新闻
- FableConf 2019开始征集提案
- 2019理事会选举
- 如同DSL一般的Elmish封装器fable-elmish,可以创建控制台或者终端界面
- 介绍VS Code的远程开发
- Rider 2019.1 RTM(IL查看器,针对F#的解决方案范围内的重命名)
- Mac上的Visual Studio 2019版本8.0(8.0.5.9)——主要是F#的发布
- Elmish.Streams替换Fable/Reaction
- 祝贺:IntelliFactory在Nuget上超过100万的下载量
- Apache软件基金会加入GitHub开源社区
- 同时使用.NET与Docker——DcokerCon 2019的最新信息
视频及幻灯片
- 开始F#与MonoGame
- FShade REPL
- CLR上的Clojure
- 所有ML4ALL 2019的谈话内容已经可以在线访问
- 使用F#构建ASP.NET Core Web应用?你必须拥有Giraffe!
博客
- 使用continuations实现协程
- 基础的性能优化
- 使用F#与.NETCore构建RESTful WebApi
- 微软发布对于Apache Spark的高性能C#与F#支持
- 从C#开发者的角度看F#——第2部分
- 抗击全球变暖:预先编译C#应用程序
F# vNext
GitHub项目
- Zaid-Ajaj/Fable.SqlClient——用于微软SQL Server的Fable节点客户端
- DieselMeister/Terminal.Gui.Elmish——elmish封装器
- ChrisPritchard/fsharp-gamecore——更全面的MonoGame核心,封装所有的可变字节并提供构子用以构建2D游戏