; i <= 100; i++ { result += i } fmt.Println(result) result = 0 i := 1 for i <= 100 { result += i i++ } fmt.Println(result) /* i = 0 for { fmt.Println(i) i++ } */ // 字符串 数组 切片 映射 管道 desc := "我爱中国" for i, ch := range desc { fmt.Printf("%d %T %q ", i, ch, ch) } }
1.4 跳转语句
goto语句被多数语言学者所反对,谆谆告诫不要使用。但对于Go语言这样一个惜关键字如金的语言来说,居然仍然支持goto关键字,无疑让某些人跌破眼镜。goto还是会在一些场合下被证明是最合适的。
goto语句的语义非常简单,就是跳转到本函数内的某个标签,如:
func myfunc() { i := 0 HERE: fmt.Println(i) i++ if i < 10 { goto HERE } }
2 break & continue
break 用于跳出循环,当条件满足则结束循环
continue 用于跳过循环,当条件满足这跳过本次循环进行后置或条件子语句执行
例子:break
package main import "fmt" func main() { for i := 0; i < 10; i++ { if i == 5 { break } fmt.Println(i) } }
结果:
$ go run break.go 0 1 2 3 4
例子:continue
package main import "fmt" func main() { for i := 0; i < 10; i++ { if i == 5 { continue } fmt.Println(i) } }
结果:
$ go run continue.go 0 1 2 3 4 6 7 8 9