实验四 类的继承
- 实验目的
- 理解抽象类与接口的使用;
- 了解包的作用,掌握包的设计方法。
- 实验要求
- 掌握使用抽象类的方法。
- 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
- 了解 Java 系统包的结构。
- 掌握创建自定义包的方法。
- 实验内容
(一)抽象类的使用
- 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
- 编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
(一)实验源码:
package Test; abstract class Shape1{ public abstract double area(); } class Triangle extends Shape1{ private double a,b,c; public Triangle(double a,double b,double c) { this.a=a; this.b=b; this.c=c; } public double getA() { return a; } public void setA(double a) { this.a = a; } public double getB() { return b; } public void setB(double b) { this.b = b; } public double getC() { return c; } public void setC(double c) { this.c = c; } public double Area(){ double p=(this.a+this.b+this.c)/2; return Math.sqrt(p*(p-this.a)*(p-this.b)*(p-this.c)); } public double area() { return 0; } } class Rectangle extends Shape1{ private double length; private double width; public Rectangle(double length,double width) { this.length=length; this.width=width; } public double getLength() { return length; } public void setLength(double length) { this.length = length; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } public double Area() { return length*width; } public double area() { return 0; } } class Circle1 extends Shape1{ private double radius; public Circle1(double radius) { this.radius=radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public double Area(){ return Math.PI*Math.pow(this.radius,2); } public double area() { return 0; } } public class test1{ public static void main(String args[]) { Triangle triangle=new Triangle(3,4,5); Rectangle rectangle=new Rectangle(4,5); Circle1 circle=new Circle1(2); System.out.println("三角形的面积;" +triangle.Area()+" 矩形的面积:" +rectangle.Area()+" 圆的面积:" +circle.Area()); } }
实验结果:
(二)实验源码:
package Test; import java.util.Scanner; interface Shape{ public void size(); } class Line implements Shape{ private double x; public Line(double x) { this.x =x; } public double getX() { return x; } public void setX(double x) { this.x = x; } public void size(){ System.out.println("直线的大小:" +this.x); } } class Circle implements Shape{ private double r; public Circle(double r) { this.r=r; } public double getR() { return r; } public void setR(double r) { this.r = r; } public double getArea(){ return Math.PI*Math.pow(this.r,2); } public void size() { System.out.println("圆的大小:" +getArea()); } } public class test2{ public static void main(String[] args){ Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.println("输入直线的长度:"); Line line=new Line(scanner.nextDouble()); System.out.println("输入圆的半径:"); Circle circle=new Circle(scanner.nextDouble()); line.size(); circle.size(); } }
实验结果:
编程总结:
对于接口这个点还不是很熟,遇到很多卡壳的,需要花很多的时间,还要自己再多练习练习。
课程总结:
一.接口
interface 接口名称{
//全局常量 ;
//抽象方法 ;
}
实现格式:class 子类 implements 接口A,接口B,...{
}
虽然看起来很简单,但操作起来还是有点卡壳的,还是要靠自己自学和练习才能熟练的使用。
二.抽象类
抽象类的使用格式:
abstract class 抽象类名称{
属性;
访问权限 返回值类型 方法名称(参数){
【return 返回值】;
}
访问权限 abstract 返回值类型 方法名称(参数);
}
三.Object类
在Java中所有的类都有一个公共的父类就是Object类,一个类只要没有明显的继承一个类,则肯定是Object类的子类。
object类中的主要方法
序号 | 方法名称 | 类型 | 描述 |
1 | public Object() | 构造 | 构造方法 |
2 | public boolean equals(Object obj) | 普通 | 对象方法 |
3 | public int hashCode( | 普通 | 取得Hash码 |
4 | public String toString() | 普通 | 对象打印时调用 |