• java之throw和throws


    抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。下面它们之间的异同。

     

    一、系统自动抛异常

    当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:(举个栗子)

     

    1.  
      public static void main(String[] args) {
    2.  
      int a = 5, b =0;
    3.  
      System.out.println(5/b);
    4.  
      //function();
    5.  
      }

    系统会自动抛出ArithmeticException异常

    或者

     

    1.  
      public static void main(String[] args) {
    2.  
      String s = "abc";
    3.  
      System.out.println(Double.parseDouble(s));
    4.  
      //function();
    5.  
      }

     

    系统会自动抛出NumberFormatException异常。

     

    二、throw

    throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常

     

    1.  
      public static void main(String[] args) {
    2.  
      String s = "abc";
    3.  
      if(s.equals("abc")) {
    4.  
      throw new NumberFormatException();
    5.  
      } else {
    6.  
      System.out.println(s);
    7.  
      }
    8.  
      //function();
    9.  
      }

    运行时,系统会抛出异常:

    Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException at......

     

    三、throws

    throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)

    public void function() throws Exception{......}

    当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理

     

    1.  
      public class testThrows(){
    2.  
      public static void function() throws NumberFormatException{
    3.  
      String s = "abc";
    4.  
      System.out.println(Double.parseDouble(s));
    5.  
      }
    6.  
       
    7.  
      public static void main(String[] args) {
    8.  
      try {
    9.  
      function();
    10.  
      } catch (NumberFormatException e) {
    11.  
      System.err.println("非数据类型不能强制类型转换。");
    12.  
      //e.printStackTrace();
    13.  
      }
    14.  
      }

     

    运行结果:

    非数据类型不能强制类型转换。

     

    throw与throws的比较
    1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
    2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
    3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。

     

    编程习惯:
    1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
    2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
    3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
    4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。

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