C++模板主要解决类型多态,对于定义和使用的话,其实也是很简单的理解
简单写了两个示例
一、函数模板
假如我需要计算两个值相加,但可能会传入float或者int等不同类型的值,
以往我们回考虑到各种情况,可能会写几个重载函数来解决这个问题,
现在可以使用模板函数,正好也解决写一些多余的代码啊,具体如下
#include "stdafx.h" #include <iostream> /* template为模板声明, <>里为模板参数列表,不能为空,可以多个 如果需要在其他地方定义或者需要再函数类再定义一个类型,编译器不是能识别的,是需要用typename再次声明 */ template<typename T> //这里的typename也可以用class代替,为了与类模板混淆,才有了typename,其实都一样 T AddNum(T Num01, T Num02) { return Num01 + Num02; } int main() { std::cout << "int add:@@ " << AddNum(10, 23) << std::endl; std::cout << "float add:@@ " << AddNum(16.0f, 3.0f) << std::endl; while (true) {} return 0; }
二、类模板
类模板如果说到vector或者list,其实就更好理解了,基本上都属于常用的东西
我这里就简单输出了一串字符
#include "stdafx.h" #include <iostream> /* template为模板声明 class与typename一样, 其他都一样,需要定义为不确定类型,用typename/class声明一下 在类体外实现函数或初始化变量,且他们都带模板变量的话,需要在使用的地方再次声明一遍 */ template <class T> class PrintT { public: T Value; }; int main() { PrintT<char*>* pt = new PrintT<char*>(); pt->Value = "test print"; std::cout << "char print:@@ "<<(pt->Value)<<std::endl; while (true) {} return 0; }