• 8天入门wpf—— 第六天 细说控件


         

           这篇我们来大概的看一下WPF的各种神马控件,首先我们要知道所有的wpf控件都是继承自Control,从用途上可以分为四种

             1:内容控件(Content Controls)

             2:条目控件(Items Controls)

             3:文本控件(Text Controls)

             4:范围控件(Range Controls)

    一:内容控件

        内容控件的最大的特征就是有一个Content属性,从前面的文章中,我们多多少少也知道Content接收的是一个Object类型,或许

    我们会立即想到莫非Button就是一个内容控件,确实,Button算是一个内容控件,凡是内容控件都继承自ContentControl,因为

    Content属性就是属于ContentControl。

    1:ButonBase

         要说Button,我们需要从ButtonBase说起,首先看一下类图。

    <1>Button

      从图中我们可以看出,Button是继承自ButtonBase的,Button有个很有趣的地方就是ButtonBase中存在一个ClickMode属性,

    什么意思呢?也就是说Click事件是用什么方式触发?触发方式在ClickMode中以枚举的方式展现,Hover,Press和Release,默认

    也就是Press。

    那么下面我用Hover的形式来触发Click事件,蛮有意思的,嘿嘿。

    1 <Window x:Class="ButtonDemo.MainWindow"
    2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    5     <Grid>
    6         <Button Content="Button" Height="23" IsDefault="True" Margin="124,77,304,211" ClickMode="Hover" Name="button1"  Width="75" Click="button1_Click" />
    7     </Grid>
    8 </Window>

    <2>RepeatButton

        首先这玩意我们在webform或者winform中貌似都没有见过,在wpf中也是一个新增的控件,那么它的用途是什么呢?很简单,我们在

    看video的时候都有“快进”,“快退”,你懂的,首先我们看下RepeatButton中的定义,我们发现有一个

    Delay:作用就是按下时第一次触发Click的时间延迟,

    Interval:每次click发生的时间间隔,如果大家玩转了Timer控件都应该很清楚。

     1 <Window x:Class="RepeatButtonDemo.MainWindow"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
     5     <Canvas>
     6         <TextBox Canvas.Left="151" Canvas.Top="69" Height="33" Name="textBox1" Width="172" Text="0" />
     7         <RepeatButton x:Name="test" Delay="100" Click="test_Click" Width="172"
     8                       Content="确定" Height="61" Canvas.Left="151" Canvas.Top="121" />
     9     </Canvas>
    10 </Window>
     1 namespace RepeatButtonDemo
     2 {
     3     /// <summary>
     4     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
     5     /// </summary>
     6     public partial class MainWindow : Window
     7     {
     8         public MainWindow()
     9         {
    10             InitializeComponent();
    11         }
    12 
    13         private void test_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    14         {
    15             var num = Convert.ToInt32(textBox1.Text);
    16 
    17             textBox1.Text = (++num).ToString();
    18         }
    19     }
    20 }

    <3>GridViewColumnHeader

       这个是与GridView控件一起搭配使用,放在后面一起讲。

    <4>ToggleButton

         从图中我们看到ToggleButton是CheckBox和RadioButton的基类,大家一看,这玩意我们早就会了,是的,大家都会,这里我就说

    点有新鲜味道的东西,首先我们看下ToggleButton的类定义。

    嘿嘿,兴趣点来了,怎么IsChecked是可空类型?而且还存在王八IsThreeState属性,难道还有第三种状态?是的,这是在Html

    中没有的,这里我们要知道,实际上我们最终的UI呈现的要么是CheckBox,要么是Radiobutton,要使第三种状态有效,我们只

    需要设置IsThreeState属性和Indeterminate事件即可。

    1 <Window x:Class="CheckBoxDemo.MainWindow"
    2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    5     <Grid>
    6         <CheckBox Content="CheckBox" Height="16" HorizontalAlignment="Left" Margin="96,137,0,0" Name="checkBox1" VerticalAlignment="Top" IsThreeState="True" Indeterminate="checkBox1_Checked" />
    7     </Grid>
    8 </Window>
     1 namespace CheckBoxDemo
     2 {
     3     /// <summary>
     4     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
     5     /// </summary>
     6     public partial class MainWindow : Window
     7     {
     8         public MainWindow()
     9         {
    10             InitializeComponent();
    11         }
    12 
    13         private void checkBox1_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
    14         {
    15             MessageBox.Show("不错");
    16         }
    17     }
    18 }

    2: HeaderedContentControl

        顾名思义,这是一个带有标题的内容控件,或许大家第一个反应过来的估计就是GroupBox,是的,这玩意我们在Html中用的太多了,

    老规矩,我们还是看看类图。

    <1> Expander

         首先得要申明,Expander是wpf中新增的一个控件,在html中我们经常会看到一个伸缩控件,折叠起来只能看到标题,伸展开才能

    看到内容,继续上代码说话。

     1 <Window x:Class="ExpanderDemo.MainWindow"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
     5     <Grid>
     6         <Expander Header="年龄组" Height="208" Margin="39,33,154,70" Name="expander1" Width="310">
     7             <StackPanel>
     8                 <RadioButton Content="RadioButton1" Height="16" Name="radioButton1" />
     9                 <RadioButton Content="RadioButton2" Height="16"  Name="radioButton2" />
    10             </StackPanel>
    11         </Expander>
    12 
    13     </Grid>
    14 </Window>

