并查集
定义:“合并集合”和“查找集合中的元素”两种操作的关于数据结构的一种算法。
算法:用集合中的某个元素来代表这个集合,该元素称为集合的代表元。
一个集合内的所有元素组织成以代表元为根的树形结构。
对于每一个元素 parent[x]指向x在树形结构上的父亲节点。如果x是根节点,则令parent[x] = x。
对于查找操作,假设需要确定x所在的的集合,也就是确定集合的代表元。可以沿着parent[x]不断在树形结构中向上移动,直到到达根节点。
判断两个元素是否属于同一个集合,只需要看他们的代表元是否相同即可
- 初始化
包括对所有单个的数据建立一个单独的集合(即根据题目的意思自己建立的最多可能有的集合,为下面的合并查找操作提供操作对象)
在每一个单个的集合里面,有三个东西。
- 集合所代表的数据。(这个初始值根据需要自己定义,不固定)
- 这个集合的层次通常用rank表示(一般来说,初始化的工作之一就是将每一个集合里的rank置为0)。
- 这个集合的类别parent(有的人也喜欢用set表示)(其实就是一个指针,用来指示这个集合属于那一类,合并过后的集合,他们的parent指向的最终值一定是相同的。)
(有的简单题里面集合的数据就是这个集合的标号,也就是说只包含2和3,1省略了) - 初始化的时候,一个集合的parent都是这个集合自己的标号。没有跟它同类的集合,那么这个集合的源头只能是自己了。
(最简单的集合就只含有这三个东西了,当然,复杂的集合就是把3指针这一项添加内容,如PKU食物链那题,我们还可以添加enemy指针,表示这个物种集合的天敌集合;food指针,表示这个物种集合的食物集合。随着指针的增加,并查集操作起来也变得复杂,题目也就显得更难了) - 对于合并操作,假设需要合并的两个集合的代表元分别为x和y,则只需要令parent[x]= y或者parent[y]= x即可。为了使合并后的树不产生退化,即使树中左右子树的深度差尽可能小,对于每一个元素x,维护rank[x]为以x为根的子树的深度。合并时,如果rank[x] <rank[y],则令parent[x] = y,否则令parently]= x。
——结构体法——
#define MAX 10000
struct Node
{
int data;//数据
int rank;//所在层数
int parent;//父节点
}node[MAX];
/**
*查找集合i(一个元素是一个集合)的源头(递归实现)。
如果集合i的父亲是自己,说明自己就是源头,返回自己的标号;
否则查找集合i的父亲的源头。
**/
int get_parent(int x)
{
if(node[x].parent==x)
return x;
return get_parent(node[x].parent);
}
//合并集合
void Union(int a,int b)
{
a=get_parent(a);
b=get_parent(b);
if(node[a].rank>node[b].rank)
node[b].parent=a;
else
{
node[a].parent=b;
if(node[a].rank==node[b].rank)
node[b].rank++;
}
}
——数组法——
int set[max];//集合index的类别,或者用parent表示
int rank[max];//集合index的层次,通常初始化为0
int data[max];//集合index的数据类型
//初始化集合
void Make_Set(int i)
{
set[i]=i;//初始化的时候,一个集合的parent都是这个集合自己的标号。没有跟它同类的集合,那么这个集合的源头只能是自己了。
rank[i]=0;
}
//查找集合i(一个元素是一个集合)的源头(递归实现)
int Find_Set(int i)
{
//如果集合i的父亲是自己,说明自己就是源头,返回自己的标号
if(set[i]==i)
return set[i];
//否则查找集合i的父亲的源头
return Find_Set(set[i]);
}
//合并集合(将代表元合并即可)
void Union(int i,int j)
{
i=Find_Set(i);
j=Find_Set(j);
if(i==j) return ;
if(rank[i]>rank[j]) set[j]=i;
else
{
if(rank[i]==rank[j]) rank[j]++;
set[i]=j;
}
}