为了不阻塞UI,在windows phone的多线程上完全去掉了同步的模型,全部使用异步模型来处理请求。
这样带来的好处是UI不会被卡死,能够一直响应用户的响应,将比较耗时的操作丢给后台线程处理,并且能避开线程同步的麻烦。
但这样一来,写出来的代码也比较难看,还可能涉及到数据共享的问题。
我相信如果你的应用涉及到HttpRequest的话那么一定会遇到我说的情况。
欢迎大家一起讨论你的思路。
以下是几种我常用的异步请求代码的模型
1、使用匿名函数,有时候为了节约会使用lamda表达式
2、事件模式,通过订阅请求完成事件
3、Async CTP
第一种方式的代码如下:
private string Reqest() { string resultString = string.Empty; HttpWebRequest request = HttpWebRequest.CreateHttp("http://www.google.com"); request.Method = "GET"; request.BeginGetResponse((IAsyncResult result) => { HttpWebRequest webRequest = result.AsyncState as HttpWebRequest; HttpWebResponse webResponse = (HttpWebResponse)webRequest.EndGetResponse(result); Stream streamResult = webResponse.GetResponseStream(); StreamReader reader = new StreamReader(streamResult); //获取的返回值 resultString = reader.ReadToEnd(); }, request); return resultString; }
第二种方式的代码如下:
public delegate void GetResultEventHandler(object sender, string e); public event GetResultEventHandler OnGetInfoCompleted; private void Reqest() { HttpWebRequest request = HttpWebRequest.CreateHttp("http://www.google.com"); request.Method = "GET"; request.BeginGetResponse(GetInfoCompleted, request); } protected void GetInfoCompleted(IAsyncResult asyncResult) { try { HttpWebRequest webRequest = asyncResult.AsyncState as HttpWebRequest; HttpWebResponse webResponse = (HttpWebResponse)webRequest.EndGetResponse(asyncResult); Stream streamResult = webResponse.GetResponseStream(); StreamReader reader = new StreamReader(streamResult); //获取的返回值 string resultString = reader.ReadToEnd(); if (OnGetInfoCompleted != null) { OnGetInfoCompleted(this, resultString); } } catch (WebException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
第三种方式的代码实现如下:
private async resultString Reqest() { HttpWebRequest request = HttpWebRequest.CreateHttp("http://www.google.com"); request.Method = "GET"; HttpWebResponse webResponse = await request.GetResponseAsync(); Stream streamResult = response.GetResponseStream(); StreamReader reader = new StreamReader(streamResult, new GB2312.GB2312Encoding()); string resultString = reader.ReadToEnd(); return resultString; }
因为有时候请求会有嵌套关系,比如在请求第二个数据之前,需要先请求第一个数据,所以用第一种方式会一直匿名很多层,让我觉得很不爽。
在没有async CTP for windows phone之前,我一直用第二种方式来写代码,因为这样逻辑比较清楚。只是事件的模型看起来也不完美,但这也算是比较常用的异步模型,用事件来传递参数。缺点是当逻辑需要阻塞线程的时候,却又阻塞不了。
我想这也是async框架出现的原因吧。
在windows8的开发中,async框架已成为正式版,也就是说已经完全支持了第三种异步模型,也就是以async,await为主导的模型。这样即可以让需要等待的代码阻塞着,又可以让UI线程保持通畅,并且代码的逻辑也能很清楚,又避开了线程同步的数据锁的麻烦。
算是在这件事情上现阶段较为完美的方案了。
抛砖引玉,大家积极讨论。