• 20145227 《Java程序设计》第6周学习总结


    20145227 《Java程序设计》第6周学习总结

    教材学习内容总结

    第十章 输入/输出

    10.1 InputStream与OutputStream

    1、串流设计的概念

    • Java将输入/输出抽象化为串流,数据有来源及目的地,衔接两者的是串流对象。
    • 从应用程序角度来看,如果要将数据从来源取出,可以使用输入串流,如果要将数据写入目的地,可以使用输出串流。在Java中,输入串流代表对象为java.io.Inputstream实例,输出串流代表对象为java.io.OutputStream实例。
    • 在不使用InputStream与OutputStream时,必须使用close()方法关闭串流。由于InputStream与OutputStrem操作了java.io.Closeable接口,其父接口为java.lang.AutoCloseable接口。

    2、串流继承架构

    (1)标准输入/输出

    • System.in与System.out查看API文件的话,会发现它们分别是InputStream与PrintStream的实例,分别代表标准输入与标准输出。
    • 可以使用System的setIn()方法指定InputStream实例,重新指定标准输入来源。标准输出可以重新导向至文档,只要执行程序时使用>将输出结果导向至指定文档。可以使用System的setOut()方法指定printStream实例,将结果输出至指定的目的地。

    (2)FileInputStream与FileOutputStream

    • FileInputStream是InputStream的子类,可以指定文件名创建实例,一旦创建文档就开启,接着就可用来读取数据。FileOutputStream是OutputStream的子类,可以指定文件名创建实例,一旦创建文档就开启,接着就可以用来写出数据。无论FileInputStream还是FileOutputStream,不使用时都要使用close()关闭文档。
    • FileInputStream主要操作了InputStream的read()操作方法,使之可以从文档中读取数据,FileOutputStream主要操作了OutputStream的write()操作方法,使之可以写出数据至文档。

    (3)ByteArryInputStream与ByteArryOutputStream

    • ByteArryInputStream是InputStrteam的子类,可以指定byte数组创建实例,一旦创建就可将byte数组当做数据源进行读取。ByteArryOutputStream是OutputStream的子类,可以指定byte数组创建实例,一旦创建将byte数组当做目的地写出数据。
    • ByteArryInputStream主要操作了InputStream的read()操作方法,使之可以从byte数组中读取数据,ByteArryOutputStream主要操作了OutputStream的write()操作方法,使之可以写出数据至byte数组。

    3、串流处理装饰器

    • InputStream、OutStream提供串流基本操作,如果想要为输入/输出的数据做加工处理,则可以使用打包器类。常用的打包器具备缓冲区作用的BufferedOutputStream、BufferedInputStream,具备数据转换处理的DataInputStream、DataOutputStream,具备对象串行化能力的ObjectInputStream、ObjectOutputStream等。

    (1)BufferedInputStream与BufferedOutputStream

    • BufferedInputStream与BufferedOutputStream主要在内部提供缓冲区功能,操作上与InputStream、OutputStream并没有太大区别。

    (2)DataInputStream与DataOutputStream

    • DataInputStream、DataOutputStream用来装饰InputStream、OutputStream,DataInputStream、DataOutputStream,提供读取、写入Java基本数据类型的方法,像是读写int、double、boolean等的方法。
      -来看例子。下面的Member类可以调用save()储存Member实例本身的数据,文件名为Member的会员号码,调用Member.load()指定会员号码,则可以读取文档中的会员数据。代码如下:
    package cc.openhome;
    
    import java.io.IOException;
    import static java.lang.System.out;
    
    public class MemberDemo {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            Member[] members = {
                        new Member("B1234", "Justin", 90), 
                        new Member("B5678", "Monica", 95), 
                        new Member("B9876", "Irene", 88)
            };
            for(Member member : members) {
                member.save();
            }
            out.println(Member.load("B1234"));
            out.println(Member.load("B5678"));
            out.println(Member.load("B9876"));
        }
    }
    
    • 结果截图:

