• CSS3


    CSS3 新增选择器

    结构(位置)伪类选择器(CSS3)

    :first-child :选取属于其父元素的首个子元素的指定选择器

    :last-child :选取属于其父元素的最后一个子元素的指定选择器

    :nth-child(n) : 匹配属于其父元素的第 N 个子元素,不论元素的类型

    :nth-last-child(n) :选择器匹配属于其元素的第 N 个子元素的每个元素,不论元素的类型,从最后一个子元素开始计数。n 可以是数字、关键词或公式

    li:first-child { /*  选择第一个孩子 */
                    color: pink;
                }
    li:last-child {   /* 最后一个孩子 */
                    color: purple;
                }
    li:nth-child(4) {   /* 选择第4个孩子  n  代表 第几个的意思 */ 
                    color: skyblue;
                }

    目标伪类选择器(CSS3)

    :target目标伪类选择器 :选择器可用于选取当前活动的目标元素

    :target {
            color: red;
            font-size: 30px;
    }

    属性选择器

    选取标签带有某些特殊属性的选择器 我们成为属性选择器

    /* 获取到 拥有 该属性的元素 */
    div[class^=font] { /*  class^=font 表示 font 开始位置就行了 */
                color: pink;
            }
    div[class$=footer] { /*  class$=footer 表示 footer 结束位置就行了 */
                color: skyblue;
            }
    div[class*=tao] { /* class*=tao  *=  表示tao 在任意位置都可以 */
                color: green;
            }

    <div class="font12">属性选择器</div>
        <div class="font12">属性选择器</div>
        <div class="font24">属性选择器</div>
        <div class="font24">属性选择器</div>
        <div class="font24">属性选择器</div>
        <div class="24font">属性选择器123</div>
        <div class="sub-footer">属性选择器footer</div>
        <div class="jd-footer">属性选择器footer</div>
        <div class="news-tao-nav">属性选择器</div>
        <div class="news-tao-header">属性选择器</div>
        <div class="tao-header">属性选择器</div>

    伪元素选择器(CSS3)

    E::first-letter文本的第一个单词或字(如中文、日文、韩文等)

    E::first-line 文本第一行;

    E::selection 可改变选中文本的样式;

    p::first-letter {
      font-size: 20px;
      color: hotpink;
    }​
    /* 首行特殊样式 */
    p::first-line {
      color: skyblue;
    }
    ​p::selection {
      /* font-size: 50px; */
      color: orange;
    }

     

     

    4、E::before和E::after

    E元素内部的开始位置和结束位创建一个元素,该元素为行内元素,且必须要结合content属性使用。

    div::befor {
      content:"开始";
    }
    div::after {
      content:"结束";
    }

    E:after、E:before 在旧版本里是伪元素,CSS3的规范里“:”用来表示伪类,“::”用来表示伪元素,但是在高版本浏览器下E:after、E:before会被自动识别为E::after、E::before,这样做的目的是用来做兼容处理。

    ":" 与 "::" 区别在于区分伪类和伪元素

    之所以被称为伪元素,是因为他们不是真正的页面元素,html没有对应的元素,但是其所有用法和表现行为与真正的页面元素一样,可以对其使用诸如页面元素一样的css样式,表面上看上去貌似是页面的某些元素来展现,实际上是css样式展现的行为,因此被称为伪元素。是伪元素在html代码机构中的展现,可以看出无法伪元素的结构无法审查

    注意

    伪元素:before和:after添加的内容默认是inline元素**;这个两个伪元素的content属性,表示伪元素的内容,设置:before和:after时必须设置其content属性,否则伪元素就不起作用。

    背景缩放(CSS3)

    通过background-size设置背景图片的尺寸,就像我们设置img的尺寸一样,在移动Web开发中做屏幕适配应用非常广泛。

    其参数设置如下:

    a) 可以设置长度单位(px)或百分比(设置百分比时,参照盒子的宽高)

    b) 设置为cover时,会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏。我们平时用的cover 最多

    c) 设置为contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域。

     

     


    background-image: url('images/gyt.jpg');
                background-size: 300px 100px;
                /* background-size: contain; */
                /* background-size: cover; */

    多背景(CSS3)

    以逗号分隔可以设置多背景,可用于自适应布局 做法就是 用逗号隔开就好了。

    一个元素可以设置多重背景图像。

    每组属性间使用逗号分隔。

    如果设置的多重背景图之间存在着交集(即存在着重叠关系),前面的背景图会覆盖在后面的背景图之上。

    为了避免背景色将图像盖住,背景色通常都定义在最后一组上,

    background:url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/50px 60px  ,
           url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/70px 90px ,
           url(test1.jpg) no-repeat scroll 10px 20px/110px 130px c #aaa;

