• collection集合--Map


    Map(键值对、键唯一、值不唯一)

    核心:  Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

    l  Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

    l  Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

    l  Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

    l  需要注意:      

                            Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    .                       Map集合中包含HashMap(怎么存不一定怎么取)和LinkHahMap(怎么存就怎么取)

    HashMap

    数组方式存储key/value,线程非安全允许null作为key和value,key不可以重复,value允许重复,不保证元素迭代顺序是按照插入时的顺序,key的hash值是先计算key的hashcode值,然后再进行计算,每次容量扩容会重新计算所以key的hash值,会消耗资源,要求key必须重写equals和hashcode方法

    .HashMap<K,V>(泛型:键,值):存取数据才有的哈希表结果,元素怎么存不一定怎么取,由于要保证键的唯一不重复,需要重写键的hashcode()和equals()方法

      默认初始容量16,加载因子0.75,扩容为旧容量乘2,查找元素快,如果key一样则比较value,如果value不一样,则按照链表结构存储value,就是一个key后面有多个value;

    方法

    1、添加:

      V put(K key, V value) (可以相同的key值,但是添加的value值会覆盖前面的,返回值是前一个,如果没有就返回null)

      putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 从指定映射中将所有映射关系复制到此映射中(可选操作)。

    2、删除

      remove() 删除关联对象,指定key对象

      clear() 清空集合对象

    3、获取

      value get(key) 可以用于判断键是否存在的情况。当指定的键不存在的时候,返回的是null。

    4、判断:

      boolean isEmpty() 长度为0返回true否则false

      boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的key

      boolean containsValue(Object value) 判断集合中是否包含指定的value

    4、长度:

     Int size()

    Hashtable

      Hashtable与HashMap类似,是HashMap的线程安全版,它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢,它继承自Dictionary类,不同的是它不允许记录的键或者值为null,同时效率较低。

    LinkedHashMap

    LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,在遍历的时候会比HashMap慢,有HashMap的全部特性

    Entry键值对对象Map.Entry<K,V>

    思路

    1.   获取集合中所有的键值对(Entry)对象,返回Set  

             2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

             3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry中的键与值

    getKey()    返回Entry对象中的键

    getValue()  返回Entry对象中的值

    entrySet() 用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回

     

     

     

    遍历

    核心思想:利用key键关联

     

    第一种:KeySet()
      将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 keySet():迭代后只能通过get()取key 。
      取到的结果会乱序,是因为取得数据行主键的时候,使用了HashMap.keySet()方法,而这个方法返回的Set结果,里面的数据是乱序排放的。

    代码展示:

    package com.oracle.Demo01;
    
    
    import java.util.HashMap;
    
    import java.util.Iterator;
    
    import java.util.Map;
    
    import java.util.Set;
    
    public class demo01 {
    
             public static void main(String[] args)     
    
             //创建map集合
    
         Map<String,String> mp= new   HashMap<String,String>();
    
    /*向map存值:map.put("","");Map集合的取值方式:map.get(key)
    */
    
             mp.put("a", "123");
    
             mp.put("adin", "1234");
    
             mp.put("b", "789");
    
           /*  mp.put("a", "147");重复数据,key存不进去,但value值会覆盖掉,map不能存重复值的键,如果存了重复键,那么后来键对应的值会覆盖前面键的值,但是值可以重复存入,一个键只能对应一个值*/
    
            // System.out.println(mp.get("a"));
    
             /*遍历  。遍历不能用增强for:因为Map集合的泛型有俩,不知道遍历哪一个;
    
    *不能用迭代器:因为Map集合没有迭代器对象,迭代器只存在于Collection集合中;不能用普通for:因为没有下标*/
    
     
    
    //只能用 keyset+增强for的方法
    
    /*思路是:通过增强for遍历key所在的集合,得到每一个key再通过map.get(key)的方式找到key所对应的value的值*/
    
             //首先获取key所在的set集合
    
             Set<String> set=mp.keySet();        
    
             //然后增强for遍历set集合
    
             for(String k: set) {
    
                      //get取值
    
                      System.out.println(k+"..."+mp.get(k));
    
             }
    
            
    
             //keyset+iterator
    
             //获取所有key所在的set集合
    
             Set<String> set2=mp.keySet();
    
             //获取迭代器对象,泛型就写和key一样的类型
    
             Iterator<String> it=set2.iterator();
    
             while(it.hasNext()) {
    
                      //接值返回,获取值,遍历key
    
                      String key=it.next();
    
                      System.out.println(key+".."+mp.get(key));  /*//因为迭代器是一直向后走,*不能往前走,所以外面得顶一个变量接一下,然后遍历这个变量
     */               
    
             }
    
             }
    
    }
    
     

    entrySet()
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() //返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)作为一个整体一对一对地存放到Set集合当中的。Map.Entry表示映射关系。entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()两种方法来取key和value。返回的是Entry接口。

    package com.oracle.Demo01;
    
     
    
    import java.util.HashMap;
    
    import java.util.Iterator;
    
    import java.util.Map;
    
    import java.util.Set;
    
     
    
    public class demo02 {
    
     
    
             public static void main(String[] args) {
    
             Map<Integer,String>map=new HashMap<Integer,String>();
    
              map.put(1, "英短");
    
              map.put(2, "三花");
    
              map.put(3, "乌龙");
    
             //entryset+增强for
    
              //获取所有结婚对象
    
              Set<Map.Entry<Integer,String>> set=map.entrySet();
    
