• Handler的介绍


    主要作用:1.线程间的通信,主要是子线程,发送数据到主线程;2.控制Runnable对象的进行。

    SDK解释:handler类允许你发送消息和处理线程消息队列中的消息及runnable对象。handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。

    handler类有两种主要用途:1。按照时间计划,在未来某时刻,对处理一个消息或执行某个runnable实例。2。把一个对另外线程对象的操作请求放入消息队列中,从而避免线程间冲突。

    引用解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

    注意:当只用runnable方法时,其实都只有主线程一个线程;当把runnable放到到Thread方法中才会出现新的线程。

     

    举例:

    1.   放runnable对象示例:

    [1]按照未来某个时间计划执行runnable实例

    UpdateTimeCallback = null;

    Handler handler = new Handler();

    handler.postDelayed(updateTimeCallback, 5);//5微秒后执行updateTimeCallback

    handler.removeCallbacks(updateTimeCallback);//把updateTimeCallback将要发生公告从消息队列中移除

    Class UpdateTimeCallback implements Runnable{}

    2.   Handler综合举例

          子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据,以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容。

    public class MyHandlerActivity extends Activity {
     Button button;
        MyHandler myHandler;
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.handlertest);
            button = (Button) findViewById(R.id.button);
            myHandler = new MyHandler();
            // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
            // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
            // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
            // 它安排消息,用以下方法
            // post(Runnable)
            // postAtTime(Runnable,long)
            // postDelayed(Runnable,long)
            // sendEmptyMessage(int)
            // sendMessage(Message);
            // sendMessageAtTime(Message,long)
            // sendMessageDelayed(Message,long)       
            // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
            //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
            MyThread m = new MyThread();
            new Thread(m).start();
        }
        /**
         * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
         * */
        class MyHandler extends Handler {
            public MyHandler() {
            }
            public MyHandler(Looper L) {
                super(L);
            }
            // 子类必须重写此方法,接受数据
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
                super.handleMessage(msg);
                // 此处可以更新UI
                Bundle b = msg.getData();
                String color = b.getString("color");
                MyHandlerActivity.this.button.append(color);
            }
        }
        class MyThread implements Runnable {
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Message msg = new Message();
                Bundle b = new Bundle();// 存放数据
                b.putString("color", "我的");
                msg.setData(b);
                MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
            }  }  }
    


    参考:http://www.pin5i.com/showtopic-android-handler.html

    http://hi.baidu.com/bayuehu1974/item/c64cfc1d9a8927737b5f25bd

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