    凹凸文字

    <head>
            <meta charset="utf-8">
            <style>
            body {
                
            }
            div {
                color: #ccc;
                font: 700 80px "微软雅黑";
            }
            div:first-child {
                /* text-shadow: 水平位置  垂直位置  模糊距离 阴影颜色; */
                text-shadow: 1px 1px 1px #000, -1px -1px 1px #fff;
            }
            div:last-child {
                /* text-shadow: 水平位置  垂直位置  模糊距离 阴影颜色; */
                text-shadow: -1px -1px 1px #000, 1px 1px 1px #fff;
            }

            </style>
        </head>
        <body>
        <div>我是凸起的文字</div>
        <div>我是凹下的文字</div>
        </body>

    CSS3盒模型

    CSS3中可以通过box-sizing 来指定盒模型,即可指定为content-box、border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变。

    可以分成两种情况:

    1、box-sizing: content-box 盒子大小为 width + padding + border content-box:此值为其默认值,其让元素维持W3C的标准Box Mode

    2、box-sizing: border-box 盒子大小为 width 就是说 padding 和 border 是包含到width里面的

     

     

    注:上面的标注的width指的是CSS属性里设置的 length,content的值是会自动调整的。

    div:first-child {
                 200px;
                height: 200px;
                
                box-sizing: content-box;  /*  就是以前的标准盒模型  w3c */
                padding: 10px;
                border: 15px solid red;
                /* 盒子大小为 width + padding + border   content-box:此值为其默认值,其让元素维持W3C的标准Box Mode */
            }
            div:last-child {
                 200px;
                height: 200px;
                background-color: purple;
                padding: 10px;
                box-sizing: border-box;   /* padding border  不撑开盒子 */
                border: 15px solid red;
                /* margin: 10px; */
                /* 盒子大小为 width    就是说  padding 和 border 是包含到width里面的 */
    }

    过渡(CSS3)

    过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

    帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片

    CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡。

     

     

     

     

     

    语法格式:

    transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始;

    如果有多组属性变化,还是用逗号隔开。

    属性

    描述

    CSS

    transition

    简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。

    3

    transition-property

    规定应用过渡的 CSS 属性的名称。

    3

    transition-duration

    定义过渡效果花费的时间。默认是 0。

    3

    transition-timing-function

    规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。

    3

    transition-delay

    规定过渡效果何时开始。默认是 0。

    3

    如果想要所有的属性都变化过渡, 写一个all 就可以

    transition-duration 花费时间 单位是 秒 s 比如 0.5s 这个s单位必须写 ms 毫秒

    运动曲线 默认是 ease

    何时开始 默认是 0s 立马开始

    运动曲线示意图:

    div {
                 200px;
                height: 100px;
                
                /* transition: 要过渡的属性  花费时间  运动曲线  何时开始; */
                transition: width 0.6s ease 0s, height 0.3s ease-in 1s;
                /* transtion 过渡的意思  这句话写到div里面而不是 hover里面 */
      
                
    }
    div:hover {  /* 鼠标经过盒子,我们的宽度变为400 */

                 600px;
                height: 300px
    }

    transition: all 0.6s;  /* 所有属性都变化用all 就可以了  后面俩个属性可以省略 */

    2D变形(CSS3) transform

    transform是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、倾斜、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。

    变形转换 transform transform 变换 变形的意思 《 transformers 变形金刚》

    移动 translate(x, y)

    translate 移动平移的意思

     

    translate(50px,50px);

    使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。

    可以改变元素的位置,xy可为负值;

     translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)

     translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)

     translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)


    .box {
       499.9999px;
      height: 400px;
      background: pink;
      position: absolute;
      left:50%;
      top:50%;
      transform:translate(-50%,-50%);  /* 走的自己的一半 */
    }

    让定位的盒子水平居中

    缩放 scale(x, y)

    transform:scale(0.8,1);

     

     可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。

    scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)

    scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)

    scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)

    scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大

    旋转 rotate(deg)

    可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;

    transform:rotate(45deg);

     

    注意单位是 deg 度数

    transform-origin可以调整元素转换变形的原点

    div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); }  /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45*/    

    案例旋转楚乔传

    div {
                 250px;
                height: 170px;
                border: 1px solid pink;
                margin: 200px auto;
                position: relative;

            }
            div img {
                 100%;
                height: 100%;
                position: absolute;
                top: 0;
                left: 0;
                transition: all 0.6s;
                transform-origin: top right;
            