    <2> GroupBox

           关于GroupBox的使用,我想我也不用罗嗦了,太简单不过了。

    <3>TabItem

           TabItem控件是与TabControl控件搭配使用,这个放到条目控件上说。

    3:ToolTip

        首先我们要知道ToolTip也是继承自ContentControl,在使用ToolTip的时候我们要注意两点。

    <1>: ToolTip有点特殊,它不能独立的作为一个控件使用,而是与其他具体控件的ToolTip联合使用。

    <2>:ToolTip提供了一个ToolTipSerivce类,可用于设计Tooltip显示的相对位置,提示时间,嘿嘿,蛮有意思。

     1 <Window x:Class="ToolTipDemo.MainWindow"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
     5     <Grid>
     6         <Button Content="Button" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="130,103,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="75" 
     7                 ToolTipService.HorizontalOffset="20"
     8                 ToolTipService.VerticalOffset="20" >
     9             <Button.ToolTip>
    10                 <StackPanel>
    11                     <GroupBox Header="XXX选择题,你懂得...">
    12                         <GroupBox.Content>
    13                             <StackPanel>
    14                                 <TextBlock x:Name="A">A:XXXX</TextBlock>
    15                                 <TextBlock x:Name="B">B:XX</TextBlock>
    16                                 <TextBlock x:Name="C">C:OOOO</TextBlock>
    17                                 <TextBlock x:Name="D">D:OO</TextBlock>
    18                             </StackPanel>
    19                         </GroupBox.Content>
    20                     </GroupBox>
    21                 </StackPanel>
    22             </Button.ToolTip>
    23         </Button>
    24     </Grid>
    25 </Window>

    4:ScrollViewer

       在内容控件中很常用的一个莫过于ScrollViewer,因为我们在界面布局时,永远都是“内容”大于界面,那么内容超出了我们该怎么办呢?

    我们知道Html中Div具有裁剪功能,当内容超出,自动就有滚动条,那么在wpf中的ScrollViewer也能够实现同样的功能。

     1 <Window x:Class="ScrollViewerDemo.MainWindow"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
     5     <Grid>
     6         <ScrollViewer Height="108" HorizontalAlignment="Left" Margin="98,63,0,0"
     7                       Name="scrollViewer1" VerticalAlignment="Top" Width="224" 
     8                       VerticalScrollBarVisibility="Auto" HorizontalScrollBarVisibility="Auto">
     9             <StackPanel x:Name="Test" Orientation="Horizontal">
    10 
    11             </StackPanel>
    12         </ScrollViewer>
    13     </Grid>
    14 </Window>
     1 namespace ScrollViewerDemo
     2 {
     3     /// <summary>
     4     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
     5     /// </summary>
     6     public partial class MainWindow : Window
     7     {
     8         public MainWindow()
     9         {
    10             InitializeComponent();
    11 
    12             for (int i = 0; i < 100; i++)
    13             {
    14                 TextBox tbx = new TextBox();
    15 
    16                 tbx.Text = i.ToString();
    17 
    18                 Test.Children.Add(tbx);
    19             }
    20         }
    21     }
    22 }

    二:条目控件

       条目控件首先都是继承自ItemsControl,在ItemsControl中我们发现有两个比较有意思的属性,Items和ItemsSource。

    Items:

    从图中可以看出Items属于ItemCollection的集合类型,所以每一个Item里面都可以放入一个Object类型对象,这里有意思的地方就是,

    如果我放入的是一个UI元素,那么很好,wpf会调用UI的OnRender方法将UI元素呈现,如果说是一个没有OnRender方法的元素,那该

    怎么办呢?wpf很智能,它会创建一个TextBlock,然后调用该对象的ToString()将字符串呈现在TextBlock上。

    ItemsSource:

    从前面文章中我们也看到,ItemsSource常用于数据绑定,所以是一个非常实用的属性。

    好,接下来我们看一下条目控件的类图

    从图中,我们大致可以看出这些控件可以分为两大类。

    第一类:就是“条目容器”,比如Menu。

    第二类:就是“具体条目”,比如MenuItem,但是在MenuItem中又可以分为“带标题”和“不带标题”的两类具体条目”。

    <1>MenuBase

        从图中我们可以看出MenuBase的子类有两个Menu和ContextMenu,在Winform中我想大家肯定玩烂了,这里我也不多说了。

    <2>Selector

    既然是选择性的控件,那么难免少不了SelectedIndex或者SelectedItem,可以我们反应就是Listbox,嘿嘿,关于ListBox

    和ComboBox这里就不多说了,我们具体的还是看下TabControl和ListView,先还是看下Selector类中的定义。

    TabControl:

