首先我们通常用的是px单位,那么我们知道px适用于pc端,那么如果px用到小程序或者移动端显示效果都不是很精确,所有我们小程序使用的是rpx单位,那么有什么区别吗?rpx单位支持自适应,也就是说无论多大尺寸的屏幕都会保持做原始的大小,会随着屏幕而改变,那px就不同了,他的大小是rpx的两倍,且不说在小程序上不自适应,反而会显得很大,不是我们想要的大小,我们需要手动的去除以2来进行换算。但有些情况我们也是会使用到px的,比如不需要自适应的东西,就可以使用px。
首先我们通常用的是px单位,那么我们知道px适用于pc端,那么如果px用到小程序或者移动端显示效果都不是很精确,所有我们小程序使用的是rpx单位,那么有什么区别吗?rpx单位支持自适应,也就是说无论多大尺寸的屏幕都会保持做原始的大小,会随着屏幕而改变,那px就不同了,他的大小是rpx的两倍,且不说在小程序上不自适应,反而会显得很大,不是我们想要的大小,我们需要手动的去除以2来进行换算。但有些情况我们也是会使用到px的,比如不需要自适应的东西,就可以使用px。