• 曼哈顿距离最小生成树


    一、参考博客

    博客:曼哈顿距离最小生成树与莫队算法

    博客:学习总结:最小曼哈顿距离生成树

    二、前置知识

    1.曼哈顿距离:给定二维平面上的N个点,在两点之间连边的代价。(即distance(P1,P2) = |x1-x2|+|y1-y2|)

    2.曼哈顿距离最小生成树问题求什么?求使所有点连通的最小代价。

    3.最小生成树

    三、具体实现方式

    朴素的算法可以用O(N2)的Prim,或者处理出所有边做Kruskal,但在这里总边数有O(N2)条,所以Kruskal的复杂度变成了O(N2logN)。

    但是事实上,真正有用的边远没有O(N2)条。我们考虑每个点会和其他一些什么样的点连边。

    可以得出这样一个结论:以一个点为原点建立直角坐标系,在每45度内只会向距离该点最近的一个点连边。

    证明结论:假设我们以点A为原点建系,考虑在y轴向右45度区域内的任意两点B(x1,y1)和C(x2,y2),不妨设|AB|≤|AC|(这里的距离为曼哈顿距离),如下图:

    |AB|=x1+y1,|AC|=x2+y2,|BC|=|x1-x2|+|y1-y2|。而由于B和C都在y轴向右45度的区域内,有y-x>0且x>0。下面我们分情况讨论:

    x1>x2且y1>y2。这与|AB|≤|AC|矛盾;
    x1≤x2且y1>y2。此时|BC|=x2-x1+y1-y2,|AC|-|BC|=x2+y2-x2+x1-y1+y2=x1-y1+2y2。由前面各种关系可得y1>y2>x2>x1。假设|AC|<|BC|即y1>2y2+x1,那么|AB|=x1+y1>2x1+2y2,|AC|=x2+y2<2*y2<|AB|与前提矛盾,故|AC|≥|BC|;
    x1>x2且y1≤y2。与2同理;
    x1≤x2且y1≤y2。此时显然有|AB|+|BC|=|AC|,即有|AC|>|BC|。
    综上有|AC|≥|BC|,也即在这个区域内只需选择距离A最近的点向A连边。

    这种连边方式可以保证边数是O(N)的,那么如果能高效处理出这些边,就可以用Kruskal在O(NlogN)的时间内解决问题。下面我们就考虑怎样高效处理边。

    我们只需考虑在一块区域内的点,其他区域内的点可以通过坐标变换“移动”到这个区域内。为了方便处理,我们考虑在y轴向右45度的区域。在某个点A(x0,y0)的这个区域内的点B(x1,y1)满足x1≥x0且y1-x1>y0-x0。这里对于边界我们只取一边,但是操作中两边都取也无所谓。那么|AB|=y1-y0+x1-x0=(x1+y1)-(x0+y0)。在A的区域内距离A最近的点也即满足条件的点中x+y最小的点。因此我们可以将所有点按x坐标排序,再按y-x离散,用线段树或者树状数组维护大于当前点的y-x的最小的x+y对应的点。时间复杂度O(NlogN)。

    至于坐标变换,一个比较好处理的方法是第一次直接做;第二次沿直线y=x翻转,即交换x和y坐标;第三次沿直线x=0翻转,即将x坐标取相反数;第四次再沿直线y=x翻转。注意只需要做4次,因为边是双向的。

    至此,整个问题就可以在O(NlogN)的复杂度内解决了。

    【回到正题】

    一个点把平面分成了8个部分:

    由上面的废话可知,我们只需要让这个点与每个部分里距它最近的点连边。

    拿R1来说吧:

    如图,i的R1区域里距i最近的点是j。也就是说,其他点k都有:

    xj + yj <= xk + yk

    那么k将落在如下阴影部分:

    显然,边(i,j), (j,k), (i,k)构成一个环<i,j,k>,而(i,k)一定是最长边,可以被删去。所以我们只连边(i,j)。

    为了避免重复加边,我们只考虑R1~R4这4个区域。(总共加了4N条边)

    这4个区域的点(x,y)要满足什么条件?

    如果点(x,y)在R1,它要满足:x ≥ xi ,y – x ≥ yi – xi(最近点的x + y最小)
    如果点(x,y)在R2,它要满足:y ≥ yi ,y – x ≤ yi – xi(最近点的x + y最小)
    如果点(x,y)在R3,它要满足:y ≤ yi ,y + x ≥ yi + xi(最近点的y – x最小)
    如果点(x,y)在R4,它要满足:x ≥ xi ,y + x ≤ yi – xi(最近点的y – x最小)
    其中一个条件用排序,另一个条件用数据结构(这种方法很常用),在数据结构上询问,找最近点。因为询问总是前缀或后缀,所以可以用树状数组。

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<cstdio>
    #include<cstdlib>
    #include<cstring>
    #include<string>
    #include<cmath>
    #include<queue>
    #include<bitset>
    #include<set>
    #include<stack>
    #include<map>
    #include<list>
    #include<new>
    #include<vector>
    #define MT(a,b) memset(a,b,sizeof(a));
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    typedef unsigned long long ull;
    const double pi=acos(-1.0);
    const double E=2.718281828459;
    const ll mod=1e8+7;
    const int INF=0x3f3f3f3f;
     
    int n,k;
     
    struct node{
        int x;
        int y;
        int id;
        bool friend operator<(node a,node b){
            return a.x==b.x?a.y<b.y:a.x<b.x;
            ///保证树状数组更新和查询时不会遗漏
        }
    }point[10005];
     
    struct edge{
        int s;
        int e;
        int c;
        bool friend operator<(edge a,edge b){
            return a.c<b.c;
        }
    }load[40000];
    int sign=0;
    int p[10005];
    int find(int x){
        return p[x]==x?x:p[x]=find(p[x]);
    }
     
    void kruskal(){
        for(int i=1;i<=n;i++)
            p[i]=i;
        sort(load+1,load+1+sign);
        int cnt=0;
        for(int i=1;i<=sign;i++){
            int x=find(load[i].s);
            int y=find(load[i].e);
            if(x!=y){
                cnt++;
                p[x]=y;
                if(cnt==n-k){
                    printf("%d
    ",load[i].c);
                    return ;
                }
            }
        }
    }
     
    int id[10005]; ///y-x为索引的编号
    int xy[10005]; ///y-x为索引 x+y的最小值
     
    void update(int index,int minn,int s)   ///index:y-x  minn:x+y   s:编号
    {
        index+=1000;
        for(int i=index;i>=1;i-=(i&(-i))){
            if(xy[i]>minn){
                xy[i]=minn;
                id[i]=s;
            }
        }
    }
     
    void query(int index,int minn,int s)    ///index:y-x  minn:x+y   s:编号
    {
        index+=1000;
        int e=-1,c=INF;
        ///现在以编号s为原点,查询y-x>=index的点中x+y的最小值
        for(int i=index;i<10000;i+=(i&(-i))){
            if(xy[i]<c){
                e=id[i];
                c=xy[i];
            }
        }
        if(e!=-1)
            load[++sign]=edge{s,e,c-minn};
    }
     
    void build_edge()
    {
        /// 以(xi,yi)为原点,对于第1区域内的点(x,y)满足条件
        /// x>=xi,y-x>=yi-xi,(x+y)最小
        sort(point+1,point+1+n);
        memset(id,-1,sizeof(id));
        fill(xy,xy+10005,INF);
        ///按照x升序
        ///保证后面查询时,x都比当前的x大
        for(int i=n;i>=1;i--){
            int index=point[i].y-point[i].x;
            int minn=point[i].x+point[i].y;
            query(index,minn,point[i].id);
            update(index,minn,point[i].id);
        }
    }
     
    int main()      ///第K大边
    {
        scanf("%d %d",&n,&k);
        for(int i=1;i<=n;i++){
            scanf("%d %d",&point[i].x,&point[i].y);
            point[i].id=i;
        }
        ///1象限建边
        build_edge();
     
        ///2象限建边
        for(int i=1;i<=n;i++)
            swap(point[i].x,point[i].y);
        build_edge();
     
        ///3象限建边
        for(int i=1;i<=n;i++)
            point[i].x=-point[i].x;
        build_edge();
     
        ///4象限建边
        for(int i=1;i<=n;i++)
            swap(point[i].x,point[i].y);
        build_edge();
        kruskal();
        return 0;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lunatic-talent/p/12798686.html
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