前言
上一篇文章王子给大家介绍了并发编程中比较关心的三个核心问题,可见性、有序性和原子性。
今天我们继续来探索并发编程的内容,聊一聊JAVA的内存模型和Happens-Before规则。
JAVA内存模型
这里的JAVA内存模型指的不是我们JVM专栏中提到的内存分布模型,而是针对并发编程的,小伙伴们不要混淆概念了。
我们已经知道,导致可见性问题的是缓存,导致有序性问题的是指令重排,那么禁用缓存和禁用指令重排不就可以避免出现这两种问题了吗。
但想想也知道,如果直接禁用掉,性能会大打折扣,所以正确的方式应该是按需禁用。
只有程序员才能分析出什么时候应该禁用,所以为了解决可见性和有序性,其实只要提供给程序员按需禁用的API接口就可以了。
JAVA的内存模型是一个很复杂的规范,可以从不同的角度来解释,本质上我们可以理解成JAVA内存模型规范了JVM如何按需禁用缓存和禁用指令重排。
具体来说这些方法包括 volatile、synchronized 和 final 等关键字,以及六项 Happens-Before 规则。
volatile不是JAVA独有的关键字,它最开始的含义就是禁用CPU缓存,JAVA1.5之后对它进行了语义加强,就是引入了一套Happens-Before 规则。
例如下面的代码:
class VolatileExample { int x = 0; volatile boolean v = false; public void writer() { x = 42; v = true; } public void reader() { if (v == true) { // 这里 x 会是多少呢? } } }
假如线程A执行了writer方法,线程B执行reader方法,如果线程B发现了v=true,那么同时也会发现x=42。
Happens-Before 规则
接下来我们就来看看今天的主角,Happens-Before是什么?
Happens-Before要表达的是:前面一个操作的结果对后续操作是可见的,它约束了编译器的优化行为,虽允许编译器优化导致的指令重排,但是要求编译器优化后一定遵守 Happens-Before 规则。
都说Happens-Before对于JAVA内存模型来讲是一个比较晦涩难懂的部分,但我们一点一点来剖析,其实没那么难理解。
程序的顺序性规则
这条规则是指在一个线程中,按照程序顺序,前面的操作 Happens-Before 于后续的任意操作。
这条规则还是比较容易理解的,就是保证了单线程中程序的顺序性。
volatile变量规则
这条规则是指对一个 volatile 变量的写操作, Happens-Before 于后续对这个 volatile 变量的读操作。
这么看的话,是不是发现其实它就是禁用CPU缓存的意思,多线程下保证变量的可见性。
传递性
这条规则是指如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C。
这个传递性也很好理解,那么假如把传递性和volatile变量规则放在一起会发生什么呢?
就比如我们上文中的代码,x=42 Happens-Before v=true,写变量v=true Happens-Before 读变量v,那么根据传递性规则,x=42 Happens-Before 读变量v。
所以我们之前分析,如果线程B读变量v=true,那么x=42对于线程B也是可见的。
并发工具包(java.util.concurrent)就是靠 volatile 语义来搞定可见性的,同时传递性也是对volatile关键字的增强,保证了可见性的同时也保证了有序性。
管程中锁的规则
这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before 于后续对这个锁的加锁。
这条规则其实也很容易理解,不加锁何来解锁一说。
线程start()规则
这条是关于线程启动的。它是指主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在启动子线程 B 前的操作。
这条规则也没什么好解释的,就是字面意思。
线程join()规则
这条是关于线程等待的。它是指主线程 A 等待子线程 B 完成(主线程 A 通过调用子线程 B 的 join() 方法实现),当子线程 B 完成后(主线程 A 中 join() 方法返回),主线程能够看到子线程的操作。当然所谓的“看到”,指的是对共享变量的操作。
总结
Java 的内存模型是并发编程领域的一次重要创新,它主要分为两部分,一部分面向编写并发程序的应用开发人员,另一部分是面向 JVM 的实现人员的。
我们在并发专栏中理解前者就可以了。
晦涩难懂的Happens-Before原则,看完本文你觉得它还有那么难吗?
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