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引言
之前我们讲到都是多线程共享数据.那么有没有某一个共享的变量,在这变量里面,每个线程都能拥有自己的属性呢?比如说,去旅店开房休息.那么这个旅店就是一个共享的数据,但是每个人开的房间是不一样的.这个要怎么做呢?这里我先试着写一些
例子1
让我们编写一个程序,主线程开启十个子线程,然后每个子线程都做1~100的累加,都是共享同一个List<Integer>
,每个线程占有固定的位置进行累加计算
public class TestMain {
public static class CalcRunnable implements Runnable{
List<Integer> list ;
int index;
public CalcRunnable(List<Integer> list, int index) {
this.list = list;
this.index = index;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++){
list.set(index, list.get(index) + i);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i ++){
list.add(0);
threads.add(new Thread(new CalcRunnable(list,i)));
}
for (Thread thread : threads){
thread.start();
}
try {
Thread.sleep(1500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list);
}
}
输出结果为
[5050, 5050, 5050, 5050, 5050, 5050, 5050, 5050, 5050, 5050]
这里每个线程都共享了
list
,但是也没有使用关键字synchronized
进行同步,为什么结果还是正确的呢?原因很简单,那就是每个线程都使用固定的索引进行计算,互不干扰.所以结果不会受其他线程影响的.
例子2
现在把上面的例子中的List<Integer>
改为Map<Thread,Integer>
来做累加
public class TestMain1 {
public static class CalcRunnable implements Runnable{
Map<Thread,Integer> map;
public CalcRunnable(Map<Thread,Integer> map) {
this.map = map;
}
@Override
public void run() {
Thread self = Thread.currentThread();
for (int i = 1; i <= 100; i++){
map.put(self, map.get(self) + i);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Map<Thread,Integer> map = new HashMap<>();
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i ++){
Thread thread = new Thread(new CalcRunnable(map));
map.put(thread,0);
threads.add(thread);
}
for (Thread thread : threads){
thread.start();
}
try {
Thread.sleep(1500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(map);
}
}
运行结果
{Thread[Thread-1,5,]=5050, Thread[Thread-3,5,]=5050, Thread[Thread-6,5,]=5050, Thread[Thread-0,5,]=5050, Thread[Thread-8,5,]=5050, Thread[Thread-5,5,]=5050, Thread[Thread-7,5,]=5050, Thread[Thread-2,5,]=5050, Thread[Thread-4,5,]=5050, Thread[Thread-9,5,]=5050}
结果也是完全正确,道理跟上面的例子一样,每个线程虽然共用同一个数据
map
,但实际上每个线程都是用map
中特定的那个元素
例子3
其实用map
还有一种更简单的方式,那就是今天要讲的ThreadLocal
,不废话,看例子
public class TestMain3 {
public static class CalcRunnable implements Runnable{
ThreadLocal<Integer> threadLocal;
public CalcRunnable(ThreadLocal<Integer> threadLocal) {
this.threadLocal = threadLocal;
}
@Override
public void run() {
threadLocal.set(0);//设置默认值
for (int i = 1; i <= 100; i++){
threadLocal.set(threadLocal.get() + i);
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的计算结果为: " + threadLocal.get());
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i ++){
Thread thread = new Thread(new CalcRunnable(threadLocal));
threads.add(thread);
}
for (Thread thread : threads){
thread.start();
}
}
}
运行结果
Thread-0 的计算结果为: 5050
Thread-5 的计算结果为: 5050
Thread-1 的计算结果为: 5050
Thread-4 的计算结果为: 5050
Thread-7 的计算结果为: 5050
Thread-6 的计算结果为: 5050
Thread-3 的计算结果为: 5050
Thread-2 的计算结果为: 5050
Thread-8 的计算结果为: 5050
Thread-9 的计算结果为: 5050
原理,其实就是跟例子2的
Map<Thread,Integer>
,在ThreadLocal
中实现了一个ThreadLocalMap
内部类,然后在调用ThreadLocal.get
和ThreadLocal.set
的时候,其实要获取当前线程去做相应的操作.
总结
如果以后大家想让多线程共享一个变量,但又不想互相影响的时候,那么首选ThreadLocal
.因为对比上面三个例子,发现使用ThreadLocal
是最简单的,而且不容易出错的.比如在web开发中,可以在多线程中存放session
,或者数据库连接池的时候,也可以使用ThreadLocal
在存放数据库连接.
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