SetEvent 是设置信号为 有信号状态
ReSetEvent 是设置信号为 无信号状态
CreateEvent的第二个参数如果是TRUE,意思是你必须用SetEvent和ResetEvent来设置信号,如果为FALSE,则用WaitForSingleObject自动进入无信号状态。结束后用SetEvent重置为信号状态。
OpenEvent可以打开一个先前已经创建好的Event,只要名字对,就可以打开该event。
Event事件分 人工事件和自动事件。
当使用人工事件方式时,需要手动设置ResetEvent 为无信号状态,及表示资源被占用中。当释放资源时,用SetEvent 设置为有信号状态。
当使用自动事件方式时,系统默认将ResetEvent 设置为无信号状态,最后释放资源时用SetEvent设置为有信号状态。
以下有2个进程,A和B,其中A可以决定一个event的状态(要么set,要么reset),而B中有一个循环不停去读该event(waitforsingleobject()函数),并给出输出提示当前event的状态是什么。
//a.cpp #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; int main() { int i = 0; CHAR a[20] = "RIX"; //event name LPCSTR str = a; //event name HANDLE handle = CreateEvent(NULL, TRUE, TRUE, str); //create a event while(1) { cout<<"Press 1 to set event,"; cout<<" 2 to reset event,"; cout<<" 5 to shut down..."<<endl; cin>>i; //read command is a while(1) looop if (i == 1) //to set event { if (SetEvent(handle)) cout<<"SetEvent() completed!"<<endl; else cout<<"SetEvent() err!!"<<endl; } else if (i == 2) //to reset event { if (ResetEvent(handle)) cout<<"ResetEvent() completed!"<<endl; else cout<<"ResetEvent() err!!"<<endl; } else if (i==0) //break { cout<<"going to shut down..."<<endl; break; } } return 1; }
//b.cpp #include <iostream> #include <Windows.h> using namespace std; int main() { LPCSTR a = "RIX"; HANDLE handle = OpenEvent(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, a); DWORD b = 22; while(1) { Sleep(1000); b = WaitForSingleObject(handle, 1); //check event value if (b == 0) //if event is set!! b can do something { cout<<"Got event!!!!!!!!! We can do something!"<<endl<<endl; } else //if event is not set, waitforsingleobject is timeout... { cout<<"Timeout........... b = "<<b<<endl<<endl; } } }
我们运行一下,
首先创建一个set的event,然后点2改为reset,然后再点1改为set,看process A 和 process B的结果:
A process:
B process: