• 09.面向对象多态的概述及其代码体现


    09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

    • A:多态(polymorphic [,pɒlɪ'mɔːfɪk])概述
      • 事物存在的多种形态
    • B:多态前提
      • a:要有继承关系。
      • b:要有方法重写。
      • c:要有父类引用指向子类对象。
    • C:案例演示
      • 代码体现多态
        案例:
        class Demo1_Polymorphic {
        public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat();//猫是一只猫
        c.eat();
        Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象,猫是一只动物
        a.eat();
        }
        }
        class Animal {
        public void eat() {
        System.out.println("动物吃饭");
        }
        }
        class Cat extends Animal {
        public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
        }
        }

    09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

    • 成员变量
      • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
        /*
        成员变量
        编译看左边(父类),运行看左边(父类)
        成员方法
        编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定
        静态方法
        编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
        (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
        只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
        */
        案例:
        class Demo2_Polymorphic {
        public static void main(String[] args) {
        Father f = new Son(); //父类引用指向子类对象
        System.out.println(f.num); //相当于是Father.method()
        Son s = new Son();
        System.out.println(s.num);
        }
        }
        class Father {
        int num = 10;
        }
        class Son extends Father {
        int num = 20;
        }

    09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

    • 成员方法
      • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
        案例:
        class Demo2_Polymorphic {
        public static void main(String[] args) {
        Father f = new Son();
        f.print(); //相当于是Father.method()
        }
        }
        class Father {
        int num = 10;
        public void print() {
        System.out.println("father");
        }
        }
        class Son extends Father {
        int num = 20;
        public void print() {
        System.out.println("son");
        }
        }

    09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

    • 静态方法
      • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
      • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
      • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
        案例:
        class Demo2_Polymorphic {
        public static void main(String[] args) {
        Father f = new Son();
        f.method(); //相当于是Father.method()
        }
        }
        class Father {
        int num = 10;
        public static void method() {
        System.out.println("father static method");
        }
        }
        class Son extends Father {
        int num = 20;
        public static void method() {
        System.out.println("son static method");
        }
        }

    09.05_面向对象(超人的故事)

    • A:案例分析
      • 通过该案例帮助学生理解多态的现象(talkTrade:谈生意)
        案例:
        class Demo3_SuperMan {
        public static void main(String[] args) {
        Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人
        //父类引用指向子类对象就是向上转型
        System.out.println(p.name);
        p.talkTrade();
        }
        }
        class Person {
        String name = "John";
        public void talkTrade() {
        System.out.println("谈生意");
        }
        }
        class SuperMan extends Person {
        String name = "superMan";
        public void talkTrade() {
        System.out.println("谈几个亿的大单子");
        }
        public void fly() {
        System.out.println("飞出去救人");
        }
        }

    09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

    • A:案例演示
      • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
        Person p = new SuperMan();向上转型
        SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型
        案例:
        class Demo3_SuperMan {
        public static void main(String[] args) {
        Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人
        //父类引用指向子类对象就是向上转型
        System.out.println(p.name);
        p.talkTrade();
        SuperMan sm = (SuperMan)p; //向下转型
        sm.fly();
        /*
        基本数据类型自动类型提升和强制类型转换
        */
        int i = 10;
        byte b = 20;
        //i = b; //自动类型提升
        //b = (byte)i; //强制类型转换
        }
        }
        class Person {
        String name = "John";
        public void talkTrade() {
        System.out.println("谈生意");
        }
        }
        class SuperMan extends Person {
        String name = "superMan";
        public void talkTrade() {
        System.out.println("谈几个亿的大单子");
        }
        public void fly() {
        System.out.println("飞出去救人");
        }
        }

    09.07_面向对象(多态的好处和弊端)

    • A:多态的好处
      • a:提高了代码的维护性(继承保证)
      • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
    • B:案例演示
      • 多态的好处
      • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
    • C:多态的弊端
      • 不能使用子类的特有属性和行为。
    • D:案例演示
      案例:
      class Demo4_Animal {
      public static void main(String[] args) {
      //Cat c1 = new Cat();
      //c1.eat();
      method(new Cat());
      method(new Dog());
      //Animal a = new Cat(); 开发的是很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和行为
      }

      //Cat c = new Dog();狗是一只猫,这是错误的
      /public static void method(Cat c) {
      c.eat();
      }
      public static void method(Dog d) {
      d.eat();
      }
      /

