c++11其中有一个新的关键字nullptr。 这里讨论下nullptr的存在价值,应用场景以及不支持c++11的时候如何模拟nullptr。
1、为什要有nullptr
我们给一个指针赋初值的时候一般这么写 FILE* fp = NULL;
这里有个NULL的定义,一般情况下它是这么定义的:
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
在c语言环境下,由于不存在函数重载等问题,直接将NULL定义为一个void*的指针就可以完美的解决一切问题。
但是在c++环境下情况就变得复杂起来, 首先我们不能写这样的代码 FILE* fp = (void*)0; 将void*直接赋值给一个指针是不合法的,编译器会报错。 我们只能这样写代码
FILE* fp = (FILE*)0; // or FILE* fp = 0;
所以在c++下面,NULL就被直接定义为一个整型 0。 在大多数情况下这并不会产生什么问题,但是万一有重载或者模板推导的时候,编译器就无法给出正确结果了。比如下面的情形:
void call_back_process(CCObject* target, void* data); bind(call_back_process, target, NULL); // error 函数类型是void* ,但是我们绑定的是一个整型 0
2、 nullptr的应用场景:
如果我们的编译器是支持nullptr的话,那么我们应该直接使用nullptr来替代NULL的宏定义。正常使用过程中他们是完全等价的。
3、模拟nullptr的实现:
某些编译器不支持c++11的新关键字nullptr,我们也可以模拟实现一nullptr
const
class nullptr_t_t
{
public:
template<class T> operator T*() const {return 0;}
template<class C, class T> operator T C::*() const { return 0; }
private:
void operator& () const;
} nullptr_t = {};
#undef NULL
#define NULL nullptr_t