      这个控件我们在Html中用的还是比较多的,顾名思义就是选项卡,因为我们知道用ListBox是很占用空间的,而TabControl是具有更小的

    地方展现更多的内容,其实TabControl的每一个标签页都是一个TabItem。

     1 <Window x:Class="TabControlDemo.MainWindow"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
     5     <Grid>
     6         <TabControl Height="100" HorizontalAlignment="Left" Margin="103,51,0,0"
     7                     Name="tabControl1" VerticalAlignment="Top" Width="200"
     8                      TabStripPlacement="Top" >
     9             <TabItem Header="星期一" Name="tabItem1">
    10                 <TabItem.Content>
    11                     <TextBlock x:Name="test1" Text="你懂的"/>
    12                 </TabItem.Content>
    13             </TabItem>
    14             <TabItem Header="星期一" Name="tabItem2">
    15                 <TabItem.Content>
    16                     <TextBlock x:Name="test2" Text="你不懂的"/>
    17                 </TabItem.Content>
    18             </TabItem>
    19         </TabControl>
    20     </Grid>
    21 </Window>

    ListView:

    这个控件我们在实际开发中经常用于数据绑定,它是继承自ListBox,ListBox默认只能显示一列,而ListView则可以用于显示多列,

    这里我提一个很有兴趣的玩意ObservableCollection<T>。它有什么用呢?其实ObservableCollection可以允许一个UI元素作为观察者

    对它进行监视,也就是说如果ObservableCollection中的元素有变动,作为观察的UI元素也会相应的改变,下面举个例子。

     1 <Window x:Class="ListViewDemo.MainWindow"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}"
     5         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
     6     <Grid>
     7         <ListView ItemsSource="{Binding PersonList}">
     8             <ListView.View>
     9                 <GridView>
    10                     <GridViewColumn Header="姓名" DisplayMemberBinding="{Binding Path=Name}"/>
    11                     <GridViewColumn Header="年龄" DisplayMemberBinding="{Binding Path=Age}"/>
    12                 </GridView>
    13             </ListView.View>
    14         </ListView>
    15         <Button Content="删除一行" Click="Button_Click" Margin="315,174,35,103" />
    16     </Grid>
    17 </Window>
     1 namespace ListViewDemo
     2 {
     3     /// <summary>
     4     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
     5     /// </summary>
     6     public partial class MainWindow : Window
     7     {
     8         private ObservableCollection<Person> personList = new ObservableCollection<Person>();
     9 
    10         public ObservableCollection<Person> PersonList
    11         {
    12             get { return personList; }
    13             set { personList = value; }
    14         }
    15 
    16         public MainWindow()
    17         {
    18             InitializeComponent();
    19 
    20             personList.Add(new Person() { Name = "一线码农", Age = 24 });
    21 
    22             personList.Add(new Person() { Name = "XXX", Age = 21 });
    23         }
    24 
    25         private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    26         {
    27             personList.RemoveAt(0);
    28         }
    29     }
    30 
    31     public class Person
    32     {
    33         public string Name { get; set; }
    34 
    35         public int Age { get; set; }
    36     }
    37 }

                         <====  单击删除一行后  ====>

    <3>StatusBar

    关于状态栏控件,我想大家在WinForm中已经玩烂了,此处也就不多说了。

    <4>TreeView

    我们知道TreeView是一个树形控件,在Html中如果想展现一个树形结构,我们只要将数据结构“深度优先”一下就OK了,关于

    TreeView的数据绑定,我的前一篇文章也说过,这里也就走马观花一下。

    三:文本控件

    在wpf中,文本控件有三个,分别是:TextBox,RichTextBox和PasswordBox,先不管怎么样,上类图

    这几个控件,我想在winform中用的还是比较熟的,这里也就不罗嗦了。

    四:范围控件

    还是先上图:

    下面我们看看RangeBase的类定义:

    图中可以看出RangeBase是一个抽象类,定义了4个基本属性:LargeChange,SmallChange,Maximum,Minimum,有了这些东西

    我们才能方便快捷的使用范围控件。

    <1> ScrollBar

    在先前的例子中,我们经常用一个控件来绑定ScrollBar的Value来形成联动,也就可以避免在后台的不必要代码,灵活方便。

     1 <Window x:Class="ScrollBar.MainWindow"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
     5     <Grid>
     6         <StackPanel Height="100" Margin="97,61,206,150" Name="stackPanel1" Width="200">
     7             <ScrollBar Name="test" Orientation="Horizontal" Maximum="100" Minimum="5" SmallChange="2" Height="17" Width="186" />
     8             <Label Content="滑动块值"/>
     9             <TextBox Name="txtScrollValue" Text="{Binding ElementName=test, Path=Value}"/>
    10         </StackPanel>
    11     </Grid>
    12 </Window>

    <2>ProgressBar

      这个控件我们在实际应用上使用的还是比较多的,因为我们在完成一个任务时,可能需要等待数十秒或者数分钟,所以为了不让用户认为

    系统处于假死状态,就要用一个等待进度条,这里有意思的地方就是,如果我们不知道任务何时完成或者说不在乎任务何时结束,我们可以

    设一个无限等待的进度条,也就是说进度条上有一个“小矩形”在不停的滚动,我们要做的也就是设置IsIndeterminate=true即可。

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