一. let 和 const 命令
1.ES6 新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
2.var
命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
3.只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
4.暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
5.let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
6.ES5中,内层变量可能会覆盖外层变量,用来技术的循环变量会泄露为全局变量。对此,ES6用let为js提供了块级作用域。
7.ES6 规定,允许在块级作用域内声明函数;函数声明类似于var
,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部;同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
8.考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。
9.do表达式:在块级作用域之前加上do
,使它变为do
表达式,然后就会返回内部最后执行的表达式的值。
10.const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
11.const
的作用域与let
命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效,同样存在暂时性死区,不可重复声明。
12.对const声明的常量(包含对象常量)进行赋值操作会报错。
13.顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在 Node 指的是global
对象。
14.ES6 一方面规定,var
命令和function
命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let
命令、const
命令、class
命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。