• javascript中BOM部分基础知识总结


    一、什么是BOM
         BOM(Browser Object Document)即浏览器对象模型。
         BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象;
         由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window;
         BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性;
         BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
     
    二、学习BOM学什么
         我们将学到与浏览器窗口交互的一些对象,例如可以移动、调整浏览器大小的window对象,可以用于导航的location对象与history对象,可以获取浏览器、操作系统与用户屏幕信息的navigator与screen对象,可以使用document作为访问HTML文档的入口,管理框架的frames对象等。在这里,只介绍一些window对象等的基础知识,其中会有一些ECMAscript的知识还会说明。其他对象Location、Screen、Navigator、History不一一详细介绍了。。
     
    BOM结构图
     
    三、window对象
         window对象是js中的顶级对象,所有定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window。
              例:打开窗口 window.open(url,target,param);
                   // url 要打开的地址
         //target  新窗口的位置   _blank  _self  _parent(父框架)
         //param  新窗口的一些设置
         //返回值,新窗口的句柄
              关闭窗口:window.close();
     

    四、BOM零碎知识(window对象)
    1.定时器
         延迟执行     setTimeout( [string | function] code, interval);
                           clearTimeout([number] intervalId);
    复制代码
     1 <body>
     2 <input type="button" value="closeTimerId" id="btn">
     3 <script>
     4     var btn = document.getElementById("btn");
     5     var timerId = setTimeout(function () {
     6         alert("23333");
     7     }, 3000);
     8     btn.onclick = function () {     //在设置的时间之前(3s内)点击可以取消定时器
     9         clearTimeout(timerId);
    10     }
    11 </script>
    12 </body>
    复制代码
        
         定时执行     var timerId = setInterval(code, interval);
                           clearInterval(timerId);     //清除定时器
     倒计时案例:
    复制代码
     1 <body>
     2 <input type="button" value="倒计时开始10" id="btn" disabled/>
     3 <script>
     4     var btn = document.getElementById("btn");
     5     var num = 10;
     6     var timerId = setInterval(function () {
     7         num--;
     8         btn.value = "到时器开始" + num;
     9         if (num == 0) {
    10             clearInterval(timerId);
    11             btn.disabled = false;
    12             btn.value = "同意,可以点了";
    13         }
    14     },1000);
    15 </script>    
    16 </body>
    复制代码
    2.offset系列方法
     
    offsetWidth和offsetHeight
    offsetHeight的构成
    offsetHeight = height + padding + border
    offsetWidth相同
     
    offsetHeight和style.height的区别
    1. demo.style.height只能获取行内样式,否则无法获取到
    2. .style.height是字符串(有单位px), offsetHeight是数值(无单位)
    3. .style.height可以设置行内样式,但offsetHeight是只读属性,不可设置
    所以:demo.style.height获取 某元素的真实高度/宽度,用.style.height来设置高度/宽度
    offsetLeft和offsetTop
    offsetLeft的构成
    1,到距离自身最近的(带有定位的)父元素的 左侧/顶部
    2,如果所有父级元素都没有定位,则以body为准
    3,offsetLeft是自身border左侧到父级padding左侧的距离
     
    offsetLeft和style.left的区别
    1,style.left只能获取行内样式
    2,offsetLeft只读,style.left可读可写
    3,offsetLeft是数值,style.left是字符串并且有单位px
    4,如果没有定位,style.left获取的数值可能是无效的
    5,最大的区别:offsetLeft以border左上角为基准, style.left以margin左上角为基准
    offsetParent
    构成
    1. 返回该对象距离最近的带有定位的父级元素
    2. 如果当前元素的所有父级元素都没有定位(position为absolute或relative),那么offsetParent为body
    3. offsetLeft获取的就是相对于offsetParent的距离
     
    与parentNode的区别
    parentNode始终指向的是当前元素的最近的父元素,无论定位与否
     
    offset示意图
     
    3.scroll系列方法
     
    scrollHeight和scrollWidth 对象内部的实际内容的高度/宽度(不包括border)
    scrollTop和scrollLeft 被卷去部分的顶部/左侧 到 可视区域 顶部/左侧 的距离
    onscroll事件 滚动条滚动触发的事件
    页面滚动坐标 var scrollTop = window.pageYoffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
     
    scroll示意图
     
    4.client系列
     
    clientX和clientY     获取鼠标在可视区域的位置     clientX = width + padding,clientY = height + padding
    clientLeft     边框的宽度,若有滚动条的话,包括滚动条
    client示意图
     
