setTimeout,setInterval并不是多线程,只是浏览器提供的一个定时的事件触发器,让js代码在浏览器中延时执行。
let timeoutID = window.setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]); //param1/param2为func执行时的参数,ie9以下不支持
setTimeout:通知浏览器,在delay毫秒之后,将定时器任务func加入事件队列,只加一次。
setInerval:每延时delay毫秒之后,浏览器尝试将定时器任务加入事件队列。如果事件队列中已经存在该timer未执行的消息,则该回调会被丢弃,不再添加。否则,会出现多个回调同时在队列等待执行的情况。
定时器只负责到时往队列中加入消息,具体执行时间要看队列中的消息排队情况。所以setTimeout(fun, 0)并不意味着立即执行。
事件消息无论何时添加,总是优先于定时器消息执行,因为各种task的优先级不同。
$('#ele1').on('click', function () { var oldTime = new Date().getTime(); while (new Date().getTime() - oldTime < 2000) { } console.log('clickEvent1'); }); $('#ele2').on('click', function () { var oldTime = new Date().getTime(); while (new Date().getTime() - oldTime < 2000) { } console.log('clickEvent2'); }); var timer = setTimeout(function () { console.log('timerEvent'); }, 0) $('#ele1').click(); $('#ele2').click(); $('#ele1').click(); //输出clickEvent1,clickEvent2,clickEvent1,timerEvent
如果执行时间长,setInterval会导致两次回调间没有delay,这时可以采用链式调用setTimeout来取代setInterval。
function timer(fn,delay){ var s=setTimeout(function(){ fn(); timer(fn,delay); //回调执行完重新触发定时器,避免了连续的队列延迟产生的叠加 },delay) }
或
var timer=setTimeout(function () { //业务逻辑... timer=setTimeout(arguments.callee, interval); }, interval) //为了在前一个定时器代码执行完之前,不会向队列插入新的定时器代码,确保不会有任何缺失的间隔,也保证了在下一次定时器代码执行之前,至少要等待指定的间隔,避免了连续的运行。
另外:建议使用requestAnimationFrame(RAF)或者直接采用CSS来写页面动画,不要使用定时器。requestAnimationFrame比起setTimeout、setInterval的优势主要有两点:
1.requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率,一般来说,这个频率为每秒60帧。
2.在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。
setTimeout(fn,0)的妙用:将同步代码转为异步执行。
<div id="progress"></div> <script> let i = 0; function count() { for(let j = 0; j < 1e6; j++) { i++; // put the current i into the progress.innerHTML = i; } } count(); </script>
优化如下:
<div id="progress"></div> <script> let i = 0; function count() { // do a piece of the heavy job (*) do { i++; progress.innerHTML = i; } while (i % 1e3 != 0); if (i < 1e9) { setTimeout(count, 0);//pause between heavy job give the broswer chance to do ui rendering } } count(); </script>
setTimeout(IIFE,delay):如果第一个参数是立即执行函数或函数调用,则会在当前函数执行栈立即执行,不会延迟执行。可以再嵌套一层匿名函数让其延迟。SetTimeout's first argument
expects a reference to function. And IIFE runs the function, the result of its execution is passed to setTimeout
. If the function returns nothing/undefined,then nothing is scheduled.
setTimeout(function(){ console.log(1); //IIFE函数,会在当前函数执行栈之上立即执行 return "alert('3')"; //IIFE函数的返回值作为定时器的函数体 }(),1000); console.log(2) //script为macotask,继续执行当前任务