1.说说&和&&的区别
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01。
2.switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?
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switch可作用于char byte short int
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switch可作用于char byte short int对应的包装类
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switch不可作用于long double float boolean,包括他们的包装类
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switch中可以是字符串类型,String(jdk1.7之后才可以作用在string上)
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switch中可以是枚举类型
3.short s1= 1; s1 = (s1+1是int类型,而等号左边的是short类型,所以需要强转)1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?(没有错)
对于short s1= 1; s1 = s1 + 1;由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。
对于short s1= 1; s1 += 1;由于 +=是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。
4.char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
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char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,
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所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在
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unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充
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说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。
5.使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?
使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。
6.静态变量和实例变量的区别?
1)在语法定义上的区别:静态变量前要加 static 关键字,而实例变量(成员变量)前则不加。 2)在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,只分配一次,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。 7.是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。
8.深入理解int和integer
public static void main(String[] args) { Integer i = 10; Integer j = 10; System.out.println(i == j); Integer a = 128; Integer b = 128; System.out.println(a == b); int k = 10; System.out.println(k == i); int kk = 128; System.out.println(kk == a); Integer m = new Integer(10);java Integer n = new Integer(10); System.out.println(m == n); }
我们使用反编译工具Jad,得到的代码如下:
public static void main(String args[]) { Integer i = Integer.valueOf(10); Integer j = Integer.valueOf(10); System.out.println(i == j); Integer a = Integer.valueOf(128); Integer b = Integer.valueOf(128); System.out.println(a == b); int k = 10; System.out.println(k == i.intValue()); int kk = 128; System.out.println(kk == a.intValue()); Integer m = new Integer(10); Integer n = new Integer(10); System.out.println(m == n); }
打印结果为:
t f t t f
首先,直接声明Integer i = 10,会自动装箱变为Integer i = Integer.valueOf(10);Integer i 会自动拆箱为 i.intValue()。
①、第一个打印结果为 true
对于 i == j ,我们知道这是两个Integer类,他们比较应该是用equals,这里用==比较的是地址,那么结果肯定为false,但是实际上结果为true,这是为什么?
我们进入到Integer 类的valueOf()方法:
分析源码我们可以知道在 i >= -128 并且 i <= 127 的时候,第一次声明会将 i 的值放入缓存中,第二次直接取缓存里面的数据,而不是重新创建一个Ingeter 对象。那么第一个打印结果因为 i = 10 在缓存表示范围内,所以为 true。
②、第二个打印结果为 false
从上面的分析我们知道,128是不在-128到127之间的,所以第一次创建对象的时候没有缓存,第二次创建了一个新的Integer对象。故打印结果为false
③、第三个打印结果为 true
Integer 的自动拆箱功能,也就是比较两个基本数据类型,结果当然为true
④、第四个打印结果为 true
解释和第三个一样。int和integer(无论new否)比,都为true,因为会把Integer自动拆箱为int再去比较。
⑤、第五个打印结果为 false
因为这个虽然值为10,但是我们都是通过 new 关键字来创建的两个对象,是不存在缓存的概念的。两个用new关键字创建的对象用 == 进行比较,结果当然为 false。
回到顶部 5、测试
Integer a = 1; Integer b = 2; Integer c = 3; Integer d = 3; Integer e = 321; Integer f = 321; Long g = 3L; Long h = 2L; System.out.println(c == d); System.out.println(e == f); System.out.println(c == (a + b)); System.out.println(c.equals((a+b))); System.out.println(g == (a+b)); System.out.println(g.equals(a+b)); System.out.println(g.equals(a+h));
打印结果为: true false true true true false true 分析:第一个和第二个结果没什么疑问,Integer类在-128到127的缓存问题;
第三个由于 a+b包含了算术运算,因此会触发自动拆箱过程(会调用intValue方法),==比较符又将左边的自动拆箱,因此它们比较的是数值是否相等。
第四个对于c.equals(a+b)会先触发自动拆箱过程,再触发自动装箱过程,也就是说a+b,会先各自调用intValue方法,得到了加法运算后的数值之后,便调用Integer.valueOf方法,再进行equals比较。
第五个对于 g == (a+b),首先计算 a+b,也是先调用各自的intValue方法,得到数值之后,由于前面的g是Long类型的,也会自动拆箱为long,==运算符能将隐含的将小范围的数据类型转换为大范围的数据类型,也就是int会被转换成long类型,两个long类型的数值进行比较。
第六个对于 g.equals(a+b),同理a+b会先自动拆箱,然后将结果自动装箱,需要说明的是 equals 运算符不会进行类型转换。所以是Long.equals(Integer),结果当然是false