• iOS 本地存储四种方法


    在iOS开发过程中,不管做什么应用都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花状态.使得用户体验更好.
    下面就来介绍数据保存的方式:

    1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.

    • 前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码。例如对Possession对象归档保存。
    定义Possession:
    @interface Possession:NSObject
    {//遵守NSCoding协议
      NSString *name;//待归档类型
    }
    @implementation Possession
    -(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
    {
      [aCoder encodeObject:name forKey:@"name"];
    }
    -(void)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
    {
      name=[[aDeCoder decodeObjectforKey:@"name"] retain];
    }
    
    • 归档操作: 如果对Possession对象allPossession归档保存,只需要NSCoder子类NSKeyedArchiver的方法 archiveRootObject:toFile: 即可。

    • 缺点:归档的形式来保存数据,只能一次性归档保存以及一次性解压。所以只能针对小量数据,而且对数据操作比较 笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,还是需要解压整个数据或者归档整个数据。

    2.NSUserDefaults:用来保存应用程序设置和属性、用户保存的数据。

    • 用户再次打开程序或开机后这些数据仍然存在。
      NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、 NSDictionary

    • 如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。具体实现为:

    • 保存数据:
      NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
      NSString *name =@”default string“;
      [defaults setObject: name forKey:@"name"];
      //获得UIImage实例
      UIImage *image=[[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:@"photo.jpg"];
      NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//UIImage对象转换成NSData
       
      [defaults setObject: imageData forKey:@"image"];
       
      [defaults synchronize];//用synchronize方法把数据持久化到standardUserDefaults数据库
      读取数据:
      NSUserDefaults *defaults =[NSUserDefaults standardUserDefaults];
      NSString *name = [defaults objectForKey:@"name"];//根据键值取出name
      NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
      UIImage *Image = [UIImage imageWithData:imageData];//NSData转换为UIImage
      

    3.Write写入方式:永久保存在磁盘中。具体方法为:

    • 第一步:获得文件即将保存的路径:
    NSArray *documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask,YES);//使用C函数NSSearchPathForDirectoriesInDomains来获得沙盒中目录的全路
    径。该函数有三个参数,目录类型、he domain mask、布尔值。其中布尔值表示是否需要通过?~扩展路径。 而且第⼀一个参数是不变的,即为NSSearchPathDirectory 。在IOS中后两个参数也是不变的,即为:
    NSUserDomainMask 和 YES。
    NSString *ourDocumentPath =[documentPaths objectAtIndex:0];
    还有⼀一种方法是使用NSHomeDirectory函数获得sandbox的路径。具体的用法为:
    NSString *sandboxPath = NSHomeDirectory();
    // Once you have the full sandbox path, you can create a path from it,但是不能在sandbox的本文件层上写 文件也不能创建目录,而应该是此基础上创建⼀一个新的可写的目录,例如Documents,Library或者temp。 NSString *documentPath = [sandboxPath
    stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];//将Documents添加到sandbox路径上,具体原 因前面分析了!
    这两者的区别就是:使用NSSearchPathForDirectoriesInDomains比在NSHomeDirectory后面添加Document更加安全。因为该文件目 录可能在未来发送的系统上发生改变。
    
    • 第二步:生成在该路径下的文件:
    NSString *FileName=[documentDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];//fileName就是保存文件的文件 名
    第三步:往文件中写入数据:
    [data writeToFile:FileName atomically:YES];//将NSData类型对象data写入文件,文件名为FileName
    最后:从文件中读出数据:
    NSData data=[NSData dataWithContentsOfFile:FileName options:0 error:NULL];//从FileName中读取出数据
    

    4.SQLite:采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为⼀一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对 比较复杂一些。还是一步步来吧! 

    • 第一步:需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的

      Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3.dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);
      在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件 
      #import "/usr/include/sqlite3.h"
      
    • 第二步:开始使用SQLite: 使用前注意:如果不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有建立,不会在硬盘上产生任何文件,如果数据库已经 存在,则会打开这个数据库。
    NSArray *documentsPaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask , YES);
    NSString *databaseFilePath=[[documentsPaths objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:@"mydb"];
    
    //上面两句已经比较熟悉了吧!
    //打开数据库
    if (sqlite3_open([databaseFilePath UTF8String], &database)==SQLITE_OK) {
    NSLog(@"sqlite dadabase is opened."); }
    else{ return;}//打开不成功就返回
    
    • 在打开了数据库的前提下,如果数据库没有表,那就开始建表了哦!

      char *error;
      const char *createSql="create table(id integer primary key autoincrement, name text)"; if (sqlite3_exec(database, createSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
      NSLog(@"create table is ok."); }
      else {
      sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下⼀一次使用 }
      
    • 建表完成之后,就开始插入记录:

    • const char *insertSql="insert into a person (name) values(‘gg’)";
      if (sqlite3_exec(database, insertSql, NULL, NULL, &error)==SQLITE_OK) {
      NSLog(@"insert operation is ok."); }
      else {
      NSLog(@"error: %s",error);
      NSLog(@"error: %s",error);
      sqlite3_free(error);//每次使用完毕清空error字符串,提供给下一次使用 }
      
    • 下⼀步,查询记录:

    const char *selectSql="select id,name from a person";
    sqlite3_stmt *statement;
    if (sqlite3_prepare_v2(database,selectSql, -1, &statement, nil)==SQLITE_OK) {
    NSLog(@"select operation is ok."); }
    else {
    sqlite3_free(error); }
    while(sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW) {
    int _id=sqlite3_column_int(statement, 0);
    NSString *name=(char*)sqlite3_column_text(statement, 1); NSLog(@"row>>id %i, name %s",_id,name);
    }
    sqlite3_finalize(statement);
    
    • 最后,关闭数据库:
    sqlite3_close(database);
    
    • 注意:写入数据库,字符串可以采用char方式,而从数据库中取出char类型,当char类型有表示中文字符 时,会出现乱码。这是因为数据库默认使用ascII编码方式。所以要想正确从数据库中取出中文,需要用 NSString来接收从数据库取出的字符串。
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