    (3)ObjectInputStream与ObjectOutputStream

    • ObjectInputStream提供readObject()方法将数据读入为对象,而ObjectOutputStream提供writeObject()方法将对象写至目的地。可以被这两个方法处理的对象,必须操作java.io.Serializable接口,这个接口并没有定义任何方法,只是作为标示之用,表示这个对象是可以串行化的。如下面范例Member2Demo的运行结果与MemberDemo的运行结果是一样的。截图如下:

    10.2 字符处理类

    1、Reader与Writer继承架构

    • 针对字符数据的读取,Java SE提供了java.io.Reader类,其抽象化了字符数据读入的来源。针对字符数据的写入,则提供了java.io.Writer类。其抽象化了数据写出的目的地。FileReader、FileWriter则可以对文档做读取与写入,读取或写入时默认会使用操作系统默认编码来做字符转换。在启动JVM时,可以指定-Dfile.encoding来指定FileReader、FileWriter所使用的编码。

    2、字符处理装饰器

    • 正如InputStream、OutputStream有一些装饰器类,Reader、Writer也有一些装饰器类可供使用。如果串流处理的字节数据,实际上代表某些字符的编码数据,而你想要将这些字节数据转换为对应的编码字符,可以使用InputStreamReader、OutputStreamWriter对串流数据打包。BufferedReader、BufferedWriter可对Reader、Writer提供缓冲区作用,在处理字符输入/输出时,对效率也会有所帮助。PrintReader、PrintStream使用上极为类似,不过除了可以对OutputStream打包之外,PrintWriter还可以对Writer进行打包,提供print()、println()、format()等方法。

    第十一章 线程与并行API

    11.1 线程

    1.线程简介

    • 有时候需要设计程序可以拥有多个流程,也就是所谓的多线程程序。
    • TortoiseHareRace2.java运行结果如下:

    2.Thread与Runnable

    • 从抽象观点来看,JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程。如果想要为JVM加装CPU,就是创建Thread实例,要启动额外CPU就是调用Thread实例的start()方法,额外CPU执行流程的进入点,可以定义在Runnale接口的run()方法中。
    • JoinDemo.java运行结果如下:

    3.线程生命周期

    • Daemon线程:主线程会从main()方法开始执行,直到main()方法结束后停止JVM。如果主线程中启动了额外线程,默认会等待被启动的所有线程都执行完run()方法才中止JVM。
      在所有的非Daemon线程都结束时,JVM自动就会中止。可以使用setDeamon()方法来设定一个线程是否为Daemon线程,可以使用isDaemon()方法来判断线程是否为Daemon线程。
    • Thread基本状态图:在调用Thread实例start()方法后,基本状态为可执行(Runnable)、被阻断(Blocked)、执行中(Running)。一个进入Blocked状态的线程,可以由另一个线程调用该线程的interrupt()方法,让它离开Blocked状态。 而使用Thread.sleep()会让线程进入Bocked状态。
    • 安插线程:当线程使用join()加入至另一个线程时,另一个线程会等待被加入的线程工作完毕,然后在继续它的动作,join()的意思表示将线程加入称为另一个线程的流程中。
    • 停止线程:线程完成run()方法后,就会进入Dead,进入Dead的线程不可以再次调用start()方法,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。

    4.关于ThreadGroup

    • 可以使用以下程序片段取得目前线程所属线程群组名:Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()。ThreadGroup的某些方法,可以对群组中所有线程产生作用,例如interrupt()方法可以中断群组中所有线程,setMaxPriority()方法可以设定群组中所有线程最大优先权,activeCount()方法获取群组的线程数量 ,enumerate()方法要传入Thread数组,这会将线程对象设定至每个数组索引。

