• 接口,泛型


    接口:接通过使⽤接⼝,可以在选件类中,例如,包括从多个源的⾏为。 由于C#语⾔不⽀持多重继承,所以该功
       能很重要。 此外,您必须使⽤接⼝,如果要模拟结构的继承,因为它们不能从另⼀个结构或选件类实际继承。
       通过使⽤interface关键字,定义⼀个接⼝。

       实现接⼝的任何类或结构必须实现其所有成员的⽅法。
       接⼝不能直接实例化, 但是可以通过指向⼦类间接实例化。
       接⼝可以包含⽅法和属性的声明,但不能包含字段。
       接⼝中所有⽅法、属性默认为public,不能在后⾯再添加修饰符。
       类或结构可以实现多个接⼝。 类可以继承基类并实现⼀个或多个接⼝。

       接⼝与抽象类⾮常相似,它定义了⼀些未实现的属性和⽅法。所有继承它的类都继承这些成员,在这个⾓度上,
       可以把接⼝理解为⼀个类的模板。 接⼝最终的⺫的是起到统⼀的作⽤。

       抽象类除拥有抽象成员之外,还可以拥有⾮抽象成员;⽽接⼝所有的成员都是抽象的。抽象成员可以是私有的,

       ⽽接⼝的成员默认是公有的。接⼝中不能含有构造函数、析构函数、静态成员和常量。
       C#只⽀持单继承,即⼦类只能继承⼀个⽗类,⽽⼀个⼦类却能够实现多个接⼝。

        interface IUSB
        {
            string[] Datas{
                get;
                set;
            }
            void Read(string[] datas);
        }
        interface IBlueTooth {
            void Write(string[] datas);
        }
        class Video {    
        }
        class Mp3 : Video, IUSB, IBlueTooth {
    
            protected string[] datas;
    
            public string[] Datas
            {
                get { return datas; }
                set { datas = value; }
            }
            //实现IUSB的方法
            public void Read(string[] datas) {
                Console.WriteLine("从电脑中读取数据");
                foreach (string item in datas)
                {
                    Console.WriteLine("读取数据是:{0}", item);
                }
            }
            //实现Bluetooth的方法
            public void Write(string[] datas) {
                Console.WriteLine("往电脑中写数据");
                foreach (string item in datas) {
                    Console.WriteLine(item);
                }
            }
    
    
        }

    泛型:我们在编写程序时,经常遇到两个模块的功能⾮常相似,只是⼀个是处理int
       数据,另⼀个是处string数据,或者其他⾃定义的数据类型,但我们没有办
       法,只能分别写多个⽅法处理每个数据类型,因为⽅法的参数类型不同。

       你可能会想到⽤object,来解决这个问题。但是,缺陷的:
       1.会出现装箱、折箱操作,这将在托管堆上分配和回收⼤量
       的变量,若数据量⼤,则性能损失⾮常严重。
       2.在处理引⽤类型时,虽然没有装箱和折箱操作,但将⽤到
       数据类型的强制转换操作,增加处理器的负担。

    C#中的泛型能够将类型作为参数来传递,即在创建类型时⽤⼀个特定的符号如“T”来作为
    ⼀个占位符,代替实际的类型,等待在实例化时⽤⼀个实际的类型来代替。

    泛型有点:⼀、使⽤泛型类型可以最⼤限度地重⽤代码、保护类型的安全以及提⾼性能。
         ⼆、降低了强制转换或装箱操作的成本或⻛险。
         三、 可以对泛型类进⾏约束以访问特定数据类型的⽅法。

    泛型参数:在泛型类型或⽅法定义中,类型参数是客户端在实例化泛型类型的变量时指定
         的特定类型的占位符。

         1.类型参数并不是只有⼀个,可以有多个。
         2.类型参数可以是编译器识别的任何类型。
         3.类型参数的名字不能随便起,不能重名。

         在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时⽤于类型参数
         的类型种类施加限制。 如果客户端代码尝试使⽤某个约束所不允许的
         类型来实例化类,则会产⽣编译时错误。 这些限制称为约束。 约束是
         使⽤ where 上下⽂关键字指定的。

    泛型类:泛型类封装不是特定于具体数据类型的操作。泛型类最常⽤于集合。
        像从集合中添加和移除项这样的操作都以⼤体上相同的⽅式执⾏,与
        所存储数据的类型⽆关。

        创建泛型类的过程为:从⼀个现有的具体类开始,逐⼀将每个类型更
        改为类型参数,直⾄达到通⽤化和可⽤性的最佳平衡。

    泛型方法:创建泛型⽅法的过程和泛型类相似。泛型⽅法是使⽤类型参数声明的⽅法

    class MyList<T>
        {
            T[] arr = new T[2];
            public MyList(T a, T b) { 
                T[] temp = {a,b};
                arr = temp;
            }
    
            private int count;
    
            public int Count
            {
                get { return count; }
                set { count = value; }
            }
            public void Clear() {
                arr = null;
            }
            public void Show()
            {
                foreach (T x in arr)
                {
                    Console.Write(x+"  ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
            public void Add(T a) {
                T[] temp = new T[arr.Length + 1];
                for (int i = 0; i < arr.Length ; i++)
                { 
                    temp[i] = arr[i];
                }
                temp[arr.Length] = a;
                arr = temp;
            }
            public void Insert(T value, int index){
                T[] temp = new T[arr.Length + 1];
                for (int i = 0; i < index; i++)
                {
                    temp[i] = arr[i];
                }
                temp[index] = value;
                for (int i = index+1; i < arr.Length+1; i++)
                {
                    temp[i] = arr[i-1];
                }
                arr = temp;
            }
    
            public void Reverse() {
                for (int i = 0; i < arr.Length/2; i++)
                {
                    T temp = arr[i];
                    arr[i] = arr[arr.Length - 1 - i];
                    arr[arr.Length - 1 - i] = temp;
                }
            }
        }
    MyList<int> test = new MyList<int>(3, 5);
                test.Show();
                test.Add(6);
                test.Show();
                test.Insert(1, 2);
                test.Show();
                test.Reverse();
                test.Show();
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