• 重力运动


    模拟重力运动,小球向下运动,速度依次增加,到达最大值时,转变方向,速度转变方向,大小损失,变为80%,当最后速度接近1时,直接让速度为0,位置定在最大值处,关闭定时器,完成重力运动。

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        <title>重力运动</title>
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            padding: 0px;
            margin:0px;
        }
        #box{
            100%;
            height:500px;
            border-bottom: 3px solid black;
            position: relative;
        }
        #img{
            position: absolute;
            top:0px;
            left:30px;
            104px;
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        }
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    window.onload=function(){
        var oqiu=document.getElementById('img');
        var obtn=document.getElementById('btn');
        obtn.onclick=function(){
            var speed=1;//设置速度变量
            timer=setInterval(function(){//定时器让小球动起来
                speed+=3;
                var old_top=oqiu.offsetTop;//获得就得top值
                var new_top=old_top+speed;//计算新的top值
                if(new_top>400){
                    new_top=400;
                    speed*=-0.8;//速度损失,并改变方向
                }
                if(-1<speed&&speed<1){
                    speed=0;//当速度特别小时,直接变为0,防止抖动
                }
                if(speed==0&&new_top==400){
                    clearInterval(timer);//当速度为0而且达到最大速度,关掉定时器
                }
                oqiu.style.top=new_top+'px';//赋值
            },10);
        }
    }
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        <img src="qiu.jpg" alt="" id="img">
        <input type="button" id="btn" value="走你">
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lzzhuany/p/4580512.html
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