复制带随机指针的链表
给定一个链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
要求返回这个链表的深度拷贝。
一种是按照原链表next的顺序依次创建节点,并处理好新链表的next指针,同时把原节点与新节点的对应关系保存到一个hash_map中,然后第二次循环将random指针处理好。这种方法的时间复杂度是O(n),空间复杂度也是O(n)。
1 class Solution{ 2 public: 3 RandomListNode *copyRandomList(RandomListNode *head){ 4 if (!head) return NULL; 5 unordered_map<RandomListNode*, RandomListNode*> mp; 6 //创建一个新的链表头 7 RandomListNode *new_head = new RandomListNode(head->label); 8 //node1负责指向原链表,node2负责指向新链表 9 RandomListNode *node1 = head, *node2 = new_head; 10 //按照原链表的结构不断创建新的节点,并维护好next指针,将node1与node2的对应关系保存在hash_map中, 11 //以备后面维护random指针的时候,可以通过node1找到对应的node2。 12 while (node1->next != NULL){ 13 mp[node1] = node2; 14 node1 = node1->next; 15 node2->next = new RandomListNode(node1->label); 16 node2 = node2->next; 17 } 18 //将两个链表的尾巴的对应关系也保存好 19 mp[node1] = node2; 20 //继续从头开始处理random指针 21 node1 = head; 22 node2 = new_head; 23 while (node1->next != NULL){ 24 node2->random = mp[node1->random]; 25 node1 = node1->next; 26 node2 = node2->next; 27 } 28 //把尾巴的random指针也处理好 29 node2->random = mp[node1->random]; 30 return new_head; 31 } 32 };