      //如果把狗强转成猫就会出现类型转换异常,ClassCastException
      public static void method(Animal a) { //当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强
      //关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型
      if (a instanceof Cat) {
      Cat c = (Cat)a;
      c.eat();
      c.catchMouse();
      }else if (a instanceof Dog) {
      Dog d = (Dog)a;
      d.eat();
      d.lookHome();
      }else {
      a.eat();
      }
      }
      }
      class Animal {
      public void eat() {
      System.out.println("动物吃饭");
      }
      }
      class Cat extends Animal {
      public void eat() {
      System.out.println("猫吃鱼");
      }
      public void catchMouse() {
      System.out.println("抓老鼠");
      }
      }
      class Dog extends Animal {
      public void eat() {
      System.out.println("狗吃肉");
      }
      public void lookHome() {
      System.out.println("看家");
      }
      }

    09.08_面向对象(多态中的题目分析题)

    • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
    • *

    class Fu {
    public void show() {
    System.out.println("fu show");
    }
    }

        class Zi extends Fu {
            public void show() {
                System.out.println("zi show");
            }
    
            public void method() {
                System.out.println("zi method");
            }
        }
    
        class Test1Demo {
            public static void main(String[] args) {
                Fu f = new Zi();
                f.method();//编译看左边,左边的父类中没有这个方法,所以编译都通不过
                f.show();
            }
        }
    
    • B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
    • class A {
          public void show() {
              show2();
          }
          public void show2() {
              System.out.println("我");
          }
      }
      class B extends A {
          public void show2() {
              System.out.println("爱");
          }
      }
      class C extends B {
          public void show() {
              super.show();
          }
          public void show2() {
              System.out.println("你");
          }
      }
      public class Test2DuoTai {
          public static void main(String[] args) {
              A a = new B();
              a.show();//爱//父类引用指向子类,但是show方法没有重写,所以不构成多态,只是继承,所以调用父类的show方法,里面还有个
      

      show2方法,show2方法重写了,构成了重写,有了多态,所以要看右边的,所以调用子类的show2方法,而不是父类的show2,所以打印出子类的爱,下同

              B b = new C();
              b.show();//你//编译看右边,然后子类的show方法调用父类的show,它从它爷爷那里拿到show方法,里面又有show2方法,同样构成了多态,运行看右边子类,那就是C类中的打印你字
          }
      }
      

    09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

    • A:抽象类概述,定义一个类是,为了miso
      • 抽象就是看不懂的
    • B:抽象类特点
      • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
        • abstract class 类名 {}
        • public abstract void eat();//当不知道该方法具体是怎么实现的
          //比如动物吃,你知道它吃什么吗?怎么吃?都不知道
      • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
      • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
        • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
      • d:抽象类的子类
        • 要么是抽象类
        • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
    • C:案例演示
      • 抽象类特点
        案例:
        class Demo1_Abstract {
        public static void main(String[] args) {
        //Animal a = new Animal(); //错误: Animal是抽象的; 无法实例化
        Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象
        a.eat();
        }
        }
        abstract class Animal { //抽象类
        public abstract void eat(); //抽象方法
        public Animal() {
        System.out.println("父类空参构造");
        }
        }
        class Cat extends Animal {
        public Cat() {
        super();
        }
        public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
        }
        }

    09.10_面向对象(抽象类的成员特点)

    • A:抽象类的成员特点
      • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
      • b:构造方法:有。
        • 用于子类访问父类数据的初始化。
      • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
    • B:案例演示
      • 抽象类的成员特点
    • C:抽象类的成员方法特性:
      • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
      • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
        案例:
        class Demo2_Abstract {
        public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        }
        }
        abstract class Demo {
        int num1 = 10;//变量
        final int num2 = 20;//常量
        public Demo(){}//构造方法
        public void print() {//非抽象方法,子类可以直接使用
        System.out.println("111");
        }
        public abstract void method();//抽象方法,子类必须实现
        }
        class Test extends Demo {
        public void method() {
        System.out.println("111");
        }
        }

    09.11_面向对象(葵花宝典)

    • 案例演示
      • 抽象类的作用
        class Demo3_葵花宝典 {
        public static void main(String[] args) {
        岳不群 小岳子 = new 岳不群();
        小岳子.自宫();
        }
        }
        abstract class 葵花宝典 {
        public abstract void 自宫();
        }
        class 岳不群 extends 葵花宝典 {
        public void 自宫() {
        System.out.println("用牙签");
        }
        }
        class 林平之 extends 葵花宝典 {
        public void 自宫() {
        System.out.println("用指甲刀");
        }
        }
        class 东方不败 extends 葵花宝典 {
        public void 自宫() {
        System.out.println("用锤子,不忍直视");
        }
        }

