• Unity历史


    Unity历史

    2004年诞生于丹麦阿莫斯特

    200506月:Unity 1.0发布

    200606月:Unity 1.5发布

    200710月:Unity 2.0发布,增加地形引擎、实时动态阴影,支持DirectX 9,并具有内置的网络多人联机功能。

    200806月:Unity 支持Will

    200810月:Unity 支持iphone

    200903月:Unity 2.5发布,增加对wWindows VistaXP的全面支持,所有的功能都可以与Mac OS X实现同步和互通。

    201002月:Unity 用户超过100000

    201004月:Unity 支持ipad

    201009月:Unity 3.0发布,支持Android

    201011月:Unity 推出Unity Asset Store

    201111月:Unity 用户超过750000

    201202月:Unity 3.5发布

    201204月:Unity上海分公司成立,正式进军中国市场。

    201208月:Unity宣布将支持Windows 8Windows Phone 8

    201211月:Unity 4.0发布,加入Mecanim动画系统及对DirectX 11的支持。

    201302月:Unity宣布将支持BlackBerry 10

    201305月:Unity 宣布移动Basic版授权免费

    201306月:Unity 在大中华区率先推出国际认证考试

    201311月:Unity4.3版本全球发布2D工具,原生支持2D开发。

    201401月:Unity Solutions非游戏解决方案部门正式成立

    201404月:Unite Asia 亚洲开发者大会即将盛大开幕

    20141-7月:第二届Unity 游戏及应用创意大赛 在沪举办

    201503月:unity5.0发布

    201607月:升级到Unity 5.4

    201611月:升级到Unity 5.5

    20153月:升级到Unity 5.0

    20159月:升级到Unity 5.2 

    201512月:升级到Unity 5.3

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