• Android开发笔记(4)——MainActivity.java文件修改&布局嵌套


     
      笔记以开发名为CoffeeOrderapp活动为线索,介绍app如何从功能设计→布局设置→代码编写→改进,介绍java文件修改布局嵌套
     
    一、应用知识
           首先来看一些AndroidStudio的基本知识,帮助大家有个基本概念。
            在L1和2A课程,我们学习关于XML的代码修改,基本都在修改MainActivity.xml。我们可以直接在视图中查看XML代码的实际视图。
            WINDOWS打开Emulator——安装Virtual Device,下载Nexus4 Android平台库。若系统提醒BIOS未支持VT-X,需要手动在BIOS-configuration-Virtual Technology打开。
            2A课程提到MainActivity.java由Java代码实现文件定义MainActivity布局的目的、功能,并包含各种方法的实际代码。
            一些概念:
            Android DDMS实际Android手机调试时,可以监控设备的活动。
            logcat输出日志,记录并收集设备调试过程中的所有行为。
            Pseudocode
            伪代码——解释应用每一步骤内容的高级描述语言。伪代码和描述不同,以文字形式、以代码的思维分解每个行为的具体内容,并可以直接将每一句改写为代码。
            局部变量&全局变量:在程序文件中,往往会包含多个函数。在每个函数体内定义的变量仅在该函数运行时有效赋值,结束后即释放;全局变量在子函数体外定义,并在程序运行时持续有效。
     
    二、应用设计思路
     
           设计整个应用,主要需要以下工作:
     
            界面显示:           显示QuantityPriceOrder按钮,添加TextViewButton
            数据计算:          根据实际QUANTITY×单价计算实际金额——引入变量设置
            Button链接:     按钮的设置和TextView相同,主要涉及点击Button后的设置。
            数目增减:           当按下加减按钮时,能够实时增减QUANTITY
            显示更新:          在设置View时我们通常设定初值,当需要改变显示值时,需要额外定义活动。
     
    界面显示——
     
    数据计算——
           当需要修改数目时,可直接打开Java文件进行修改;
            每次打开太过麻烦,且Java不向用户开放,为直接通过UI动作进行更新,设置Quantity变量,这样UI的每个操作都可直接修改QUANTITY,自动经过函数进行显示。
            定义模式:
            (Datatype)(Variable name)=(Initial value
        int num = 0;
    Button链接——
            设置Button点击活动主要涉及属性android:onClick=”submitOrder
            表示当每次点击Button按钮时,都会在Java文件中寻找submitOrder方法进行运行。
        public void submitOrder(View view) {
            displaystatus(1);
        }
    数目增减——
            同理【+】【-】按钮可定义方法“increment”“decrement
            方法体代码:quantitty=quantity+1;  displayquantity(quantity);
        public void increment(View view) {
            num++;
            display(num);
            displayPrice(num * 5);
            displaystatus(0);
        }
     
    显示更新——
            Quantity_text_view进行修改,需要定义displayquantity()displayprice()
     private void display(int number) {
            TextView quantityTextView = (TextView) findViewById(R.id.quantity_text_view);
            quantityTextView.setText("" + number);
        }
    
    private void displayPrice(int number) {
            TextView priceTextView = (TextView) findViewById(R.id.price_text_view);
            priceTextView.setText(NumberFormat.getCurrencyInstance().format(number));
        }
    状态更新——
           在课程视频中,每次点击ORDER,程序会对实时数目进行计算。
            但实际生活中,点击ORDER往往直接提交订单,故需要数目修改实时更新金额,再点击ORDER后,我们期望返回状态“Successfullyordered
            同displayprice方法,我们定义displayStatus(charstatus),只是这里不在是int数字,而是String字符串(一串文字)
    private void displaystatus(int number) {
            TextView statusTextView = (TextView) findViewById(R.id.status_text_view);
            if (num==0)
                statusTextView.setText("Please enter quantity !");
            else if (number==0)
                statusTextView.setText("Ordering...");
            else
                statusTextView.setText("Successfully ordered !");
        }
    更多改进:
    改进1——嵌套结构
     
