1. 本周学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。
2. 书面作业
1.代码阅读:Child压缩包内源代码
1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。
- 不能编译通过。
-
这里会出现错误。
-
改成如图所示:
-
输出结果为如图所示:
1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。
- 编译不能通过。
- 提示错误如图:
1.3 回答:如果为了访问到protected修饰的属性或方法应该怎么办?
- 继承或间接继承这个类的子类。
2.abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?
- 有利于程序的拓展。
2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?
- 设计一个图形界面的类,继承Guess抽象类,然后用重写抽象类当中的抽象方法。
2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?
- 在目标还没有完全确定下来的时候,可以使用abstract,可以给程序增加很多弹性空间。
2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。
- 变化的是环境,不变的是抽象类。
3.Comparable与Comparator
3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?
- 用途:让自定义类的对象变成“可比较的”对象,能被排序、查找等各类工具比较使用。
- 因为Comparable接口有compareTo方法,就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序。
3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
- Comparable在集合内部定义的方法实现,Comparator在集合外部实现。做到内外兼修。
4.面向接口案例分析
阅读Case-StudentDao.zip案例
4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?
- StudenDaoListImpl使用ArrayList,StudentDaoArrayImpl使用数组。
5.什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
结合题目3与4中的Test.java的代码讨论分析。不要百度原封不动照搬!
- 面向接口编程就是先把编程的目标定下来,作为接口。目标的具体实现通过该接口的实现类来完成。当我们的需求变化时,只需编写该业务逻辑的新的实现类,通过更改配置文件中该接口的实现类就可以完成需求,不需要改写现有代码,减少对系统的影响,也减少工作量。
3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结
3.1. 码云代码提交记录
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图
3.2. PTA实验
继续完成前面未完成的实验面向对象1-基础-封装继承
函数(选做:4-1)、编程(5-1, 5-2)
一定要有实验总结
- 学会了用compareTo进行排序,我觉得使用这个很方便,省去了很多编程的时间。