class A{} class B extends A{}
class A{} class B{} class C extends A,B{} //C类不可以同时继承A类和B类
①子类覆盖父类,必须保证权限要大于或等于父类的权限。
②静态覆盖静态。
③写法上必须一模一样,函数的返回值类型 函数名 参数列表都要一样。
3、super关键字
①如果子类的构造函数第一行写了this调用了背离其他构造函数,那么super调用父类的语句是没有的,因为this()或者super(),只能在构造函数的第一行,因为初始化动作要先执行。
②父类构造函数中是否有隐式的super呢?也是有的,只要是构造函数默认第一行都是super();
②只要使用父类的指定初始化动作,就在子类中通过super(参数列表)格式进行调用。
①使用super关键字调用父类的成员变量和成员方法。具体格式:
②使用super关键字调用父类的构造方法,具体格式:
①final修饰的类是一个最终类,该类将不能被继承,不能派生子类。
③final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一个。
如:final int num = 2;
①抽象类和抽象方法都需要被abstract修饰。(抽象方法一定要定义在抽象类中)。
//定义抽象类Animal abstract class Animal{ //定义抽象方法shuot() abstract int shout (); }
②抽象类不可以创建实例,原因:调用抽象方法没有方法体。
③只要覆盖了抽象类中所有的抽象方法后,其子类才可以实例化。否则该子类还是一个抽象类。
1 interface Animal{ 2 int ID = 1; //定义全局变量 3 void breathe(); //定义抽象方法 4 void run (); 5 } // Animal 即为一个接口,接口中定义的的方法和变量都包含一些默认修饰符“public abstract”(抽象方法)“public static final”(全局变量)。
①接口可以创建对象;
②子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
③实现多接口示例:
interface Run{ 程序代码….. } interface Fly{ 程序代码….. } class Bird implements Run,Fly{ 程序代码……. }
class Dog extends Canidae implements Animal{ //先继承,再实现 程序代码…… }
1 //定义接口Animal 2 interface Animal{ 3 void shout(); 4 } 5 //定义Cat类实现Animal接口 6 class Cat implements Animal{ 7 //实现shout()方法 8 public void shout(){ 9 System.out.println("喵喵..."); 10 } 11 } 12 //定义Dog类型实现Animal接口 13 class Dog implements Animal{ 14 public void shout(){ 15 System.out.println("汪汪"); 16 } 17 } 18 //定义测试类 19 public class Example13 { 20 public static void main(String[] args) { 21 Animal an1 =new Cat();//创建Cat对象,使用Animal类型的变量an1引用 22 Animal an2 =new Dog();//创建Dog对象,使用Animal类型的变量an2引用 23 animalShout(an1); //调用animalShout()方法,将an1作为参数传入 24 animalShout(an2); //调用animalShout()方法,将an2作为参数传入 25 } 26 public static void animalShout(Animal an) { 27 an.shout(); 28 } 29 }
运行结果
喵喵… 汪汪
Animal a = new Dog(); a.eat(); Dog d = (Dog)a; //将a转型为Dog 类型。向下转型。 d.lookHome();
if(a instanceof Cat){ //a指向的对象的类型是Cat类型。 //将a转型Cat 类型。 Cat c = (Cat)a; c.catchMouse(); }else if(a instanceof Dog){ Dog d = (Dog) a; d.lookHome(); }
1 interface Animal{ 2 void shout();//定义抽象方法shout() 3 } 4 //定义Cat类实现Animal接口 5 class Cat implements Animal{ 6 //实现抽象方法shout() 7 public void shout(){ 8 System.out.println("喵喵..."); 9 } 10 //定义sleep()方法 11 public void sleep(){ 12 System.out.println("猫在睡觉....."); 13 } 14 } 15 //定义Dog类实现Animal接口 16 class Dog implements Animal{ 17 //实现抽象方法shout() 18 public void shout(){ 19 System.out.println("汪汪..."); 20 } 21 } 22 //定义测试类 23 public class Example14 { 24 public static void main(String[] args) { 25 Animal dog = new Dog(); //创建Dog类的实例对象 26 animalShout(dog); //调用animalShout()方法,将dog作为参数传入 27 } 28 public static void animalShout(Animal animal) { 29 if (animal instanceof Cat) { 30 Cat cat = (Cat) animal;//将animal对象强制装换为Cat类型 31 cat.shout(); //调用cat的shout()方法 32 cat.sleep(); //调用cat的sleep()方法 33 }else{ 34 System.out.println("this animal is not a cat!"); 35 } 36 } 37 }
运行结果:
this animal is not a cat!