            布局优化,当我们需要移动Button按钮至Quantity_text_view同行后,破坏原有LinearLayout的垂直结构。
            (1)全局从LinearLayout修改为RelativeLayout
                    RelativeLayout由于过灵活地布局设置,由于加减按钮以外的View依旧以垂直结构为主,我们可以采用第二种方法。
            (2)LinearLayout嵌套子LinearLayout
                    从结构来看,嵌套结构所做的改变如下图所示:
                    可以在StudioDesign面板Component树看到不同View的嵌套层级结构
     
     
    改进2——字符串设置
     
            字符串String和整数Int同属于变量,定义方式同:
                     String(类型) Stringname(自定义名字)= ” dfadfljaldskfj”(初始值)
            订购过程中,可同时更新订单的状态”Successfullyordered” ”Orderfailed
     
    实际操作:
            对displaystatus输入参数进行修改int num String status
    displaystatus("Please select beverage !");
            同时字符串还有“连接”独特性,可以通过加号“+”进行连接,String+int=String
     
     
    改进3——条件判断
     
           在加减数目时,没有对0进行识别,即会产生数目-1.金额-5情况
            故而在decrement方法中,我们可以增加以下代码
     if (num == 0)
                num = 0;
            else
                num--;
          表示数目为0时,保持不变;不为0(正整数),数目减1
     
     
    改进4——Gravity
           layout_gravity由所属ViewGroup控制
            gravityView控制
            涉及属性包括:
                    该控件的布局方式。可以取以下值:
                    top                     -- 控件置于容器顶部,不改变控件的大小。
                    bottom                -- 控件置于容器底部,不改变控件的大小。
                    left                     -- 控件置于容器左边,不改变控件的大小。
                    right                   -- 控件置于容器右边,不改变控件的大小。
                    center_vertical     -- 控件置于容器竖直方向中间,不改变控件的大小。
                    fill_vertical          -- 如果需要,则往竖直方向延伸该控件。
                    center_horizontal -- 控件置于容器水平方向中间,不改变控件的大小。
                    fill_horizontal      -- 如果需要,则往水平方向延伸该控件。
                    center               -- 控件置于容器中间,不改变控件的大小。
                    fill                    -- 如果需要,则往水平、竖直方向延伸该控件。
                    start                 -- 控件置于容器的起始处,不改变控件的大小。
                    end                  -- 控件置于容器的结束处,不改变控件的大小。



    改进5——增加多种饮品种类
    改进5是结合改进1~4的应用,包含布局嵌套、新变量设置、字符串显示等
           布局嵌套
                   在第一级ViewGroup嵌套子LinearLayout,添加三种饮品Button
                     ——“MOCHA”“CAPPUCCINO”“GREENTEA
           设置新变量price
                    此时不仅饮品数目num,饮品价格也随种类变化,增加变量price,同为全局变量
                    在不同按键onClick链接方法中,分别对price进行赋值,displayPrice显示(确保动态金额显示)
      public void greenteaPrice(View view) {
            price=3;
            kind="Green tea";
            displayPrice(price*num);
        }
            丰富订单状态信息
                 每次提交ORDER时,向用户反馈饮品种类+饮品数量
                  饮品种类设置全局变量kindString类型,同price一起赋值、
                  饮品数量num表示,最后displaystatus(“Ordered ”+ kind+ ” cup ”+num);
      public void greenteaPrice(View view) {
            price=3;
            kind="Green tea";
            displayPrice(price*num);
        }
    所有改进之后得到的CoffeeOrder的效果为

    申明:

    1、本笔记为文字及图片均为个人原创,转载请注明博客园-igoslly

    2、Android开发课程于2017年4年参与GoogleDeveloper进行学习,笔记原版http://www.studyjamscn.com/thread-19854-1-1.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/igoslly/p/6805020.html
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