    09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

    • A:案例演示
      • 具体事物:猫,狗
      • 共性:姓名,年龄,吃饭
      • 猫的特性:抓老鼠
      • 狗的特性:看家
        案例:
        class Test1_Animal {
        public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat("加菲",8);
        System.out.println(c.getName() + "…" + c.getAge());
        c.eat();
        c.catchMouse();
        Dog d = new Dog("八公",30);
        System.out.println(d.getName() + "…" + d.getAge());
        d.eat();
        d.lookHome();
        }
        }
        abstract class Animal {
        private String name; //姓名
        private int age; //年龄
        public Animal(){} //空参
        public Animal(String name,int age) {//有参
        this.name = name;
        this.age = age;
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setAge(int age) { //设置年龄
        this.age = age;
        }
        public int getAge() { //获取年龄
        return age;
        }
        public abstract void eat(); //吃饭
        }
        class Cat extends Animal {
        public Cat(){} //空参
        public Cat(String name,int age) {//有参
        super(name,age);
        }
        public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public void catchMouse() {
        System.out.println("抓老鼠");
        }
        }
        class Dog extends Animal {
        public Dog(){} //空参
        public Dog(String name,int age) {//有参
        super(name,age);
        }
        public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
        }
        public void lookHome() {
        System.out.println("看家");
        }
        }

    09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)

    • A:案例演示
      • 具体事物:基础班老师,就业班老师
      • 共性:姓名,年龄,讲课。
      • 具体事物:基础班学生,就业班学生
      • 共性:姓名,年龄,学习
        案例:
        class Test2_Teacher {
        public static void main(String[] args) {
        BaseTeacher bt = new BaseTeacher("冯佳",18);
        bt.teach();
        }
        }
        abstract class Teacher {
        private String name; //姓名
        private int age; //年龄
        public Teacher(){} //空参
        public Teacher(String name,int age) {//有参
        this.name = name;
        this.age = age;
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setAge(int age) { //设置年龄
        this.age = age;
        }
        public int getAge() { //获取年龄
        return age;
        }
        public abstract void teach();
        }
        class BaseTeacher extends Teacher {
        public BaseTeacher(){} //空参
        public BaseTeacher(String name,int age) {//有参
        super(name,age);
        }
        public void teach() {
        System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的年龄是:" + this.getAge() + ",讲的内容是java基础");
        }
        }
        容易出错的地方:声明的方法名忘记修改,参数列表忘记修改,方法体中变量忘记修改,调用方法忘记加()

    09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)

    • A:案例演示
      • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
      • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
      • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
        案例:
        class Test3_Employee {
        public static void main(String[] args) {
        Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000);
        c.work();
        Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000);
        m.work();
        }
        }
        abstract class Employee {
        private String name; //姓名
        private String id; //工号
        private double salary; //工资
        public Employee() {} //空参构造
        public Employee(String name,String id,double salary) {
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setId(String id) { //设置id
        this.id = id;
        }
        public String getId() { //获取id
        return id;
        }
        public void setSalary(double salary) { //设置工资
        this.salary = salary;
        }
        public double getSalary() { //获取工资
        return salary;
        }
        public abstract void work();
        }
        //程序员
        class Coder extends Employee {
        public Coder() {} //空参构造
        public Coder(String name,String id,double salary) {
        super(name,id,salary);
        }
        public void work() {
        System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:"
        + this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码");
        }
        }
        //项目经理
        class Manager extends Employee {
        private int bonus; //奖金
        public Manager() {} //空参构造
        public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {
        super(name,id,salary);
        this.bonus = bonus;
        }
        public void work() {
        System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:"
        + this.getSalary() + ",我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理");
        }
        }

    09.15_面向对象(抽象类中的面试题)

    • A:面试题1
      • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
      • 可以
      • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
    • B:面试题2
      • abstract不能和哪些关键字共存
        案例:
        class Demo4_Abstract {
        public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        }
        }

    /*

    • A:面试题1
      • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
      • 可以
      • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
    • B:面试题2
      • abstract不能和哪些关键字共存
        abstract和static
        被abstract修饰的方法没有方法体
        被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
        abstract和final
        被abstract修饰的方法强制子类重写
        被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾
        abstract和private
        被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写
        被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的
        */

    abstract class Demo {
    //public static abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和static
    //public final abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和final
    private abstract void print(); //错误: 非法的修饰符组合: abstract和private
    }

    09.16_面向对象(接口的概述及其特点)

