话说在很久很久以前。Web页面与客户的本地电脑Localhost通讯,有两种方式:
1。Flash 2。ActiveX控件
由于Flash本人不是很了解,也给出不了什么示例代码,
对于ActiveX控件来说,可以直接在在网络上搜索“ActiveX控件”,就会有很多相关的答案
但是:
对于现代浏览器来说,以上两种方式都通通不支持了
对于Flash来说,虽然现在浏览器还有支持,但是都不是默认加载Flash插件了
要用户手工点同意才会加载。
对于ActiveX控件来说,只在IE浏览器里面才受支持,而且也要用户同意,更别说现代浏览器了
所以说。对于现代的浏览器。要与本地电脑通讯。上面两种方式已经行不通了。
那有没有不要用户点同意,就可以直接通过Web页面与本地电脑通讯呢?
答案是当然有了。不然也不会有此文章了。
对于Web与服务器通讯,我们走的是HTTP协议。这也是所有浏览器都支持的
也不会管现在浏览器和远古时代的浏览器也都支持HTTP协议。
那么
如果Web要与本地电脑通讯,只要Web与本地电脑走HTTP协议通讯。问题不就解决了吗?
那怎么实现呢?
既然要与本地电脑走HTTP协议通讯,那本地就必需要有一个支持HTTP协议的通道
平常我们与远程服务器通讯是怎么访问的,比如说百度吧,我们输入http://www.baidu.com就能正常打开了
那我们本地怎么办呢,我们做开发测试的时候,是不是输入:http://localhost 或者 http://127.0.0.1是不是就访问的我们本地电脑
那么,我们在页面里向本地发送一个请求。会有什么结果?
我们来实验一下:
首先,既然要与本地服务器通讯。那么我们在本地要监听一下本地的http协议通讯,代码如下
namespace LocalApp { class Program { public static HttpListener listener = new HttpListener(); static void Main(string[] args) { listener.Start(); listener.Prefixes.Add("http://127.0.0.1:8976/");//我们监听本地电脑8976端口的HTTP协议 Thread t = new Thread(new ThreadStart(clientListener)); t.Start(); while (true) { string s = Console.ReadLine(); listener.Stop(); listener.Close(); } } public static void clientListener() { while (true) { try { //如果收到讲求,我们就开启一个线程去处理请求 HttpListenerContext request = listener.GetContext(); ThreadPool.QueueUserWorkItem(processRequest, request); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } } } public static void processRequest(object listenerContext) { try { var context = (HttpListenerContext)listenerContext; var dicPar = new Dictionary<string, string>(); var listPar = new List<string>(); //拿到请求参数 foreach (var item in context.Request.QueryString.AllKeys) { listPar.Add(String.Format("{0}={1}", item, context.Request.QueryString[item])); dicPar.Add(item, context.Request.QueryString[item]); } //设置返回值 var resultJson = JsonConvert.SerializeObject(dicPar); Console.WriteLine(String.Join(Environment.NewLine, listPar)); context.Response.StatusCode = (int)HttpStatusCode.OK; context.Response.ContentLength64 = System.Text.Encoding.UTF8.GetByteCount(resultJson); context.Response.ContentType = "application/json"; context.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; context.Response.Headers.Add("Access-Control-Allow-Origin", "*"); //返回结果 System.IO.Stream output = context.Response.OutputStream; using (StreamWriter writer = new StreamWriter(output)) { writer.Write(resultJson); writer.Close(); } } catch { } } } }
上面的代码就是监听本地电脑8976端口的HTTP协议,
如果收到请求。就提取参数,然后以Json的形式返回
那么,我们写一个Html页面,向本地8976端口发送数据会出现什么情况
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script src="Scripts/jquery-3.3.1.js"></script> </head> <body> <form id="form1" enctype="application/x-www-form-urlencoded"> <div><label>参数1:<input type="text" name="Par1" /></label></div> <div><label>参数2:<input type="text" name="Par2" /></label></div> <div><button type="button" onclick="btnSubmit()">提交</button></div> </form> <script> function btnSubmit() { $.get("http://127.0.0.1:8976/", $("#form1").serialize(), function (result) { console.log(result); }, "json"); } </script> </body> </html>
打开Chrome浏览器做一下测试。结果如下:
页面成功的发起了请求,本地电脑APP也监听到了Web发来了请求,参数也都拿到了。
是不是我们就可以用这种方式用Web端来调用本地电脑的资源了
以知问题:
当我们的站点是以https访问的时候,如果用http去请求本地资源,而不是用https去请求的话,有些浏览器会报Mixed Content错误
但是在新版本的谷歌与火狐已经解决了此问题,参考:https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=903966
另外一个有一个秘密,一般人我不告诉他
你们知道当你们在本地登录了QQ后,然后打开QQ的Web站点,他为什么就能自动知道你当前登录的QQ吗?
没错,他也用了这种方案与QQ通讯,从而知道你登录了哪个QQ,这样才会有此快速登录的功能
思维扩展:
这种访案只能是Web发起请求,本地电脑接受请求。只支持单一方向通讯,
那么,有没有支持双向通讯的方案呢?(Web到本地,本地到Web)
如果有知道答案的。可以在此博文下说出你的想法。