VS中使用TreeView,当需要用到Checked属性,并需要同步子节点和父节点的Checked属性时,若使用AfterCheck事件会导致死循环,这里我使用的是NodeMouseClick事件。代码如下:
private void treeView_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e) { if (e.Node == null) return; switch (e.Button) { case MouseButtons.Left: //左键 //改变子节点的状态 this.CheckChildNode(e.Node); //改变父节点的状态 this.CheckParentNode(e.Node); break; default: break; } } private void CheckChildNode(TreeNode node) { if (node.Nodes.Count < 1) { return; } foreach (TreeNode childNode in node.Nodes) { if (childNode.Checked != node.Checked) { childNode.Checked = node.Checked; CheckChildNode(childNode); } } } private void CheckParentNode(TreeNode node) { if (node.Parent == null) { return; } TreeNode parentNode = node.Parent; for (int i = 0; i < parentNode.Nodes.Count; i++) { if (!parentNode.Nodes[i].Checked) { parentNode.Checked = false; CheckParentNode(parentNode); return; } } parentNode.Checked = true; CheckParentNode(parentNode); }
但是,在如下图的情况下:若单击“节点1”的非Checkbox位置(即只是单击节点,并不改变Checked属性),会导致子节点的Checked属性全部被置为false。
因为,在单击节点的时候,触发了NodeMouseClick事件,而此时无法判断是否是在改变其Checked属性。笔者尝试在NodeMouseClick和AfterCheck事件中记录并判断当前是否是在改变点击节点的Checked属性,结果由于无法确定点击时先触发的是哪个事件,导致这个方法失败了。
最后,笔者通过判断点击的位置来确定是否是在改变点击节点的Checked属性,解决了这一缺陷。修改后的代码如下:
/// <summary>
/// 0级树节点Checkbox有效范围的X的最小值
/// </summary>
private int TreeNodeZeroLevelCheckboxLocationXMin = 3;
/// <summary>
/// 0级树节点Checkbox有效范围的X的最大值
/// </summary>
private int TreeNodeZeroLevelCheckboxLocationXMax = 15;
/// <summary>
/// 相邻等级树节点Checkbox有效范围的X的差值
/// </summary>
private int TreeNodeNextLevelCheckboxDiffX = 0;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
TreeNodeNextLevelCheckboxDiffX = this.treeView.Indent;
TreeNodeZeroLevelCheckboxLocationXMin += TreeNodeNextLevelCheckboxDiffX;
TreeNodeZeroLevelCheckboxLocationXMax += TreeNodeNextLevelCheckboxDiffX;
}
private void treeView_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e)
{
if (e.Node == null)
return;
switch (e.Button)
{
case MouseButtons.Left: //左键
//判断点击位置是否为Checkbox的有效范围
if (e.X <= TreeNodeZeroLevelCheckboxLocationXMax + e.Node.Level * TreeNodeNextLevelCheckboxDiffX
&& e.X >= TreeNodeZeroLevelCheckboxLocationXMin + e.Node.Level * TreeNodeNextLevelCheckboxDiffX)
{
//改变子节点的状态
this.CheckChildNode(e.Node);
//改变父节点的状态
this.CheckParentNode(e.Node);
}
break;
default:
break;
}
}
代码中的三个常量是笔者测试出来的,其中this.treeView.Indent是指每个子树节点级别的缩进距离。测试发现只要在X的范围内点击节点就会改变Checked属性,Y的取值没有影响。