学习目标:
1、掌握JS中的类(原型对象)和对象。2、什么是成员变量和成员方法。3、掌握构造方法的使用。
补充:关于双等号(==):
1、如果等号两边都是字符串时,则比较内容是否相等
2、如果等号两边是数字时,则比较数值大小是否相等
3、如果等号两边是对象或者对象的函数,则比较地址是否相等(即判断两者是否引用的同一对象)
function Person(){
}
var p1=new Person();
var p2=new Person();
alert(p1==p2);//这里结果是false,因为地址不相等
var p3=p2;
alert(p3==p2);//这里是true
javascript是一种基于对象的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象!
var a=123;
window.alert(a.constructor);//这里会打出a的构造函数是Number
var b='abc';
//同样能打出来b的构造函数是String
function Person(){}
window.alert(Person.constructor);
//这里能打印出Person的构造函数是 function Function(){}
从上面可以看出,javascript中所有的东西都是对象!!!
基于对象和面向对象实际上都是以对象的概念来编写程序,从本质上讲没有区别。javascript中没有class(类),所以有人把类叫作原型对象,因为两个概念从在编程中发挥的作用看都是一个意思。
//定义一个类(原型对象)
function Cat(){
}
//看起来和函数一样的,主要是看怎么去用
Cat();//这样用,它就是一个函数
var cat1 = new Cat();//这里cat1就是一个对象(实例)了;
//定义这个对象的属性
cat1.name="小白";
cat1.age=3;
cat1.color="白色";
//从上面可以看出:
//1、JS中的对象的属性可以动态的添加
//2、属性没有限制
例:
function test(){
alert(this.v);
}
var v=90;
//函数默认都是属于window对象的,window是默认的对象,所以可以不打
window.test();//这里输出为90,因为函数 是在var后面才调用的
关于用var定义和不用var定义变量的区别例:
//在函数外面用var和不用都可以
var abc=89;
function test(){
//在函数里面,不用var,则表示用全局的abc(即外面的)
//用了var 则表示在test()函数中定义一个新的变量
abc=900;
}
alert(abc);
访问对象的属性有两种方法:
1、普通方式
对象名.属性名
2、动态访问
对象名['属性名']
例:
function Person(){}//定义一个类
var p1=new Person();//创建一个对象
p1.name="qqzone";//给对象的name属性赋值
alert(p1.name);//这里是普通方式访问
alert(p1['name']);//这里是动态方式访问
var val = 'qq'+'zone';
alert(p1[val]);//这里就体现出动态的好处了,属性名可以是字符串拼接出来的
JS中对象的传值是引用方式var a=new Person();
a.name="test1";
var b=a;//把a的值赋给了b,这里其实是b引用了a【传地址】
b.name="test2";//这里b.name改变了那么a.name也一样改了
JS中有垃圾对象自动回收机制,也可以主动删除1、当一个对象没有任何引用指向它的时候,就会被自动删除掉
var a=new Person();
var b=a;//这里对象a是被引用两次
b=null;//这里变回1
a=null; //这里就没有任何引用指向原来的对象了
2、使用delete,主动删除对象的某个属性
var a=new Person();
a.name='test1';
var b=a;
delete b.name;//删除name属性,那么通过a.name也无法访问了
一、如何定义一个原型对象
1、使用构造函数来定义
基本语法
function 类名(){ //类名即原型对象名
}
创建对象 www.2cto.com
var 对象名=new 类名;
window.alert(对象名.constructor); //对象实例的构造方法
如何判断一个对象是否属于某个类?
1、使用instanceof
if(a instanceof Person){
alert('yes');
}
2、使用constructor
if(a.constructor == Person){
alert('yes');
}
2、工厂方法,使用new Object创建对象,并添加相关属性
function Person(){
}
var p1=new Person();
p1.name='test';
3、使用prototype(原型)
4、构造函数及原型混合方式
5、动态原型方式
二、this关键字
function Person(){
//这里定义了一个属性后,创建对象时将自动赋值给新对象
this.name='test';
//如果这样使用,则表示该属性是私有的
var age = 90;
//下面使用this,表示这是Person类的一个公开方法,可以访问私有方法
this.show=function(){
window.alert(age+''+name);
}
//这里表示是Person的一个私有的方法
function show2(){
}
}
var p1=new Person;
var p2=new Person;
alert(p1.name+' '+p2.name);//这里都为test,this为公开属性
//p1.show2(); 这里show2();是私有方法 ,所以如果在这里使用就会报错
三、对象成员方法(函数)
1、方法一:
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
//输出名字,this.show就是一个公开的函数(每个对象都有),函数名show
this.show=function(n){//可带参数
alert(this.name);
}
}
2、方法二:
function Person(name){
this.name=name;
}
function show(){
alert(this.name);
}
p1=new Person();
//这种方法,就不是每个对象都有的函数了
p1.abc=show;//这里不带括号,表示把show的构造函数传给p1.abc
p1.abc();
同样也可以直接用p1.abc创建函数
p1.abc = function show(){
alert(this.name);
}
3、方法三
function Person(name){
this.name=name;
}
var p1=new Person();
//使用prototype创建的方法是所有对象都共享的
Person.prototype.age=function(){
this.age="12";
}
var p2=new Person();
p1.age();
alert(p1.age);//输出12
alert(p2.age);//这里不会输出 ,因为p2还没有运行age(),运行后就可以获取age属性;
四、Object类(基类)
Object是javascript中所有类的基类
var p1=new Object();//通过Object直接创建对象,这里p1就是对象了
p1.name='test';//给p1的属性赋值
通过Object创建的类有以下主要属性:
1、contructor 对象构造函数
2、prototype 原型,获得类的prototype对象,static属性
var a=10;
//给Number类添加一个add方法
Number.prototype.add=function(a){
return this+a;//使用这个方法,会增加a
}
alert(a.add(10).add(10));//这里a.add(10)运行后结果为20,那么20.add(10)运行后结果为30
成员函数小结:
1、成员函数的参数可以是多个
2、成员函数可以没有返回值,如果有返回值,最多只返回一个
3、JS中不支持函数重载,如果有多个函数名相同,则以最后一个为准
4、在js中直接定义一个函数或变量实际上就是全局函数和全局变量,他们是属于window的
var a=90;
alert(this.a);//这里输出就是90,因为都属于window
摘自 贝尔的技术博客