Tempter of the Bone
题意:给定你起点S,和终点D,问你是否能在 T 时刻恰好到达终点D。
Sample Input
4 4 5
S.X.
..X.
..XD
....
3 4 5
S.X.
..X.
...D
0 0 0
Sample Output
NO
YES
奇偶剪枝优化;开始时是朴素的当时间t > T || (t >= T&&g[][] != 'D')时,结束搜索;直接TLE了;之后看了题解说还要加一个奇偶剪枝,就是对每个坐标;将该点坐标的横坐标和纵坐标加起来奇偶性,就是两点横纵坐标之和同奇偶即斜对角关系;很容易知道之后如果S和D的奇偶性不同,还和t的奇偶性对不上就直接output了;但是有个疑问就是问什么一个看似 作用不大的"判断",却使时间减少了几百ms???请大牛指教;还看了statics,前面都是0ms过的,很是神奇
ps:对于里面粗略的看是否能到达,本来想写个BFS的,但是没写)
//Accepted 1010 717MS 1572K 1411 B #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define rep(i,n) for(int i = 1;i <= n;i++) #define MS0(a) memset(a,0,sizeof(a)) typedef pair<int,int> PII; #define A first #define B second int N,M,T; int f[10][10]; char g[10][10]; bool flag; bool check(int nx,int ny) { if(g[nx][ny] == 'D') return true; if(nx > N||ny > M||g[nx][ny] != '.'||f[nx][ny]) return false; return true; } int dir[2][4] = {{0,1,0,-1},{1,0,-1,0}}; void dfs(int sx,int sy,int t) { if(g[sx][sy] == 'D' && t == T){ flag = true ; return ; } if(t >= T||g[sx][sy] == 'D') return ; f[sx][sy] = 1; for(int i = 0;i < 4;i++){ int nx = sx + dir[0][i] , ny = sy + dir[1][i]; if(check(nx,ny)&&!flag){ dfs(nx,ny,t+1); f[nx][ny] = 0; } } } int main() { while(scanf("%d%d%d",&N,&M,&T) == 3, N != 0){ MS0(f); int sy,sx,ex,ey,i,j,t = 0; for(i = 1; i<= N;i++){ scanf("%s",g[i]+1); for(j = 1;j <= M;j++) if(g[i][j] == 'D') ex = i,ey = j; else if(g[i][j] == 'S') sx = i,sy = j; } if(abs(sx+sy-ex-ey)%2 == t%2||abs(sx+sy-ex-ey)>T){ puts("NO"); continue; } flag = 0; dfs(sx,sy,t); puts(flag?"YES":"NO"); } }