• 额额额额


    程序调试:

    1.设置断点 断点:程序暂停执行的代码行
    2.单步运行
    3.观察变量

    循环

    一.while
    1.特点:先判断,再执行
    2.语法:while(循环条件){-->符合条件循环继续执行;否则循环退出;
    循环操作-->循环被重复执行的操作
    }

    二.do-while
    1.特点:a.在条件不满足的情况时;至少执行1次
    b.先执行,后判断
    2.语法:do{
    操作内容
    }while(操作条件);


    比较while和do-while
    a.语法不同,如上
    b.执行次序不同,如上
    c.初时情况不满足循环条件时,while循环一次都不会循环,do-while循环不管如何情况都至少执行一次

    三.for循环
    1.语法:for(表达式1;表达式2;表达式3;){
    循环操作;
    }
    表达式1:参数初始化
    表达式2:条件判断
    表达式3:更新循环变量

    执行顺序:参数初始化-->条件判断--->(true)循环操作--->更新循环变量--->(false)

    2.表达式全省略,无条件判断,循环变量无法改变,应该在循环体内设法结束循环;否则会造成死循环

    break 语句
    break:改变程序控制流
    用于do-while,while,for中时,可以跳出循环而执行循环后面的语句
    break通常在循环中与条件语句一起使用

    continue语句
    continue:只能用在循环里
    continue作用:跳过循环体中剩余的语句而执行下一次循环

  • 相关阅读:
    从服务器角度分析RPG游戏——NPC的AI
    羽翼特效设计
    坐骑特效设计(二)
    坐骑特效设计
    Unity AssetBundle打包资源工具
    有趣的进度条
    原生与组件
    bower
    yeoman
    grunt+bower+yo
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lijia123-/p/6861428.html
Copyright © 2020-2023  润新知