• CSS3:动画


    transition:all .6s;

    //放大

    transform:scale(1.2)

    //平移

    transform:translate(100px,100px);

    //旋转

    transform:rotate(190deg);

    //注意覆盖问题:合并写;顺序:平移 旋转 放大缩小

    ==================================================

    动画:较过渡更能控制细节

        -定义动画:from = 0% ;to=100%

        @keyframes scale_{

            0%{

                transform:scale(1);

            }

            25%{

                transform:scale(1.2);

            }

            50%{

                transform:scale(1.2);

            }

            75%{

                transform:scale(1.2);

            }

            100%{

                transform:scale(1);

            }

        }

        -调用动画:

        animation:scale_ 2s; 

        等效于:

            animation-name:scale_;

            animation-duration:2s;

            animation-timing-function:cubic-bezier();//linear

            //步长

            steps(N):

            animation-delay:1s;//延迟

            animation-iteration-count:2;//重复动画次数  //infinite;

            animation-direction:alternate;//方向播放

            animation-fill0mode:backwards;//返回初始化位置 //forwards:留在结束位置

            animation-play-state:paused;//暂停

        //不换行

        white-space:nowrap;

        overflow:hidden;

        transtion:all 1s;

    ===========================================================================================

    3D:块元素,行内元素无效

        垂直屏幕向外:正向;向内为负向。

        perspective:500px;//透视

        transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px)

        //3d位移等效

        transform:translate3d(100px,0,0);

        //旋转

        transform:rotateX(60deg); //往里转为正值

        transform:rotateY(60deg); //往里转

        transform:rotateZ(45deg); //顺时针转

        //等效于

        transform:rotate3d(x,y,z,deg);

        ex: transform:rotate3d(1,0,0,60deg);

    ======

        perspective:500px; //一般放在父级容器上,并且值得取值范围:不是越大越好。一般500左右+-200

        //控制子元素,是否开启三维立体空间。往往放在父亲元素上生效

        transform-style:preserve-3d;

        默认值:transform-style:flat;

    过渡:作用到变化对象的身上 //CSS跟js同样都可以实现;根据实际开发调整。

        第一个参数  表述变化的属性

        第二个参数  表述持续时间

        第三个参数  表述运动曲线

        第四个参数  延迟

        transition:width 1s ease 1s,height 1s;

        transition:all 1s;

    前端方向:工程化    图形学等    ————更加要明白

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/macro-renzhansheng/p/12936497.html
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