Alpha 答辩总结
评审表
组名 | 格式 | 内容 | ppt | 演讲 | 答辩 | 总计 |
---|---|---|---|---|---|---|
天机组 | 15 | 15 | 14 | 15 | 14 | 73 |
PMS | 16 | 16 | 15 | 15 | 16 | 78 |
日不落战队 | 16 | 16 | 16 | 15 | 17 | 80 |
xwmzmnddhywg | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 75 |
洛基小队 | 15 | 13 | 15 | 13 | 14 | 70 |
BoyNextDoor | 15 | 11 | 13 | 11 | 14 | 66 |
自评 | 16 | 15 | 16 | 15 | 15 | 77 |
本组(组名)所有成员
学号 | 姓名 |
---|---|
晓晖 | 2235 |
帅珍 | 2327 |
一飞 | 2608 |
锦谋 | 2305 |
斌豪 | 2204 |
组内各成员贡献比例
学号 | 比例 |
---|---|
晓晖 | 36 |
一飞 | 26 |
帅珍 | 26 |
锦谋 | 8 |
斌豪 | 4 |
github链接
燃尽图
原计划、达成情况及原因分析
原计划:完成最小可用
达成情况:达成
原因分析:起点低,不到3000行代码轻松搞定
本组10天 Alpha 冲刺站立会议博客链接汇总
第一次
第二次
第三次
第四次
五六七八九十分开写
博客地址:
晓晖
一飞
帅珍
锦谋
斌豪
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密码:dlau
只适用android6.0以上版本
评分收集
组名 | 格式 | 内容 | ppt | 演讲 | 答辩 | 总计 |
---|---|---|---|---|---|---|
天机组 | ||||||
PMS | ||||||
日不落战队 | 14 | 14 | 14 | 15 | 15 | 73 |
xwmzmnddhywg | ||||||
洛基小队 | -- | 16 | 20 | 18 | 20 | 74 |
BoyNextDoor | ||||||
自评 | 16 | 15 | 16 | 15 | 15 | 77 |
平均:
对其他组提问
天机组
Q:在后续开发中你们会增加加密文件夹功能吗?还是选择压缩文件后加密?如果是第二种方式的话是否考虑过用户体验?
PMS
Q1:项目完成后你们的成果使用者都有哪些,能给出具体的例子吗?
Q2:能稍稍解释下热力图的相关功能吗?
日不落战队
Q1:软件后期会开发多皮肤的功能吗?还是只有日夜模式?
Q2:感觉你们的剩余工作还有很多,能做到完吗?
Boy Next Door
Q:你们的项目再遇到这么多技术及非技术性困难的阻碍下,预期完成度能有多少?
洛基小队
Q1:你们的剩余工作还有很多,在边学习边制作的情况下能做到完吗?
Q2:你们预期的游戏里有多少关卡?还有你们游戏的名字叫什么?
PS,老师提建议说可以避开打怪时想到了[纪念碑谷]这个游戏,希望对你们有帮助
像我这么能打的还有五个
Q:能说一下在演讲过程中提到的需求更改具体是从什么改为了什么吗?