• 设计模式-----代理模式


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         代理模式

              proxy,为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问。

    在某些情况下。一个对象或者不能直接引用还有一个对象,而代理对象能够在client和目标对象之间起到中介的作用。

         代理模式结构图

               
    ps:Proxy类,保存一个引用使得代理能够訪问实体,并提供一个与Subject的接口同样的接口,这样代理就能够用来取代实体。
                Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公共接口,这样就在不论什么使用RealSubject的地方都能够使用Proxy。

                RealSubject类。定义Proxy所代表的真实实体。
          以大话设计模式中卓贾易取代戴励给娇娇送礼物为例
        
     //代理接口
        interface IGiveGift
        {
            void GiveDolls();
            void GiveFlowers();
            void GiveChocolate();
        }
        class Pursuit:IGiveGift   //"追求者"去实现“送礼物”接口
        {
            SchoolGirl mm;
            public Pursuit(SchoolGirl mm)
            {
                this.mm = mm;
            }
            public void GiveDolls()
            {
                Console.WriteLine(mm.Name + "送你洋娃娃");
            }
            public void GiveFlowers()
            {
                Console.WriteLine(mm.Name + "送你的鲜花");
            }
            public void GiveChocolate()
            {
                Console.WriteLine(mm.Name + "送你巧克力");
            }
    
    
        }
        class SchoolGirl
        {
            private string name;
            public string Name
            {
                get { return name; }
                set { name = value; }
            }
    
    
        }
        class Proxy : IGiveGift    //“代理”实现“送礼物”接口
        {
            Pursuit gg;
            public Proxy(SchoolGirl mm)
            {
                gg = new Pursuit(mm);
            }
            public void GiveDolls()
            {
                gg.GiveDolls();//在实现方法中调用“追求者”类的相关方法
            }
            public void GiveFlowers()
            {
                gg.GiveFlowers();
    
            }
            public void GiveChocolate()
            {
                gg.GiveChocolate();
            }
    
        }
        主程序代码
      
    static void Main(string[] args)
            {
                SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
                jiaojiao.Name = "李娇娇";
    
                Proxy daili  = new Proxy(jiaojiao);
                daili.GiveDolls();
                daili.GiveFlowers();
                daili.GiveChocolate();
    
                Console.Read();
            }

       类图

      

      代理模式与装饰模式的差别

          装饰器模式关注于在一个对象上动态的加入方法,然而代理模式关注于控制对对象的訪问。

    换句话 说。用代理模式,代理类(proxy class)能够对它的客户隐藏一个对象的详细信息。

    因此。当使用代理模式的时候,我们经常在一个代理类中创建一个对象的实例。而且。当我们使用装饰器模 式的时候。我们通常的做法是将原始对象作为一个參数传给装饰者的构造器。

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