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代理模式
proxy,为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问。
在某些情况下。一个对象或者不能直接引用还有一个对象,而代理对象能够在client和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式结构图
ps:Proxy类,保存一个引用使得代理能够訪问实体,并提供一个与Subject的接口同样的接口,这样代理就能够用来取代实体。
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公共接口,这样就在不论什么使用RealSubject的地方都能够使用Proxy。
RealSubject类。定义Proxy所代表的真实实体。
以大话设计模式中卓贾易取代戴励给娇娇送礼物为例
//代理接口
interface IGiveGift
{
void GiveDolls();
void GiveFlowers();
void GiveChocolate();
}
class Pursuit:IGiveGift //"追求者"去实现“送礼物”接口
{
SchoolGirl mm;
public Pursuit(SchoolGirl mm)
{
this.mm = mm;
}
public void GiveDolls()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "送你洋娃娃");
}
public void GiveFlowers()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "送你的鲜花");
}
public void GiveChocolate()
{
Console.WriteLine(mm.Name + "送你巧克力");
}
}
class SchoolGirl
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
}
class Proxy : IGiveGift //“代理”实现“送礼物”接口
{
Pursuit gg;
public Proxy(SchoolGirl mm)
{
gg = new Pursuit(mm);
}
public void GiveDolls()
{
gg.GiveDolls();//在实现方法中调用“追求者”类的相关方法
}
public void GiveFlowers()
{
gg.GiveFlowers();
}
public void GiveChocolate()
{
gg.GiveChocolate();
}
}
主程序代码static void Main(string[] args)
{
SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
jiaojiao.Name = "李娇娇";
Proxy daili = new Proxy(jiaojiao);
daili.GiveDolls();
daili.GiveFlowers();
daili.GiveChocolate();
Console.Read();
}
类图
代理模式与装饰模式的差别
装饰器模式关注于在一个对象上动态的加入方法,然而代理模式关注于控制对对象的訪问。换句话
说。用代理模式,代理类(proxy class)能够对它的客户隐藏一个对象的详细信息。
因此。当使用代理模式的时候,我们经常在一个代理类中创建一个对象的实例。而且。当我们使用装饰器模 式的时候。我们通常的做法是将原始对象作为一个參数传给装饰者的构造器。