    • A:接口概述,
      • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
      • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
    • B:接口特点
      • a:接口用关键字interface表示
        • interface 接口名 {}
      • b:类实现接口用implements表示
        • class 类名 implements 接口名 {}
      • c:接口不能实例化
        • 那么,接口如何实例化呢?
        • 按照多态的方式来实例化。
      • d:接口的子类
        • a:可以是抽象类。但是意义不大。
        • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
    • C:案例演示
      • 接口特点
        案例:
        class Demo1_Interface {
        public static void main(String[] args) {
        //Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义
        Inter i = new Demo(); //父类引用指向子类对象,但是不可以再把i强制类型向下转换,但是在继承中是可以的;
        i.print();
        }
        }
        interface Inter {
        public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的,并且不加{},里面没有任何的代码块;
        }
        class Demo implements Inter {
        public void print() {
        System.out.println("print");
        }
        }

    09.17_面向对象(接口的成员特点)

    • A:接口成员特点
      • 成员变量只能是常量,(系统会自动改变成常量) 并且是静态的并公共的。
        * 默认修饰符:public static final他们三个没有顺序之分
        * 建议:自己手动给出。
      • 构造方法:接口没有构造方法。(默认继承object)
      • 成员方法:只能是抽象方法。
        * 默认修饰符:public abstract(所以他的子类中重写的方法必须是public)
        * 建议:自己手动给出。
    • B:案例演示

      • 接口成员特点
        案例:
        class Demo2_Interface {
        public static void main(String[] args) {
        Demo d = new Demo();
        d.print();
        System.out.println(Inter.num);
        }
        }
        interface Inter {
        public static final int num = 10;
        //public Inter(){} 接口中没有构造方法
        /*public void print() { 接口中不能定义非抽象方法

      }/
      public abstract void print();
      }
      class Demo /
      extends Object*/ implements Inter { //一个类不写继承任何类,默认继承Object类
      public void print() {
      //num = 20;
      System.out.println(num);
      }
      public Demo() {
      super();
      }
      }
      补充: 错误: 接口方法不能带有主体,,抽象方法也是,错误: 抽象方法不能有主体,即不能有{},
      错误: Coder不是抽象的, 并且未覆盖Skill中的抽象方法skill(),,接口中的方法必须全部重写,
      抽象类中的抽象方法必须重写,其他方法可以不重写

    09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

    • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
      • a:类与类:
        • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
      • b:类与接口:
        • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
        • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
      • c:接口与接口:
        • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
    • B:案例演示
      • 类与类,类与接口,接口与接口的关系
        案例:
        class Demo3_Interface {
        public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        }
        }
        interface InterA {
        public abstract void printA();
        }
        interface InterB {
        public abstract void printB();
        }
        interface InterC extends InterB,InterA {
        }
        //class Demo implements InterA,implements InterB { //这么做不允许是非法的
        class Demo extends Object implements InterA,InterB {
        public void printA() {
        System.out.println("printA");
        }
        public void printB() {
        System.out.println("printB");
        }
        }

    09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)

    • A:成员区别

      • 抽象类:
        • 成员变量:可以变量,也可以常量
        • 构造方法:有
        • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
      • 接口:
        • 成员变量:只可以常量
          * 无构造方法
        • 成员方法:只可以抽象
    • B:关系区别

      • 类与类
        • 继承,单继承,多层继承
      • 类与接口
        • 实现,单实现,多实现
      • 接口与接口
        • 继承,单继承,多继承,多层继承
    • C:设计理念区别

      • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
      • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
        • 对事物本质的抽象用抽象类,对事物功能的扩展用接口

    09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

    • A:案例演示
      • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
      • 猫和狗
      • 动物培训接口:跳高
        案例:
        class Test1_Animal {
        public static void main(String[] args) {
        Cat c = new Cat("加菲",8);
        c.eat();
        c.sleep();
        JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",3);
        jc.eat();
        jc.sleep();
        jc.jump();
        }
        }
        abstract class Animal {
        private String name; //姓名
        private int age; //年龄
        public Animal() {} //空参构造
        public Animal(String name,int age) {//有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
        }
        public void setName(String name) { //设置姓名
        this.name = name;
        }
        public String getName() { //获取姓名
        return name;
        }
        public void setAge(int age) { //设置年龄
        this.age = age;
        }
        public int getAge() { //获取年龄
        return age;
        }
        public abstract void eat(); //吃饭
        public abstract void sleep(); //睡觉
        }
        interface Jumping { //跳高的接口
        public void jump();
        }
        class Cat extends Animal {
        public Cat() {} //空参构造
        public Cat(String name,int age) {//有参构造
        super(name,age);
        }
        public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public void sleep() {
        System.out.println("侧着睡");
        }
        }
        class JumpCat extends Cat implements Jumping {
        public JumpCat() {} //空参构造
        public JumpCat(String name,int age) {//有参构造
        super(name,age);
        }
        public void jump() {
        System.out.println("猫跳高");
        }
        }
     



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