变量命名规则:
- 不能是c#关键字
- 由字母,数字,下划线构成
- 第一个不能是数字
- 不要超过31个字符
- 不能是函数名,类名
c#是大小写敏感的。
本质上,数据类型就是他存储方式和他参与运算的抽象。
c#的数据类型分为两类:
值类型:int ,byte ,daouble,point ,size,dateTime (这个也是值类型)
引用类型: button,lable………….
这样的存储中,其实在本质上:
值类型的变量只是在栈中存储
而引用类型的变量在栈中存储着他的引用量,而他的本质是在堆中存储的
简单类型
整数类型:
有符号:sbyte short int long
无符号:byte ushort,uint ulong
字符类型:char 例如:ua0b1
实数类型:
float
double
十进制类型:
布尔类型:由true 和false,不能用0和1代替。
转义字符:
uxxxx
”
\
字符串类型是引用类型,如果字符之前加了@,那么可以换行。而且不用加双斜杠进行转义。