    5.synchronized与volatile

    • 使用synchronized:每个对象都会有个内部锁定,或称为监控锁定。被标示为synchronized的区块将会被监控,任何线程要执行synchronize区块都必须先取得指定的对象锁定。java的synchronize提供的是可重入同步,也就是线程取得某对象锁定后,若执行过程总又要执行synchronize,尝试取得锁定的对象来源又是同一个,则可以直接执行。
    • 使用volatile:synchronized要求达到的所标示区域的互斥性和可见性。互斥性是指synchronized区块同时间只能有一个线程;可见性是指线程离开synchronized区块后,另一线程接触到的就是上一线程改变后的对象状态。可以在变量上声明volatile,标示变量是不稳定、易变的,也就是可能在多线程下存取,这保证变量的可见性,也就是若有线程变动了变量值,另一线程一定可看到变更。被标示为volatile的变量,不允许线程快取,变量值的存取一定是在共享内存中进行。
    • Variable3Test.java运行结果如下:

    11.2 并行API

    1.Lock、ReadWriteLock与Condition

    • 使用Lock:lock接口主要操作类之一为ReentrantLock,可以达到synchronized的作用,也提供额外的功能。
    • 使用ReadWriteLock:ReadWriteLock接口定义了读取锁定与写入锁定行为,可以使用readLock()、writeLock()方法返回Lock操作对象。ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock接口的主要操作类,readLock()方法会返回ReentrantReadWriteLock.ReadLock实例,writeLock()犯法会返回ReentrantReadWriteLock.WriteLock实例。
    • 使用StampedLock:JDK8新增了StampedLock类,可支持乐观读取操作。也就是若读取线程很多,写入线程很少的情况下,你可以乐观地认为,写入与读取同时发生的机会很少,因此不悲观的使用哇暖的读取锁定,程序可以查看数据读取之后,是否遭到写入线程的变更,再采取后续的措施。
    • 使用Condition:Condition接口用来搭配Lock,最基本用法就是达到Object的wait()、notify()、notifyAll()方法的作用。

    2.使用Executor

    • 使用ThreadPoolExecutor
    • 使用ScheduledThreadPoolExecutor
    • FutureCallableDemo.java运行结果如下:

    3.并行Collection简介

    • CopyOnWriteArrayList操作了List接口,CopyOnWriteArraySet操作了Set接口,BlockedQueue是Queue的子接口,ConcurrentMap是Map的子接口.ConcurrentHashMap是ConcurrentMap的操作类,ConcurrentNavigableMap是ConcurrentMap的子接口,其操作类为ConcurrentSkipListMap,可视为支持并行操作的TreeMap版本。
    • 代码托管截图

    • 新增代码行数

    教材学习中的问题和解决过程

    这周学习了第十章和第十一章的内容。这两章内容比较多,看完教材之后有了一个大概的知识框架,然后按照书上的代码敲了一遍,实践了一遍,加深了对教材内容的理解。写完博客后,感觉对这两章的内容理解得更加透彻了。

    其他(感悟、思考等,可选)

    学习java已经六个星期了,这周学习了java第十章第十一章的内容。随着教材内容的推进,内容越来越难懂了。这周我在前面几天敲出了代码,把那些例子都运行实践了一遍,看了一遍教材。到了周末就只需要写博客了,这次周末花了一个下午的时间来写博客,但是还有实验的博客需要写。到现在为止,我还是只会跟着教材上的例子去敲代码、去实践,但要是让我自己敲代码做一个小项目我却是做不到的。这是我学习过程中很大的一个问题。我希望能通过自己的努力不依赖教材自己独立编写出一些小项目。继续加油吧。

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 200/200 2/2 20/20
    第二周 200/400 1/3 20/40
    第三周 500/900 1/4 30/70
    第四周 1072/1972 1/5 30/100
    第五周 953/2925 1/6 40/140
    第六周 1082/4007 2/8 50/190

    参考资料

  • 相关阅读:
    c++字符串
    iOS调用相册
    cocos2d-x中有一个JniHelper类详细使用
    iOS 字符串应用
    c++调用java
    iOS调用相册、相机、上传等问题
    win32中GBK、UTF8的互转
    SQL Server海量数据查询代码优化建议
    JSON中的[]和{}
    数据库范式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/m3182218/p/5372388.html
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