    例: 获得页面可视区域的大小
    复制代码
    1 function client() {
    2             return {
    3                         clientWidth: window.innerWidth || document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth || 0;
    4                         clientHeight: window.innerHeight || document.body.clientHeitght || document.documentElement.clientHeight || 0;
    5             };
    6 }
    复制代码
     
    5.事件参数e
    当事件发生的时候,系统会自动的给事件处理函数传递一个参数,会提供事件相关的一些数据,事件参数e浏览器的兼容性检测: e = e || window.event
     
    e.pageX和e.pageY
    获取鼠标在页面中的位置(IE8中不支持pageX和pageY,支持window.event获取参数事件) pageX = clientX + 页面滚动出去的距离
     
    6.获得计算后样式的方法
     
    w3c标准 window.get ComputedStyle(element, null)[属性]
    IE浏览器 element.currentStyle[属性]
    封装浏览器兼容性函数
    function getStyle(element, attr) {
            if(window.getComputedStyle) {
                return window.getComputedStyle(element, null)[attr];
            } else {
                return element.currentStyle[attr];
            }
        }
     
    7.事件补充
    • 注册事件
    • 注册事件的性能问题
    • 移除事件
    • 事件冒泡
    • 事件捕获  事件的三个阶段
    • 事件对象的常见属性
    DOM笔记里有提到注册事件和移除事件,这里着重讲事件对象,事件对象的常见属性
         7.1 target 和currentTarget
     
    target 始终是点击的元素(IE8及之前是srcElement)
    currentTarget 执行事件处理函数的元素
    this 始终和currentTarget一样
     
         7.2 事件冒泡
    用addEventListener注册事件的时候,第三个参数是false,即是冒泡。
     
         冒泡的好处 - 事件委托
    从一个例子中说明
    复制代码
     1 <body>
     2 <ul id="ul">
     3     <li>我是第1个li标签</li>
     4     <li>我是第2个li标签</li>
     5     <li>我是第3个li标签</li>
     6     <li>我是第4个li标签</li>
     7 </ul>
     8 <input type="button" value="insertLi" id="btn">
     9 <script>
    10     var ul = document.getElementById("ul");
    11     var btn = document.getElementById("btn");
    12 //把本来应该给li注册的事件,委托给ul,只需要给一个元素注册事件
    13 //动态创建的li,也会执行预期的效果
    14     ul.addEventListener("click", test, false);     //注册点击事件
    15     btn.onclick = function () {     //点击同样会有alert
    16         var li = document.createElement("li");
    17         li.innerHTML = "我是新插入的li标签";
    18         ul.appendChild(li);
    19     };
    20 //函数写在注册事件代码之外,提高性能
    21     function test(e) {
    22         alert(e.target.innerText);
    23     }
    24 </script>
    25 </body>
    复制代码

        

         当事件冒泡影响到了其他功能的实现时,需要阻止冒泡     
     
    e.stopPropagation( ) IE8及之前:   event.cancleBubble = true;
         
         阻止默认行为的执行
     
    e.preventDefault() IE8及之前:  event.returnValue = false;
    看一下阻止跳转到百度的例子:
    复制代码
     1 <body>
     2     <a href="http://www.baidu.com" id="link">百度</a>
     3 <script>
     4     var link = document.getElementById("link");
     5     link.addEventListener("click", fn, false);
     6     function fn(e) {
     7         e.preventDefault();
     8         //若用return false; 不起作用,若用link.onclick = function();return false可以阻止
     9     }
    10 </script>
    11 </body>
    复制代码
     
     
         7.3 鼠标事件的参数
     
    e.type 事件的类型,如click,mouseover
    事件的3个阶段 1 捕获阶段 2 目标阶段 3 冒泡阶段
    e.eventPhase 事件阶段
    shiftKey/ctrlKey/altKey 按下鼠标同时按下组合键
    button 获取鼠标的按键
    e.clientX和e.clientY 获取鼠标在可视区域的位置
    还有7.2中的取消事件冒泡和阻止默认行为的执行
     