    /*这里的entry是map类的成员内部类,通过外部成员名.内部成员名<>的方式调用
    这里是把map的所有的键和值都封装成一个个的entry对象,在把这些entry对象存到一个Set集合里面,
    然后通过增强for遍历set集合里的每一个entry对象,*/
    
              //2.遍历 增强for遍历set集合里的每一个entry对象
    
              for(Map.Entry<Integer,String> entry:set) {
    
     
    
        /*这里的增强for的泛型
    就写set里的泛型就是map的entry对象,得到每个entry对象后再定义向下类型的变量来接收key和value值,通过entry.getkey()得键,entry.getvalue()得值
    */
    
      
    
                       int key=entry.getKey();
    
                       String value=entry.getValue();
    
                       System.out.println(key+".."+value);             
    
              }
    
    //迭代器遍历
    
       /*在定义完map集合并把entry对象赋值到Set集合后,定义迭代器对象Iterator<Map.entry<String,String>> it=set.iterator;这里泛型和set的一样,获取到
    **/
    
              //enttryset+Inteator 遍历这里定义个entry对象接收it.next()遍历后得到的entry对象,然后通过
                       entry.getkey()得键;entry.getvalue()得值*/
    
              //集合获取每一个entry对象
    
              Set<Map.Entry<Integer,String>> set2=map.entrySet();
    
              //获取迭代器对象
    
              Iterator<Map.Entry<Integer,String>> it=set2.iterator();
    
              //循环遍历
    
              while(it.hasNext()){
    
                      Map.Entry<Integer,String>  entry=it.next();
    
                      int key =entry.getKey();
    
                      String value=entry.getValue();
    
                      System.out.println(key+"...."+value);          
    
              }
    
             
    
             }
    
     
    
    }

    HashMap存储自定义类型键值

    package com.oracle.Demo01;
    
    import java.util.HashMap;
    
    import java.util.Map;
    
    import java.util.Set;
    
     
    
    public class demo03 {
    
        public static void main(String[] args) {
    
               Map<Person,String>  map=new HashMap<Person,String>();
    
    //如果key存的是重复值那么就需要要自定义类里面重写Equals方法和hascode方法,如果是值那么就不用了,因为可以存重复值
                            map.put(键,值, );
    
               map.put(new Person("大咪",12), "java0611");
    
               map.put(new Person("小咪",10), "java0611");
    
               map.put(new Person("大咪",12), "java0611");
    
               //
    
               //遍历;
    
    //通过增强for得到每一个key值然后通过.get()方法得到value值
    
               Set<Person> set=map.keySet();
    
               for(Person p:set) {
    
                     System.out.println(p+".."+map.get(p));
    
    /* Person [name=大咪, age=12]..java0611
    
    *Person [name=小咪, age=10]..java0611*/
    
               }

               遍历的方式有两种,

    1.通过keyset()方法把key值都存到一个Set集合里面;

    再通过增强for(通过得到的key值,在用.get(key)方法得到value值
    2.通过keyset()方法把key值都存到一个set的集合里面用过迭代器(itaretor)得到每一个key值,再通过.get(key)方法得到value值

     

    entry()方法遍历:

    通过.entry()方法得到set集合对象把map里的每一对key和value封装成一个对象,通过变量对象后用.getkey()和.getvalue()方法来得到值,

    1.增强for遍历:for(对象的类型<> 变量名:对象所在的set集合)得到每一个set封装的enty对象;通过entry对象.getkey()和.getvalue()方法得到相应的值然后打印;
    2.通过迭代器遍历:把Map中的每一个entry对象封装到Set集合里面,定义迭代器对象,泛型是entry对象,再用while进行遍历,得到的it.next()
    实际上就是entry对象,再通过.getkey()和.getvalue()得到相应的key和value

    }

    }

    静态导入与可变参数:

    我们知道在写java类的时候通常需要导入需要的包,例如“import java.util.ArrayList”。实际上也可以不导包而在使用的使用直接写上类的完整路径,如“java.util.ArrayList al = new java.util.ArrayList();”,但这样写的话语句太长了并且影响代码的阅读性。所以,import导包可以很好的解决这两个问题。

    静态导入格式:

    import static XXX.YYY;   导入后YYY可直接使用。

       

    package com.oracle.Demo02;
    
    import static  java.lang.System.out;
    
    public class deno01 {
    
      public static void main(String[] args) {
    
          //导入静态类
    
           out.println("helloword");
    
           out.println(add(1,2));
    
           out.println(add(1,2,8));
    
    }
    
          //写一个方法,计算求和
    
      //可变参数  相当于一个int[]a,
    
          public static int add( int ...a) {
    
             int sum=0;
    
             for(int s:a) {
    
             sum+=s;      
    
             }
    
             return sum;
    
          }
    
    }

    (在第一行)导入了System类下的所有静态变量和静态方法,因此在使用的时候在需要写"System."的地方可以省略。

        再来看看静态导入和一般导入的写法的不同之处:

        ☆) 和一般导入相比,静态导入时 import 后面要写"static" 关键字

        类似的能使用到静态的导入的地方有Math、Collections、Arrays等等。

    l  可变参数:add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

    注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置,固定参数放在首位。

    Collections集合工具类

     

    package com.oracle.Demo02;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Collections;
    public class demo02 {
        public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> arr=new ArrayList<String>();
        arr.add("a");
        arr.add("b");
        arr.add("c");
        //打乱顺序
        Collections.shuffle(arr);
        System.out.println(arr);//[b, a, c]
        //排序
        Collections.sort(arr);;
        System.out.println(arr);//[a, b, c]
        }
    }
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