• 常用设计模式


    总体来说设计模式分为三大类:

    创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

    结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

    行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

    工厂方法模式

    在这里插入图片描述

    抽象工厂模式

    在这里插入图片描述

    单例模式

    懒汉模式(懒初始化、线程安全)由于类方法加了sychronzed 导致效率低
    懒汉模式(懒初始化、线程不安全)
    饿汉模式 (类加载时就初始化、浪费内存、线程安全)

    代理模式

    在这里插入图片描述

    适配器模式

    适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。

    类适配器模式
    在这里插入图片描述
    对象适配器模式
    在这里插入图片描述
    接口适配器模式
    在这里插入图片描述

    装饰模式

    装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,
    在这里插入图片描述

  • 相关阅读:
    226. 翻转二叉树-leetcode
    2的幂-leetcode
    使用 orgmode 写博客园博客
    这是一个通过Emacs Orgmode的cnblogs插件发布的博客
    测试设计的初探
    项目微管理29
    2018091-2 博客作业
    软件工程项目课题和小组成员介绍
    (项目)在线教育平台(三)
    svn 迁移至git操作手册
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiaorenzhan/p/10623936.html
Copyright © 2020-2023  润新知