①什么时候向上转型?
②什么时候向下转型?
new 父类(参数列表)或父接口(){ // 匿名内部类实现部分 }
示例
1 interface Animal{ 2 void shout(); 3 } 4 public class Example18 { 5 public static void main(String[] args) { 6 animalShout(new Animal(){ 7 public void shout() { 8 System.out.println("喵喵..."); 9 } 10 }); 11 } 12 public static void animalShout(Animal an) { 13 an.shout(); 14 } 15 }
运行结果
喵喵...
1 class Animal{ 2 /*//定义动物叫的方法 3 void shout(){ 4 System.out.println("动物叫"); 5 }*/ 6 //重写Object类中的toString()方法 7 8 @Override 9 public String toString() { 10 return "I am an animal!"; 11 } 12 } 13 //定义测试类 14 public class Example16 { 15 public static void main(String[] args) { 16 Animal animal = new Animal(); //创建Animal类对象 17 System.out.println(animal.toString()); //调用toString()方法并打印 18 } 19 }
五、异常
1、Throwable类的继承体系
运行时异常:RuntimeException类即其子类都是运行时异常,编译器不会检测的异常,不需要声明。
Throwable常用方法 | |
方法声明 | 功能描述 |
String getMessage() | 返回此throwable的详细消息字符串 |
void printStackTrace() | 将此throwable及其追踪输出至标准错误流 |
void printStackTrace(PrintStream s) | 将此throwable及其追踪输出至指定的输出流 |
try{ //需要被检测的语句 }catch(ExceptionType(Exception类及其子类) e) { //ExceptionType的处理 }
finally{ //一定会被执行的语句 }
示例
1 public class Example20 { 2 public static void main(String[] args) { 3 // 下面的代码定义了一个try...catch语句用于捕捉异常 4 try { 5 int result = divide(4,0); //调用divide()方法 6 System.out.println(result); 7 } catch (Exception e) { //对异常进行处理 8 System.out.println("捕捉的异常信息为" + e.getMessage()); 9 return; //用于结束当前语句 10 }finally { 11 System.out.println("进入finally代码块”); 12 } 13 System.out.println("程序继续向下执行..."); 14 } 15 //下面的方法实现了两个整数相除 16 public static int divide(int x,int y) { 17 int result = x/y; //定义一个变量result记录两个整数相除的结果 18 return result; //将结果返回 19 } 20 }
运行结果
捕获的异常信息是:/by zero 进入代码块
在程序设计时,经常会在try...catch后使用finally代码块来完成必须做的事情,例如释放系统资源。需注意,当try...catch中执行了System.exit(0)语句,则退出Java虚拟机,任何代码都不能继续执行。
①try catch :对代码进行异常检测,并对检测的异常传递给catch处理。
Void show ()throws {//不需要throws try{ throw new Exception(); }finally{ } }
②try finally:对代码进行异常检测,检测到异常后因为没有catch,所以一样会被默认jvm抛出。
Void show () {//需要throws try{ throw new Exception(); }finally{ } }
③try catch finally
④try catch1 catch2 catch3………
void show ()throws Exception{ throw new Exception(); }
1 class DivideByMinusException extends Exception{ 2 public DivideByMinusException(){ 3 super();//调用Exception无参的构造方法 4 } 5 public DivideByMinusException(String message){ 6 super(message);//调用Exception无参的构造方法 7 } 8 } 9 public class Example26 { 10 public static void main(String[] args) { 11 try{ 12 int result = divide(4,-2); 13 System.out.println(result); 14 }catch (DivideByMinusException e){ 15 System.out.println(e.getMessage()); 16 } 17 } 18 public static int divide(int x,int y)throws DivideByMinusException{ 19 if(y<0){ 20 throw new DivideByMinusException("被除数是负数"); 21 } 22 int result = x/y ; 23 return result; 24 } 25 }
import 包名.类名;
访问控制级别 |
||||
同一类中 |
同一包下 (有无关系均可) |
不同包下(子类) |
不同包下 (没有关系) |
|
private |
Y |
|||
default(默认) |
Y |
Y |
||
protected |
Y |
Y |
Y |
|
public |
Y |
Y |
Y |
Y |