Redis的接口介绍及使用
Redis是一个远程内存数据库,它不仅性能强劲,而且还具有复制特性以及为解决问题而生的独一无二的数据模型。Redis提供了5种不同类型的数据结构,各式各样的问题都可以很自然地映射到这些数据结构上:Redis的数据结构致力于帮助用户解决问题,而不会像其他数据库那样,要求用户扭曲问题来适应数据库。除此之外,通过复制、持久化(persistence)和客户端分片(client-side sharding)等特性,用户可以很方便地将Redis扩展成一个能够包含数百GB数据、每秒处理上百万次请求的系统。
一、接口说明
1) 连接数据库
redisContext* redisConnect(const char *ip, int port)
redisContext* redisConnectWithTimeout(const char *ip, int port, timeval tv)
该函数用来连接redis数据库, 两个参数分别是redis数据库的ip和端口,端口号一般为6379。类似的还提供了一个函数,供连接超时限定。
2)执行命令
void *redisCommand(redisContext *c, const char *format...)
该函数用于执行redis数据库中的命令,第一个参数为连接数据库返回的redisContext,剩下的参数为变参,如同C语言中的prinf()函数。此函数的返回值为void*,但是一般会强制转换为redisReply类型,以便做进一步的处理。
3)释放内存
void freeReplyObject(void *reply)
释放redisCommand执行后返回的的redisReply所占用的内存。
4)断开连接
void redisFree(redisContext *c)
释放redisConnect()所产生的连接。
二、Redis的使用
1、网站下载hiredis.tar.gz包
2、然后执行make进行编译
3、把libhiredis.so放到/usr/local/lib/中,把hiredis.h放到/usr/local/inlcude/hiredis/中;或者直接用命令make install配置。
4、在程序中包含#include <hiredis/hiredis.h>即可。
示例一:
redis.h头文件
#ifndef _REDIS_H_ #define _REDIS_H_ #include <iostream> #include <string.h> #include <string> #include <stdio.h> #include <hiredis/hiredis.h> class Redis { public: Redis(){} ~Redis() { this->_connect = NULL; this->_reply = NULL; } bool connect(std::string host, int port) { this->_connect = redisConnect(host.c_str(), port); if(this->_connect != NULL && this->_connect->err) { printf("connect error: %s ", this->_connect->errstr); return 0; } return 1; } std::string get(std::string key) { this->_reply = (redisReply*)redisCommand(this->_connect, "GET %s", key.c_str()); std::string str = this->_reply->str; freeReplyObject(this->_reply); return str; } void set(std::string key, std::string value) { redisCommand(this->_connect, "SET %s %s", key.c_str(), value.c_str()); } private: redisContext* _connect; redisReply* _reply; }; #endif //_REDIS_H_
主函数
#include "redis.h" int main() { Redis *r = new Redis(); if(!r->connect("192.168.13.128", 6379)) { printf("connect error! "); return 0; } r->set("name", "Mayuyu"); printf("Get the name is %s ", r->get("name").c_str()); delete r; return 0; }
makefile文件
redis: redis.cpp redis.h g++ redis.cpp -o redis -L/usr/local/lib/ -lhiredis clean: rm redis.o redis
在执行的时候如果出现动态库无法加载:
1)在 /etc/ld.so.conf.d/ 目录下新建文件 usr-libs.conf ,添加 /usr/local/lib ;
2)使用命令 /sbin/ldconfig 更新一下配置即可。
示例二:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> #include <stdarg.h> #include <string.h> #include <assert.h> #include <hiredis.h> void doTest() { int timeout = 10000; struct timeval tv; tv.tv_sec = timeout / 1000; tv.tv_usec = timeout * 1000; //以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。 //该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。 redisContext* c = redisConnectWithTimeout("192.168.149.137",6379,tv); if (c->err) { redisFree(c); return; } const char* command1 = "set stest1 value1"; redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1); //需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。 //这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。 if (NULL == r) { redisFree(c); return; } //不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。 //至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇 //有关Redis各种数据类型的博客。:) //字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK" //时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。 if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command1); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } //由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command1); const char* command2 = "strlen stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command2); if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command2); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } int length = r->integer; freeReplyObject(r); printf("The length of 'stest1' is %d. ",length); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command2); const char* command3 = "get stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command3); if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command3); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } printf("The value of 'stest1' is %s. ",r->str); freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command3); const char* command4 = "get stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command4); //这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。 if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command4); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command4); const char* command5 = "mget stest1 stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c,command5); //不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。 //由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。 if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) { printf("Failed to execute command[%s]. ",command5); freeReplyObject(r); redisFree(c); //r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。 assert(2 == r->elements); return; } for (int i = 0; i < r->elements; ++i) { redisReply* childReply = r->element[i]; //之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。 //对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。 if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING) printf("The value is %s. ",childReply->str); } //对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。 freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s]. ",command5); printf("Begin to test pipeline. "); //该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的 //redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以 //有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。 //至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。 if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4) || REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) { redisFree(c); return; } redisReply* reply = NULL; //对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。 if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command1); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command1); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command2); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command2); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command3); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command3); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command4); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command4); if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) { printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline. ",command5); freeReplyObject(reply); redisFree(c); } freeReplyObject(reply); printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline. ",command5); //由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply, //将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。 //最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。 redisFree(c); return; } int main() { doTest(); return 0; } //输出结果如下: //Succeed to execute command[set stest1 value1]. //The length of 'stest1' is 6. //Succeed to execute command[strlen stest1]. //The value of 'stest1' is value1. //Succeed to execute command[get stest1]. //Succeed to execute command[get stest2]. //The value is value1. //Succeed to execute command[mget stest1 stest2]. //Begin to test pipeline. //Succeed to execute command[set stest1 value1] with Pipeline. //Succeed to execute command[strlen stest1] with Pipeline. //Succeed to execute command[get stest1] with Pipeline. //Succeed to execute command[get stest2] with Pipeline. //Succeed to execute command[mget stest1 stest2] with Pipeline.
参考:
http://blog.csdn.net/achelloworld/article/details/41598389
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/04/13/2398249.html