            }
            div:hover img:nth-child(1) {  /* 鼠标经过div  第一张图片旋转 */
                transform: rotate(60deg);
            }
            div:hover img:nth-child(2) {  
                transform: rotate(120deg);
            }
            div:hover img:nth-child(3) {  
                transform: rotate(180deg);
            }
            div:hover img:nth-child(4) {  
                transform: rotate(240deg);
            }
            div:hover img:nth-child(5) {  
                transform: rotate(300deg);
            }
            div:hover img:nth-child(6) {  
                transform: rotate(360deg);
            }

     

    倾斜 skew(deg, deg)

    transform:skew(30deg,0deg);

    该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。

    可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。

    3D变形(CSS3) transform

    2d x y

    3d x y z

    左手坐标系

    伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图

    CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图

    坐标:

    x左边是负的,右边是正的

    y 上面是负的, 下面是正的

    z 里面是负的, 外面是正的

    rotateX()

    就是沿着 x 立体旋转.

    img {
      transition:all 0.5s ease 0s;
    }
    img:hove {

      transform:rotateX(180deg);
    }

    rotateY()

    沿着y轴进行旋转

     

     

     


    img {
      transition:all 0.5s ease 0s;
    }
    img:hove {

      transform:rotateX(180deg);
    }

    rotateZ()

    沿着z轴进行旋转

    img {
      transition:all .25s ease-in 0s;
    }
    img:hover {
      /* transform:rotateX(180deg); */
      /* transform:rotateY(180deg); */
      /* transform:rotateZ(180deg); */
      /* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
    }

    透视(perspective)

    电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。

    透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。

    透视原理: 近大远小

    浏览器透视:把近大远小的所有图像,透视在屏幕上。

    perspective:视距,表示视点距离屏幕的长短。视点,用于模拟透视效果时人眼的位置

     

     

     

     

    注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。

    perspective 一般作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素

    理解透视距离原理:

    ateX(x)

    仅水平方向移动**(X轴移动)

    主要目的实现移动效果

    translateY(y)

    仅垂直方向移动(Y轴移动)

    translateZ(z)

    transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。

    translate3d(x,y,z)

    [注意]其中,x和y可以是长度值,也可以是百分比,百分比是相对于其本身元素水平方向的宽度和垂直方向的高度和;z只能设置长度值

    开门案例


    body {
    }
    .door {
       300px;
      height: 300px;
      margin: 100px auto;
      border: 1px solid gray;
      perspective: 1000px;
      background: url('images/dog.gif') no-repeat cover;
      position: relative;
    }
    .door > div {
      box-sizing: border-box;
      border: 1px solid black;
    }
    .left {
      float: left;
       50%;
      height: 100%;
      
      transform-origin: left center;
      transition: 1s;
      position: relative;
    }
    .left::before {
      content: '';
      position: absolute;
       20px;
      height: 20px;
      border-radius: 50%;
      top: 50%;
      right: 0px;
      transform: translateY(-10px);
      border: 1px solid whitesmoke;
    }
    .right {
       50%;
      height: 100%;
      float: left;
      background-color: brown;
      transform-origin: right center;
      transition: 1s;
      position: relative;
    }
    .right::before {
      content: '';
      position: absolute;
       20px;
      height: 20px;
      border-radius: 50%;
      top: 50%;
      left: 0px;
      transform: translateY(-10px);
      border: 1px solid whitesmoke;
    }
    .door:hover .left {
      transform: rotateY(-130deg);
    }
    .door:hover .right {
      transform: rotateY(130deg);
    }

    backface-visibility

    backface-visibility 属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。

    翻转盒子案例

    div {
                 224px;
                height: 224px;
                margin: 100px auto;
                position: relative;
            }
            div img {
                position: absolute;
                top: 0;
                left: 0;
                transition: all 1s;
            }
            div img:first-child {
                z-index: 1;
                backface-visibility: hidden; /* 不是正面对象屏幕,就隐藏 */
            }
            div:hover img {
                transform: rotateY(180deg);
    }

     

     

    动画(CSS3) animation

    动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

    语法格式:


    animation:动画名称 动画时间 运动曲线  何时开始  播放次数  是否反方向;

    关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意r


    @keyframes 动画名称 {
      from{ 开始位置 }  0%
      to{  结束  }  100%
    }

    animation-iteration-count:infinite;  无限循环播放

    animation-play-state:paused;   暂停动画"

     

     

    小汽车案例

    body {
      background: white;
    }
    img {
       200px;
    }
    .animation {
      animation-name: goback;
      animation-duration: 5s;
      animation-timing-function: ease;
      animation-iteration-count: infinite;
    }
    @keyframes goback {
      0%{}
      49%{
        transform: translateX(1000px);
      }
      55%{
        transform: translateX(1000px) rotateY(180deg);
      }
      95%{
        transform: translateX(0) rotateY(180deg);
      }
      100%{
        transform: translateX(0) rotateY(0deg);
      }
    }

    伸缩布局(CSS3)

    CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。

    主轴:Flex容器的主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向

    侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向的

    方向:默认主轴从左向右,侧轴默认从上到下

     

     

    主轴和侧轴并不是固定不变的,通过flex-direction可以互换。

    Flex布局的语法规范经过几年发生了很大的变化,也给Flexbox的使用带来一定的局限性,因为语法规范版本众多,浏览器支持不一致,致使Flexbox布局使用不多

    2、各属性详解****

    1.flex子项目在主轴的缩放比例,不指定flex属性,则不参与伸缩分配

    min-width 最小值 min- 280px 最小宽度 不能小于 280

    max- 1280px 最大宽度 不能大于 1280

    2.flex-direction调整主轴方向(默认为水平方向)

    flex-direction: column 垂直排列

    flex-direction: row 水平排列

    http://m.ctrip.com/html5/ 携程网手机端地址

    3、justify-content调整主轴对齐(水平对齐)

    子盒子如何在父盒子里面水平对齐

    描述

    白话文

    flex-start

    默认值。项目位于容器的开头。

    让子元素从父容器的开头开始排序但是盒子顺序不变

    flex-end

    项目位于容器的结尾。

    让子元素从父容器的后面开始排序但是盒子顺序不变

    center

    项目位于容器的中心。

    让子元素在父容器中间显示

    space-between

    项目位于各行之间留有空白的容器内。

    左右的盒子贴近父盒子,中间的平均分布空白间距

    space-around

    项目位于各行之前、之间、之后都留有空白的容器内。

    相当于给每个盒子添加了左右margin外边距

    4、align-items调整侧轴对齐(垂直对齐)

    子盒子如何在父盒子里面垂直对齐(单行)

    描述

    白话文

    stretch

    默认值。项目被拉伸以适应容器。

    让子元素的高度拉伸适用父容器(子元素不给高度的前提下)

    center

    项目位于容器的中心。

    垂直居中

    flex-start

    项目位于容器的开头。

    垂直对齐开始位置 上对齐

    flex-end

    项目位于容器的结尾。

    垂直对齐结束位置 底对齐

    5、flex-wrap控制是否换行

    当我们子盒子内容宽度多于父盒子的时候如何处理

    描述

    nowrap

    默认值。规定灵活的项目不拆行或不拆列。 不换行,则 收缩(压缩) 显示 强制一行内显示

    wrap

    规定灵活的项目在必要的时候拆行或拆列。

    wrap-reverse

    规定灵活的项目在必要的时候拆行或拆列,但是以相反的顺序。

    6、flex-flow是flex-direction、flex-wrap的简写形式


    flex-flow: flex-direction  flex-wrap;  

     

     

    白话记: flex-flow: 排列方向 换不换行;

    两个中间用空格

    例如:


    display: flex;
    /* flex-direction: row;
    flex-wrap: wrap;   这两句话等价于下面的这句话*/
    flex-flow: column wrap;  /* 两者的综合 */

    7、align-content堆栈(由flex-wrap产生的独立行)多行垂直对齐方式齐

    align-content是针对flex容器里面多轴(多行)的情况,align-items是针对一行的情况进行排列。

    必须对父元素设置自由盒属性display:flex;,并且设置排列方式为横向排列flex-direction:row;并且设置换行,flex-wrap:wrap;这样这个属性的设置才会起作用。

    描述

    测试

    stretch

    默认值。项目被拉伸以适应容器。

    center

    项目位于容器的中心。

    flex-start

    项目位于容器的开头。

    flex-end

    项目位于容器的结尾。

    space-between

    项目位于各行之间留有空白的容器内。

    space-around

    项目位于各行之前、之间、之后都留有空白的容器内。

    8、order控制子项目的排列顺序,正序方式排序,从小到大

    css 来控制盒子的前后顺序。 用order 就可以

    用整数值来定义排列顺序,数值小的排在前面。可以为负值。 默认值是 0


    order: 1;

    此知识点重在理解,要明确找出主轴、侧轴、方向,各属性对应的属性值

     

     

    文字阴影(CSS3)

    以后我们可以给我们的文字添加阴影效果了 Shadow 影子


    text-shadow:水平位置 垂直位置 模糊距离 阴影颜色;

    前两项是必须写的。 后两项可以选写

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