• WPF捕获未处理的异常


       WPF程序中,对于异常的捕获一般使用try/catch块。就像程序中的bug一样,很难保证程序中所有的异常都能够通过try/catch捕获。如果异常没有被捕获,轻则影响用户体验,严重时会导致数据丢失。WPF中提供了Application.DispatcherUnhandledException事件和AppDomain.UnhandledException事件,通过注册这两个事件,我们可以对未经处理的全局异常集中执行自定义处理。

      对于在主UI线程上运行的代码未处理的每个异常,Application都将引发一个 DispatcherUnhandledException。当您处理一个来自 DispatcherUnhandledException 的未经处理的异常,并且不希望 WPF 继续处理该异常时,需要将 Handled 属性设置为 true。通俗的讲,如果不希望应用程序崩溃,我们需要将Handled 属性设置为 true。但不是所有的异常都可恢复,如果异常是FileNotFoundException,程序可以在处理异常后继续运行,如果异常是StackOverflowException,则无法再继续运行,即将关闭。

      对于在任何线程中的任何未处理的异常,以及无论什么应用程序域中的异常都将引发UnhandledException。如果UI线程中的异常未处理,也会引发UnhandledException。从.NET Framework 4开始,损坏进程状态异常将不引发该事件,如堆栈溢出,或者是访问冲突。因为默认情况下,公共语言运行时 (CLR) 并不把这些异常输出到托管代码,且不为它们调用 try/catch 块。

      奉上简单代码:

     1      /// <summary>
     2         /// 应用程序启动
     3         /// </summary>
     4         /// <param name="sender"></param>
     5         /// <param name="e"></param>
     6         private void Application_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
     7         {
     8             Current.DispatcherUnhandledException += App_OnDispatcherUnhandledException;
     9             AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException;
    10         }
    11 
    12         /// <summary>
    13         /// UI线程抛出全局异常事件处理
    14         /// </summary>
    15         /// <param name="sender"></param>
    16         /// <param name="e"></param>
    17         private void App_OnDispatcherUnhandledException(object sender, DispatcherUnhandledExceptionEventArgs e)
    18         {
    19             try
    20             {
    21                 LogHelper.Instance.Logger.Error(e.Exception, "UI线程全局异常");
    22                 e.Handled = true;
    23             }
    24             catch (Exception ex)
    25             {
    26                 LogHelper.Instance.Logger.Error(ex, "不可恢复的UI线程全局异常");
    27                 MessageBox.Show("应用程序发生不可恢复的异常,将要退出!");
    28             }
    29         }
    30 
    31         /// <summary>
    32         /// 非UI线程抛出全局异常事件处理
    33         /// </summary>
    34         /// <param name="sender"></param>
    35         /// <param name="e"></param>
    36         private void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e)
    37         {
    38             try
    39             {
    40                 var exception = e.ExceptionObject as Exception;
    41                 if (exception != null)
    42                 {
    43                     LogHelper.Instance.Logger.Error(exception, "非UI线程全局异常");
    44                 }
    45             }
    46             catch (Exception ex)
    47             {
    48                 LogHelper.Instance.Logger.Error(ex, "不可恢复的非UI线程全局异常");
    49                 MessageBox.Show("应用程序发生不可恢复的异常,将要退出!");
    50             }
    51         }
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