• XML解析器(TinyXML)的使用指南


    关于XML文件的解析方法的引导, 大家可以去试试这个工具(TinyXML)

    1.首先下载TinyXML库的文件,这里给出链接,大家自己去下吧,记着要上国际
    http://prdownloads.sourceforge.net/tinyxml/tinyxml_2_3_4.zip?download

    2.下载后解压这个压缩包,把所有的东西放到一个找的着的地方(比如,E:开发库TinyXML)

    3.用Visual C++(推荐VC++.NET2003)创建一个新的工程(Win32控制台)

    4.在TinyXML的目录里面找到tinystr.h, tinyxml.h, tinystr.cpp, tinyxml.cpp, tinyxmlerror.cpp, tinyxmlparser.cpp六个文件加入到刚刚创建的项目中去

    5.打开tinyxml.h, 在第一行加入下面这行:
    #define TIXML_USE_STL

    6.然后创建一个cpp文件,输入下面的内容:

       1. #include <iostream>
          #include <fstream>
          #include "tinyxml.h"

    using namespace std;

    int main()
    {
    string filename = "first.xml";
    TiXmlDocument* doc = new TiXmlDocument(filename.c_str());

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // 在这里复制文件
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    std::ifstream ifs(filename.c_str());
    char buffer[1024];
    char c, *p = buffer;
    while(ifs.get(c))
    {
      *p++=c;
    }
    *p = 0;
    ifs.close();
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    if(!doc->Parse(buffer))
    {
      cout << doc->ErrorDesc() << endl;
    }

    const TiXmlElement* root = doc->RootElement();
    for( const TiXmlNode* child = root->FirstChild();
      child;
      child=child->NextSibling())
    {
      OutputDebugStringA(child->Value());

      /*
      生成一个StaticBox

      <staticbox mesh="crate.mesh">
      <position x="-8" y="2" z="4" />
      <dimension x="2" y="4" z="2" />
      </staticbox>

      */
      if((child->Type() == TiXmlNode::ELEMENT) && (!strcmp(child->Value(),"staticbox")))
      {
       const TiXmlElement *box = (const TiXmlElement*)child;

       double px, py, pz;
       double dx, dy, dz;

       std::string mesh;
       mesh = box->Attribute("mesh");

       for(const TiXmlNode *sub_tag = box->FirstChild(); sub_tag; sub_tag = sub_tag->NextSibling() )
       {
        if(sub_tag->Type() == TiXmlNode::ELEMENT)
        {
         const TiXmlElement *sub_element = (const TiXmlElement*)sub_tag;

         if(!strcmp(sub_tag->Value(),"position"))
         {
          px = (sub_element->Attribute("x",&px))?px:0.0;
          py = (sub_element->Attribute("y",&py))?py:0.0;
          pz = (sub_element->Attribute("z",&pz))?pz:0.0;
         }
         else if(!strcmp(sub_tag->Value(),"dimension"))
         {
          dx = (sub_element->Attribute("x",&dx))?dx:1.0;
          dy = (sub_element->Attribute("y",&dy))?dy:1.0;
          dz = (sub_element->Attribute("z",&dz))?dz:1.0;
         }
        }
       }

       cout << "<StaticBox> ";
       cout << " Position = (" << px << ", " << py << ", " << pz << ") ";
       cout << " Dimension = (" << dx << ", " << dy << ", " << dz << ") ";
      }
    }

    delete doc;

    getchar();
    return 0;
    }

    7.然后在项目的文件夹中加入一个xml文件,如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <Scene>
    <staticbox mesh="crate.mesh">
      <position x="-8" y="2" z="4" />
      <dimension x="2" y="4" z="2" />
    </staticbox>
    <staticbox mesh="crate.mesh">
      <position x="3" y="2" z="4" />
      <dimension x="2" y="4" z="2" />
    </staticbox>
    </Scene>

    8.编译运行

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