    8.正则表达式
         定义:
         正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑。
     
         规则:
     
    1 元字符
            .   匹配任何单个字符,除了换行
            d  数字   D 非数字       [0-9]
            w  数字 字母 下划线   W 非     [0-9a-zA-Z_]
            s  空白   S 非空白
              换行
              制表符
    2 范围-- 匹配的是一个字符 [0-9]  [0123]  [a-z]  [A-Z]  匹配的是一个字符
    3 | 或者 | 或者
    4 量词  -只修饰一个字符
            a+  1个或多个a
            a?   1个或0个a
            a*   0个或多个a
       a{x}  x个n
       a{x,} 至少x个a
       a{x,y}  x-y个a
    5 开始结束
              ^a  以a开始
              a$  以a结束
    6 ( ) 看成是一个整体,即分组  
    7 匹配汉字 [u4e00-u9fa5]
    8 参数
    i  忽略大小写
    g 全局匹配
    9 ^在[ ]中的作用——取反  
    10 贪婪模式和非贪婪模式
    默认情况  贪婪模式  <.+>
                   非贪婪模式  <.+?>
       
     
         8.1 正则表达式对象RegExp
     
    复制代码
    1 <body>
    2     <a href="http://www.baidu.com" id="link">百度</a>
    3 <script>
    4 //    var regularExpression =  new RegExp("\d");     //第一种写法
    5     var regularExpression = /d/;     //第二种写法
    6     var str = "adfj23dald";
    7     console.log(regularExpression.test(str));     //test就是匹配方法,结果是true
    8 </script>
    9 </body>
    复制代码
     
         8.2 正则之匹配
    例:验证电子邮箱
    复制代码
    //验证电子邮箱
        // abc@sohu.com
        // 11111@qq.com
        // aaaaa@163.com
        // abc@sina.com.cn 
         var reg = /^w+@w+.w+(.w+)?$/;
         var str = "abc@sina.com.cn";
         console.log(reg.test(str));
    复制代码
     
         8.3 正则之提取
    例:找数字
    1 var str = "张三: 1000,李四:5000,王五:8000。";
    2 var reg = /d+/g;
    3 //默认情况下,找到第一个匹配的结果就返回,后面加个g,就是全局找
    4  var arr = str.match(reg);
    5 console.log(arr);
     
     
         8.4 正则之替换
    例:所有的逗号替换成句号
    1 var str = "abc,efg,123,abc,123,a";
    2 str = str.replace(/,/g,".");
    3 console.log(str);
     
          8.5 正则的分组( )
         在正则表达式中用( )把要分到一组的内容括起来,组分别是RegExp.$1    RegExp.$2等等
    例:交换位置  源字符串"5=a, 6=b, 7=c"  要的结果"a=5, b=6, c=7"
        
    1 var str = "5=a, 6=b, 7=c";
    2 str = str.replace(/(d+)=(w+)/g, "$2=$1");
    3console.log(str);
     
    9.键盘事件对象
     
    方法
    keydown  按下时
    keypress  按下
    keyup  抬起时
    属性
     
    keyCode  键盘码,只有数字和字母对应ASCII码
    charCode  对应ASCII码,只有在keypress中才生效(IE9+)
    例:在切换鼠标焦点时,用enter键代替tab键
     
    复制代码
     1 <body>
     2 <input type="text"><input type="text"><input id="t1" type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><inputtype="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text">
     3 <script>
     4     var inputs = document.body.getElementsByTagName("input");
     5     for(var i = 0, length = inputs.length; i < length ; i++) {
     6         var input = inputs[i];
     7         //回车键的keyCode是13
     8         if(input.type === "text") {
     9             //按下回车,让下一个文本框获得焦点
    10             input.onkeydown = function (e) {
    11                 if(e.keyCode === 13) {
    12                     this.nextElementSibling.focus();//focus() 他触发了onfocus事件
    13                 }
    14             }
    15         }
    16     }
    17 </script>
    18 </body>
    复制代码
     
    补充:js中的instanceof运算符介绍
    判断某个变量是不是某种类型的对象
    1 var num = 5;
    2 var arr = [];
    3 console.log(num instanceof Array);          //false
    4 console.log(arr instanceof Array);            //true
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