• Java之反射 — 用法及原理


    Java之反射 — 用法及原理

    定义

    Java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。

    用途

    在日常的第三方应用开发过程中,经常会遇到某个类的某个成员变量、方法或是属性是私有的或是只对系统应用开放,这时候就可以利用Java的反射机制通过反射来获取所需的私有成员或是方法。当然,也不是所有的都适合反射,有时可能会碰到一些情况无法正确的反射,是因为经过层层调用后在最终返回结果的地方对应用的权限进行了校验,对于没有权限的应用返回值是没有意义的缺省值,否则返回实际值起到保护用户的隐私目的。

    代码示例

    public static void main(String[] args)
                throws ClassNotFoundException,
                IllegalAccessException,
                InstantiationException,
                NoSuchMethodException,
                InvocationTargetException, NoSuchFieldException {
    
    	  // 通过反射创建对象
        Class<?> personClass = Class.forName("edu.sfls.Jeff.JavaDev.Person");
        Object obj = personClass.newInstance();
        Person person = (Person) obj;
        person.str1 = "Hello World!";
        person.print_str1();
        // 反射private构造器
        Constructor<?> personConstructor = personClass.getDeclaredConstructor(String.class, String.class);
        personConstructor.setAccessible(true);
        Person person2 = (Person) personConstructor.newInstance("abc", "abcd");
        person2.print_str1_and_2();
        // 反射私有属性
        Field fieldA = personClass.getDeclaredField("a");
        fieldA.setAccessible(true);
        int a = fieldA.getInt(person);
        System.out.println(a);
        // 反射私有方法
        Method methodPrint = personClass.getDeclaredMethod("print_a_b_c", int.class);
        methodPrint.setAccessible(true);
        methodPrint.invoke(person, 100);
    
    }
    
    
    // 被反射的类
    class Person {
        String str1;
        String str2;
        private int a = 1, b = 2, c = 3;
    
        public Person() {}
    
        private Person(String str1, String str2) {
            this.str1 = str1;
            this.str2 = str2;
        }
    
        private void print_a_b_c(int d) {
            System.out.println(a + " " + b + " " + c + " " + d);
        }
    
        public void print_str1() {
            System.out.println(str1);
        }
    
        public void print_str1_and_2() {
            System.out.println(str1 + " " + str2);
        }
    
    }
    
  • 相关阅读:
    ObjectARX 打印常见问题
    【动态规划】数字游戏(game)
    容斥原理在错排问题中的应用
    在某宝上用python抢茅台
    【笔记】Vue ElementPlus Rule 数字验证
    分布式中间件Nginx(一)
    20192419万腾阳 汇编程序设计 前四章学习笔记
    20192419 202120222 《网络与系统攻防技术》实验一实验报告
    reset.css 和 normalize.css
    reset.css 和 normalize.css
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jeffersonqin/p/12252615.html
Copyright © 2020-2023  润新知