• Qt之等待提示框(QPropertyAnimation)


    简述

    之前分享过QLabel可以通过QMovie播放gif图片,可以实现等待提示框,今天主要使用动画QPropertyAnimation来进行实现!

    数据加载的时候,往往都需要后台线程进行数据请求,而前台需要进行友好性的交互,防止无休止的等待,或者进程卡死。

    效果

    由于录制程序的原因,引起gif效果不清晰,可忽略。

    这里写图片描述

    资源

    需要几张不同阶段的图标进行切换,这里使用8张。

    这里写图片描述

    源码

    QPropertyAnimation动画里面并不支持旋转的属性,所以我们可以通过自定义来完成。

    class MainWindow : public CustomWindow
    {
        Q_OBJECT
        // 声明属性
        Q_PROPERTY(int pixmap READ pixmap WRITE setPixmap)
    
    public:
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();
        // 开始动画
        void startAnimation();
        // 停止动画
        void stopAnimation();
    
    private:
        int pixmap() const;
        // 切换图标
        void setPixmap(const int index);
    
    private:
        QLabel *m_pLoadingLabel;
        QPropertyAnimation *m_pAnimation;
        int m_nIndex;
    };
    m_pAnimation = new QPropertyAnimation(this, "pixmap");
    m_pAnimation->setDuration(1000);
    // 永远运行,直到stop
    m_pAnimation->setLoopCount(-1); 
    
    // 设置动画各区间的值
    for (int i = 0; i < 8; ++i)
    {
        m_pAnimation->setKeyValueAt(i/7.0, i + 1);
    }
    
    // 开始动画
    startAnimation();
    void MainWindow::startAnimation()
    {
        m_pAnimation->start();
    }
    
    void MainWindow::stopAnimation()
    {
        m_pAnimation->stop();
    }
    
    int MainWindow::pixmap() const
    {
        return m_nIndex;
    }
    
    void MainWindow::setPixmap(const int index)
    {
        m_nIndex = index;
    
        QPixmap pixmap(QString(":/Images/loading%1").arg(index));
        m_pLoadingLabel->setPixmap(pixmap);
    }

    分析

    首先我们通过Q_PROPERTY来声明属性,这样我们就可以在QPropertyAnimation动画中使用了,然后通过设置动画的时长、运行次数、各个区间的值达到切换图标的效果,然后动画就可以很流畅的实现了。因为这里存在8张图标,所以通过setKeyValueAt(i/7.0, i + 1)来设置各区间范围。

    衍伸

    上面我们使用了8张图标进行切换,另外一种方式-只使用一张,然后进行图标旋转。

    // 设置动画各区间的值
    for (int i = 0; i <= 10; ++i)
    {
        m_pAnimation->setKeyValueAt(i / 10.0, i);
    }
    
    void MainWindow::setPixmap(const int index)
    {
        m_nIndex = index;
    
        // 图标旋转
        QMatrix leftmatrix;
        leftmatrix.rotate((360.0 / 10) * index);
    
        QPixmap pixmap(QString(":/Images/loading1"));
        QPixmap pix = pixmap.transformed(leftmatrix, Qt::SmoothTransformation);
        m_pLoadingLabel->setPixmap(pix);
    }

    这里虽然只用了一张图片,但是存在一个问题,因为图片是28*28的,旋转角度如果不是90度的整数,那么,旋转后图片肯定会进行缩放,这时可能会造成上下跳动的情况,所以我们需要将图标固定到一个固定大小的控件里面,防止此情况的发生。

    更多参考

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/itrena/p/5938356.html
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