插件体系
Omi是Web组件化框架,怎么又来了个插件的概念?
可以这么理解: Omi插件体系可以赋予dom元素一些能力,并且可以和组件的实例产生关联。
omi-drag
且看这个例子:
import OmiDrag from './omi-drag.js';
OmiDrag.init();
class App extends Omi.Component {
constructor(data) {
super(data);
}
render() {
return `
<div>
<div omi-drag class="test">Drag Me</div>
</div>
`;
}
style(){
return `
<style>
.test{
100px;
height:100px;
color:white;
line-height:90px;
text-align:center;
background-color:#00BFF3;
}
</style>
`
}
}
Omi.render(new App(),"#container");
如上面的代码所示,通过在div上标记omi-drag,这个div就能够被用户使用鼠标拖拽。我们称omi-drag.js为omi插件。
是不是非常方便?那么这个omi-drag是怎么实现的?
Omi.extendPlugin
核心方法: Omi.extendPlugin( pluginName, handler )
下面的代码就是展示了如何通过 Omi.extendPlugin 赋予dom拖拽的能力:
;(function () {
var OmiDrag = {};
var Omi = typeof require === 'function'
? require('omi')
: window.Omi;
OmiDrag.init = function(){
Omi.extendPlugin('omi-drag',function(dom, instance){
dom.style.cursor='move';
var isMouseDown = false,
preX = null,
preY = null,
currentX = null,
currentY = null,
translateX = 0,
translateY = 0;
dom.addEventListener('mousedown',function(evt){
isMouseDown = true;
preX = evt.pageX;
preY = evt.pageY;
evt.stopPropagation();
},false);
window.addEventListener('mousemove',function(evt){
if(isMouseDown){
currentX = evt.pageX;
currentY = evt.pageY;
if(preX != null){
translateX += currentX - preX;
translateY += currentY - preY;
dom.style.transform = 'translateX('+translateX+'px) translateY('+translateY+'px)';
}
preX = currentX;
preY = currentY;
evt.preventDefault();
}
},false);
window.addEventListener('mouseup',function(){
isMouseDown = false;
preX = preY = currentX = currentY = null;
},false);
});
}
OmiDrag.destroy = function(){
delete Omi.plugins['omi-drag'];
};
if (typeof exports == "object") {
module.exports = OmiDrag;
} else if (typeof define == "function" && define.amd) {
define([], function(){ return OmiDrag });
} else {
window.OmiDrag = OmiDrag;
}
})();
方法: Omi.extendPlugin( pluginName, handler )
其中pluginName为插件的名称
其中handler为处理器。handler可以拿到标记了pluginName的dom以及dom所在的组件的实例,即 dom 和 instance。
通过 Omi.extendPlugin,可以赋予dom元素一些能力,也可以和组件的实例(instance)产生关联。
但是上面的例子没有和instance产生关联,我们接下来试试:
关联instance
我们想在组件里面能够监听到move并且执行回调。如下:
...
...
moveHandler(){
console.log('moving');
}
render() {
return `
<div>
<div omi-drag class="test">Drag Me</div>
</div>
`;
}
...
主要被拖动过程中,moveHandler就不断地被执行。插件代码需要修改:
...
window.addEventListener('mousemove',function(evt){
if(isMouseDown){
currentX = evt.pageX;
currentY = evt.pageY;
if(preX != null){
translateX += currentX - preX;
translateY += currentY - preY;
dom.style.transform = 'translateX('+translateX+'px) translateY('+translateY+'px)';
}
preX = currentX;
preY = currentY;
evt.preventDefault();
instance.moveHandler(evt);
}
},false);
我们在里面增加了instance.moveHandler(evt);方法,用来执行组件实例上的moveHandler方法。
这样的话:就是组件的实例(instance)产生关联。但是还是有问题?如果标记了多个omi-drag 就会有问题!如:
...
render() {
return `
<div>
<div omi-drag class="test">Drag Me</div>
<div omi-drag class="test">Drag Me</div>
</div>
`;
}
...
通常我们系统每个omi-drag都能对应一个回调函数,如:
...
...
moveHandlerA(){
console.log('moving');
}
moveHandlerB(){
console.log('moving');
}
render() {
return `
<div>
<div omi-drag class="test">Drag Me A</div>
<div omi-drag class="test">Drag Me B</div>
</div>
`;
}
...
怎么办?怎么实现?有办法!通过dom传递数据给插件。
传递数据
先来看最后实现的效果:
...
...
moveHandlerA(){
console.log('moving');
}
moveHandlerB(){
console.log('moving');
}
render() {
return `
<div>
<div omi-drag class="test" dragMove="moveHandlerA" >Drag Me A</div>
<div omi-drag class="test" dragMove="moveHandlerB" >Drag Me B</div>
</div>
`;
}
...
omi-drag修改的地方:
...
var handlerName = dom.getAttribute('dragMove');
window.addEventListener('mousemove',function(evt){
if(isMouseDown){
currentX = evt.pageX;
currentY = evt.pageY;
if(preX != null){
translateX += currentX - preX;
translateY += currentY - preY;
dom.style.transform = 'translateX('+translateX+'px) translateY('+translateY+'px)';
}
preX = currentX;
preY = currentY;
evt.preventDefault();
instance[handlerName](evt);
}
},false);
...
- 通过 var handlerName = dom.getAttribute('dragMove') 拿到dom上声明的dragMove
- 通过 instancehandlerName 去执行对应的方法
更多插件
- omi-finger Omi的AlloyFinger插件,支持各种触摸事件和手势
- omi-transform Omi的transformjs插件,快速方便地设置DOM的CSS3 Transform属性
- omi-touch Omi的AlloyTouch插件,Omi项目的触摸运动解决方案(支持触摸滚动、旋转、翻页、选择等等)
- omi-jquery-date-picker Omi的时间选择插件,支持各种时间或者时间区域选择
相关
- Omi的Github地址https://github.com/AlloyTeam/omi
- 如果想体验一下Omi框架,可以访问 Omi Playground
- 如果想使用Omi框架或者开发完善Omi框架,可以访问 Omi使用文档
- 如果你想获得更佳的阅读体验,可以访问 Docs Website
- 如果你懒得搭建项目脚手架,可以试试 omi-cli
- 如果你有Omi相关的问题可以 New issue
- 如果想更加方便的交流关于Omi的一切可以加入QQ的Omi交流群(256426170)