最近在开发一套系统,前端使用VUE开发,由于本人是后端开发,前端也会一点,但是VUE接触不多,在VUE项目开发遇到的一些坑记录一下,不是专业前端写好的不好,大家不要唝。。。
在VUE项目中经常会用到mapState和mapActions,mapState主要用于同步全局的变量或者对象,mapActions主要是用于同步定义的方法,一般两者是结合使用,mapState同步项目中定义的全局的变量或者对象,mapActions是用于变量或者对象为空时,调用方法定义的全局方法获取。
mapActions和mapState需要引用vuex,所以在页面里面需要 使用下面的代码引入
import { mapActions, mapState } from 'vuex'
由于全局数据需要保存到本地缓存中,所以需要在main.js中引用store,并且定义全局的对象或者变量代码如下
import store from './store'
const state = { userName, token, refreshToken, tokenExpire, menus: [] } Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ state, actions, // 自定义的一些方法 mutations // 自定义的修改状态的方法 })
如果需要在某个页面获取menus的对象,就可以使用 mapState,如果menus对象已有值就获取直接同步过来
import { mapActions, mapState } from 'vuex'
computed: {
...mapState([
'menus'
])
// 如果要使用menus对象,直接使用this.menus即可
如果menus没有值就需要使用mapActions,将方法同步过来,在页面里面判断menus是否为空,如果为空,调用action获取并且保存,其他页面就可以直接获取了
import { mapActions, mapState } from 'vuex'
methods: { ...mapActions([ 'getMenus' ])
if (menus.length === 0)
this.getMenus() // 调用方法获取,这里getMenus如果是从接口获取数据,需要使用异步,否则可能会有问题
在使用mapActions时,发现在grid里面使用不了使用actions同步过来的对象,会报错,于是我在grid里面重新定义了变量,使用了watch来监听对象的变化,如果有变化就给定义的变量赋值,这样就解决了这个问题。
watch: { // 监听器的作用就是用来监听数据是否发生了变化,变化后可以进行一些其他操作 // 只要没有发生变化,就没有办法进行其他的操作 menus: function (newData, oldData) { this.PageMenus = newData console.log(newData, oldData) } }, mounted() { if (this.menus.length === 0) { this.getMenus() } else { this.PageMenus = this.menus // PageMenus是页面定义的变量 } }
根据自己的理解写的,记录一下,如果有什么不正确的地方,欢迎更正。